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1,259位(前回 1,258位)

アクション 評価 : 4.6 (評価数 : 324
ひまつぶハンター
価格 : 無料  アプリサイズ : 33M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2021/10/16
開発者 :
動作条件 : 4.4 以上
ダウンロード数 : 10,000以上
バージョン : 1.1.1
ストア更新日 : 2020/10/14

スクリーンショット


アプリの説明
【概要】
「ひまつぶハンター」は指一本で遊べるアクションゲームです。
プレイヤーはモンスターを狩るハンターとなり、約1分で完結するクエストに挑みます。
クエスト内で拾った素材からは様々な装備品を生産でき、キャラクターを強化していきます。
時間をかければかけるほど装備は充実し、最強の暇潰ハンターとなれるでしょう。

【武器】
生産可能な武器には種別があります。
・剣系…バランスが良い
・短剣系…攻撃力は低いが、機動力が高い
・槌系…機動力は低いが、攻撃力が高い
・槍系…当たり判定にクセがあるが、リーチが長い
・杖系…攻撃方法にクセがあるが、魔法攻撃が豊富

ユーザーレビュー
  • このゲームは、シンプルでいいですね。簡単なカップラーメンみたいなゲーム。でも、いろんな技を試せます。のうてんきで、変にこってりしてない感じがとてもグッドだと思います。昔はこういうゲームばかりだったような気がするんですが…。新しいのに懐かしい感じがします。
  • 慣れると面白いけど、楽しめる段階に行き着くまでが大変。進行に詰まると装備を変える必要がでて、操作性がガラッと変わってしまうのも辛い。 かといってすぐには目に見えて強くならないので、装備を変える作業に楽しみを見出しにくい。 そして装備派生&スキルポイントシステムに複雑さを覚えて、更にやる気が・・・ 他に目立った欠点はUIが使いづらいこと。 少しでもミスしたらやり直しが必要な場合が多いのに、リトライするのが手間。 1ゲームは短い上に拾った素材も持ち帰れるのにわざわざ確認を挟む必要性が感じられない。ので、少なくともリタイア前の確認メッセージはなくしてほしい。
  • 完全なアクションゲームですね…。まだ始めたばっかりではありますが、お金がたまりにくくサクサク進む楽しさが失われてしまった感があります。ひまつぶシリーズは毎回楽しみにしているので、ポチポチやりながら次に期待させてください!!
  • 最初は面白いですが、ステージが進むにつれ敵の攻撃が理不尽になっていき、タッチ操作のゲームとは思えないほどシビアな動作を要求され、ストレスがかなりたまります。ジャンプの軌道上に攻撃判定が出ない武器が多いのがストレスがたまります。所持数の枠や装備セットなどゲームが快適になるであろうシステムはコインで開放しなければならず、結局かなりのストレスを強いられます。セット枠が少ない序盤から武器種限定の報酬が多いです。装備の派生は非常にわかりにくく、急に別の系統に進化したりするため、ストレスの貯まるアイテム管理をしながら色々試すことになります。派生させると元装備がなくなり、派生図などもないので、どの装備がどんな派生だったかわからなくなります。ほしい能力の防具がどうやって手に入るのか全く推測できません。一通り揃えるにはアイテム枠が足りません。武器の挙動は作るまでわからず、レア素材を集めてもやっと作っても、主力武器に負けていたりするとがっかりします。(主力を超えられることは少ないので、武器制作はほぼほぼがっかりすることになります。)このゲーム全然ひまつぶし用のゲームじゃないと感じてしまいました。
  • 愛らしいドット絵の世界で、スワイプのみという簡単操作ながら多彩なアクションで熱い駆け引きのバトルが楽しめます! 素材を集めて装備を作る際にランダムで付与されるスキルが厄介で、より良いスキル構成を求めると無限に時間を消費します! 製作者様が熱心に修正や拡張などサポートをしてくださるので、今後の展開にも期待できます。 要望としては、広告を消したり、購入者のみの恩恵が得られる有料アイテムなんかも検討して頂きたいところです。 応援しています!
  • ゲームの内容の基本はいつものひまつぶシリーズです。ひたすら敵を倒してアイテム集めて…の繰り返しです。アクション要素が高めになってますが、操作性が悪くコンボを繋げという目標が多いにもかかわらずすぐダメージを受けてコンボが途切れイライラします。装備による格差も大きく、特に序盤はスキルが殆ど揃わないので装備を変える楽しみがありません。弓なんて序盤は何もアイテムが拾えなくなる罠装備です。中盤以降でアイテムが増えてくればまた違うのかもしれません。さらに、レビューしろとのメッセージの頻度が高く、しつこすぎます。ゲーム内容をきちんと評価したかったのでしばらくレビュー要請はキャンセルしていましたが、あまりにしつこいので序盤の面白くなる前の段階と思われる状態でレビューさせていただきました。これで満足されるといいのですが。
  • 面白い、時間泥棒ゲーでした 圧倒的爽快感で、全てを忘れて6時間やりこんでしまいました 装備はいろいろありますが、どれもクセが強くて結局槍に落ち着きました ショップなどのメニュー周りが分かりやすくなるといいなと思いました あと単純に、ステージクリア時に「ステージセレクトに戻る」が欲しいです
  • 弓が楽しすぎるwww 使いこなすのは大変だけど、少しずつ回避撃ち、狙撃、ドラッグショットが決まるようになってからが物凄く楽しい 因みにアイテムは矢を斜め下方向に射ると跳べるからそれで取りに行く。ダブルジャンプは下方向に射る。 【運営さんへ】 スキルポイントの仕様がよくわかりません。 累計が一定以上になれば発動するのか、または1ptから既に発動していてptが増える毎に効果が高くなるのか。説明をどこかに明記お願いします。
  • ひまつぶシリーズは一通り遊ばせてもらっています。今回はアクションですか。暇つぶししてる間に一通り終わってしまいました。続きのアップデートをお待ちしてます。1つ要望なのですが、戦闘中に下の広告を触ってしまい広告へ飛んでしまうことがあるので改善をお願いします。
  • 装備を生産した後、装備の種類を選ぶところではなく、そのままの画面で装備を連続で生産できるようにしてほしいです。装備厳選をする時に不便に感じる。また装備している装備は間違えて厳選した装備を売ってしまったので売ることを出来なくしてほしいです。アイテムの強化分岐を図鑑で見れるようにしてほしいです。 Google storeの概要のスキルのところに素材探しの効果が載っていないのですが、敵を倒した時に素材が落ちる確率を上げるという認識でよいでしょうか?
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