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1,193位(前回 1,196位)

頭脳系 評価 : 4.4 (評価数 : 97,170
Antiyoy
価格 : 無料  アプリサイズ : 7.7M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2021/10/25
開発者 :
動作条件 : 4.4 以上
ダウンロード数 : 5,000,000以上
バージョン : 1.27b
ストア更新日 : 2021/9/29

スクリーンショット


アプリの説明
Turn-based strategy with simple rules. Easy to learn, hard to master.
Features:
- Hotseat multiplayer up to 10 players
- Random map generator
- Smooth animations and good optimization
- Easy tutorial

ユーザーレビュー
  • いつまでも遊べる。 時間にあわせてマップサイズが選べるので、短時間の暇つぶしにもなる。 最大マップ最大国数だとかなり時間が掛かりますが、中断可能なのでじっくりプレイできます。 最高!
  • 兵士を雇い、陣地を広げ、小屋を建て収入を上げ所持金を増やし、また兵士を雇うの繰り返し。陣地1つ取ると、収入が+1、小屋を建てると+4され、所持金が増え易くなる。陣地が分断されると、別々の陣地とみなされ、収入が激減することもあるので、隙間なく兵士とタワーを置く必要がある。 兵士はLv1~4までいて、重ねることでLvアップするし、直接雇うことも可能。その際Lvに応じた収入がコストとして減る。収入がマイナスになり所持金が0になると、味方兵士が全滅するが、兵士のコスト分の収入が戻るので、兵士を増やしすぎた場合のテクニックにもなる。全滅した兵士の場所から木が生えるが、そこからは収入が入らないので、こまめに伐採する。兵士の周り6マスの自分の陣地は、同じLv以下の兵士では攻撃できないので防衛に使える。Lv4兵士は全てに攻撃できる。タワーはLv3~4があり、兵士Lvが同等以上でないと攻撃できない。敵の拠点はLv2から攻撃できる。 こんな感じのゲームです。攻略のコツは、余裕が出来たら、こまめに小屋を建てて収入を増やす事と、敵同士を戦わせるような位置取りをする事。めっちゃ面白い!
  • ルールが全くわからない 強い兵士を作った瞬間に死ぬ いい加減にして
  • ひたすらお金を貯めるゲーム。最初はおもしろかったが、難易度が上がったら苦行。 AIがもう少し易しくなればなあ… 追伸。デベロッパーから返信があったが、相手が一瞬で終わるから何やってるか全く分からないので、デフェンスしろと言われてもなぁ。 あと、攻撃も防御も高レベルのものを先に作ったものが強いのでなかなか覆せない。そういう意味でバランスがおかしいので相手のアルゴリズムの修整を希望。
  • やり方がわかってくるととても楽しいです。user levelsの中には難しすぎて解けないものもありますが、達成感があり病みつきになります。
  • ゲームはものすごーく楽しい。 だが、敵が急に墓マーク(金欠でひと消えるやつ)になるのがすこし怖い。こういうのに弱い僕が悪いのだがすこし改善してほしい
  • 面白かったです。英語がわからなくて3回くらいチュートリアル見てようやく操作方法がわかりました。いざプレイすると簡単で面白いのですが、中盤からとても敵が強くなって難しくなりました。要は資金集めつつの陣取りゲームです。単純かつ面白いのでこういうのが好きな人にはオススメ。暇つぶしにも良いので。私は難しくなってやめちゃいましたが……人によっては簡単に感じるそうです。面白いゲームでした。
  • 一見シンプルなルールで、退屈かと思ったのが間違い。過去、FFTなど様々なタクティクス系ゲームをやってきたが、こんなにも奥深い戦略性を問われるゲームは初めてだった。時間を溶かしまくって危険(笑) ただ、以下は少し残念な点。 ・ステージの途中で、一定以上ターンが経過すると、'you can skip'と表示され、勝てそうでない時でも次に進めてしまう。飛ばすだけなら良いが、ステージ選択画面で、クリア扱いにされるのは、やる気を削がれてしまう。 ・Slay rulesと標準の物は夫々別の良さがあるのだから、ステージを別にしてほしい。 もうすぐ全クリなので、正当進化のAntiyoy2を期待したい
  • ユニット:小作人、槍兵、兵士、剣士を作り、HEX陣取りをしていくターンベースゲーム。HEXを取ると収入が増えます(+1)。自分と同等のユニットの周辺Hex(ZOC)には入れないので、地形をみて敵を効率的に敵を封じ込めましょう。敵ZOCに入ったり、ユニット破壊には槍兵や兵士が必要ですが、かなーりコストがかかるので、収入を増やす(+3)農場をどのタイミングで立てるか、邪魔な木をいつ切るか、領土防衛にコストのかからない塔をどこで建てるかなどシンプルながら考えさせられるゲームです。
  • AIのストラテジーは大したことないが、マップの条件が、100番以降からは結構難易度が高い。 見える範囲が限定されるマップは、最初途方にくれるが、何回かチャレンジすれば全体の地図が把握できてどうにかクリアできる。 マップによって陣地を広げた方がいい場合と、資金を増やした方がいい場合があるので見極めが肝。 資金を稼ぐときは、敵同士戦わせるようにすれば割と上手く行く。 砦は敵の強い兵が潰しに来るので、中盤以降は、砦より強い兵の前に弱い兵を配置する方が効果的。
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