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2,403位(前回 2,396位) ※2021/10/22時点

アドベンチャー 評価 : 4.5 (評価数 : 691
ココロインサイド
価格 : 無料  アプリサイズ : 23M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2021/10/22
開発者 :
動作条件 : 5.0 以上
ダウンロード数 : 10,000以上
バージョン : 2.0.0
ストア更新日 : 2021/4/16

スクリーンショット


アプリの説明
こんなこと、知らなければよかった。
“ココロにダイブするアドベンチャー”


▼STORY

小学生の頃まで住んでいた街に
久しぶりに戻ってきた主人公。

なつかしい幼なじみと再会し
主人公は あるアプリを手にする…
それは『心の中に入れるアプリ』だった!

人の心には『マモノ』が棲んでいる…
住民たちの 心の中にとびこんで
隠したホンネを 見るべきか!?

ユーザーレビュー
  • めっちゃやりこみました。何周もして、キャラそれぞれの思いを胸に、立ち向かう、大作です。街のマップの至る所に猫がいて、上手く行けばニャーニャー歌を歌ってくれるので、猫好きさんにもお勧めです。
  • 本編+真エンドまでクリア済みネタバレ無しのレビューです。メインシナリオについては二つ目の噂の真相探し辺りまではドキドキ感もあり楽しいですが、進めるにつれてかなり強引な設定が次々追加されていき、全体的に広く薄めな印象を受けました。一方のサブクエストはギャグと温かい話の出来が良く、意外な関係性が判明したりと好印象。その反面で全体的に問題提起系の部分は説教臭く、中にはあまり気分の良いものでは無いものも。バトルシステムは良いのですが、隠し要素に進むにつれひたすらパラメ上げをする羽目になるのが辛いところ。せめて二週目以降のイベントスキップは欲しいです。
  • 4章あたりから、強化に必要なGが莫大になり、それなりに強めの装備(マネキン)を入手できているかどうかで、難易度が変わってくる。 メインシナリオの初回クリアまでなら、DEFを上げなくても大丈夫な気もする。 初回の装備ガチャで『三連撃(強)』以上の攻撃スキルを持つATKタイプの装備(マネキン)が出てしまえば、クエストの回収も安泰だろう。 【4/30 追記】 終章クリア後のクエストや、更なる強敵との戦いを一通りしてきましたが、主人公のハート上限が『9×10』に対して、現状最強の裏ボスが『49×10』と圧倒的で、ハートを増やしてバーの移動速度を遅くすることが不可能。 『ATKとDEFを強くすれば勝てる』や『スキル次第で勝てる』領域ではなく、『目押しと運次第で勝てる』領域となっている。 最後の最後でRPGではなく、タイミングゲームと化してしまったのが非常に残念。(必要なネコ缶の個数を増やして構わないので、せめてコンティニュー回数の制限を無くしてほしかった)
  • クリア直後でまともに書けそうにないので簡潔に書きます…とても心に沁みる作品でした。こんなにゲームに泣かされたのは久しぶりです。ありがとうございました。
  • とても良いゲームです。 が、リビルドをクリアしてまたはじめからにすると、クエストがクリア済み表記(実際にはクエストをすすめることはできる)となってしまっており、どのクエストを達成したのかわかりづらいので、改善してくださるとありがたいです。
  • もちろん難易度はそこそこあるけど、最後までやるべき。エンドロール流れ出した時、思わず拍手してしまった。正直言って無料ゲームのレベルを超えてる。マジでオススメ。とりあえずやれ。
  • 良いアプリなんですが会話スキップがないのが苦痛ですね、あとさすがにマネキンはLv99になったら出ないでほしいです、10周してアルティメットやっと撃破、カンストでもあれはきついですね、救済処置が必要かと。あとマネキン二体出れば完クリです、内容と致してはマナの消える消える詐欺がちょっとウザイですね、キャラ的にもっと違う感じで立たせても良かったかと、あと強くなるとラスボスでの勇気とかが見れないのは残念です
  • ゲームシステムやボリューム、作りの丁寧さを考えると素晴らしいのですが、ストーリーにあまりのめり込めず、サブストーリーを課金してまで見たいとは思えませんでした。 フィクションなので多少の強引なこじつけやご都合主義は仕方ないと思うのですが、メインの登場人物だけが幸せならOKみたいなシナリオはあまり好きになれないです。 無料の範囲で充分すぎるほど楽しみましたが、なかなか四天王を超える神アプリは出てこないなぁと感じました。
  • アルティメットを倒すのに、ステータスカンストでは全く足りず、ハート増やしのゴールド%上げの為だけに何周もするのですから、他のかたと同意見です。 イベントスキップ必須です。 また、宝箱から上昇1%はないでしょう!?百歩譲っても5%は必要でしょう!ハート1上げるのに5缶で、1缶99999999、ゴールドカンストでたった10缶、つまりハートたった2個! アルティメットでまともにルーレット止めるのに、ハートどんだけ必要かは、作ったあなたたちが一番知っているでしょう!? 今挙げたこと、もう一度よく考えて、ハート、ゴールド上昇%、そのあたりのゲームバランス考え直してくださいよ。 良くチェックしながらやって1周あたり上がる%は良くて200ちょい。 ひたすらの周回がストレスです。いろいろ挙げたこと改善で★5するかな。 せっかく謳っている「普遍的ピュアネス」もストレスで消えちゃうよ。
  • 本当に面白かった 最終のやり混み要素こなすレベルになったら筋トレしてステータス伸ばすのがおすすめ 5億GでATK50あげるより、筋トレした方が5億でATK.DFE75ずつ程度上がる
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