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37位(前回 38位) ※2021/10/22時点

アクション 評価 : 4.5 (評価数 : 20,363
サクラぶれいど
価格 : 無料  アプリサイズ : 18M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2021/10/22
開発者 :
動作条件 : 4.1 以上
ダウンロード数 : 1,000,000以上
バージョン : 1.34.0
ストア更新日 : 2021/9/28

スクリーンショット


アプリの説明
秘剣の継承者・美影の戦い。
爽快アクションで魔を打ち破れ!

短時間で遊べるミニゲーム集。

※課金要素なしで最後まで遊べます。


広告タップ後など、ゲームを中断すると最初の画面からになってしまう場合は、下記URLから「Google Play開発者サービス」をアップデートしてください。
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.gms&hl=ja

動作確認端末
Xperia (SO-04F)
Galaxy S6 edge (SCV31)

ユーザーレビュー
  • 最高なのですが……一つ問題が「しゅら」の難易度バクってませんか? 予備動作なしの黒い刃 圧倒的リーチの長さ 攻撃判定の残る時間 機動力がプレイヤーよりも上 画面外からの攻撃 透明など…… 「しゅら」を少し調整してみては、いかがでしょうか?
  • やっと難易度難しいまで全クリできたのでレビューします。三年ぶりにこのアプリをインストールして、三年前は難易度普通ですら全クリできなかったのでリベンジになります(笑) 普通ですら慣れるまでは操作が難しく、後半の魔将だと一発でクリアできる人はいないのでは…。初見で戦って倒されて正直無理ゲーだと感じる場面がいくつもありましたが、ゲーム下手な私でも勝ちにこだわればなんとか勝てる素晴らしいゲームだと思います。ちなみに私は、普通でも一回で倒せたのは\"じばしり\"、\"おろち\"くらいでしょうか。なんだかんだ一番無理だと感じたのは普通の\"かしゃ\"だと思います。三年前は勝ったにも関わらず、負けゲーだと思いました。私的には普通の\"かしゃ\"でも難易度は難しいに匹敵するくらいだと思います。(難しいだと他の魔将も強くて特別\"かしゃ\"は浮かないです) でも倒せたときの達成感はやばいです。スマホゲームは色々やってきてはいますが、シンプルなのに完成度の高い戦闘アクションは唯一無二です。 次は全敵全難易度ノーダメージクリアが目標ですが、いつになることやら…(汗)
  • ハイ神ゲー! もうめちゃくちゃ楽しい! 特に難易度設定がめっちゃいい感じに働いている! 簡単はほんとに簡単!ゲーム初心者にめっちゃ優しい! 普通も普通に楽しめる難易度!ただ、他のゲームの普通に比べたら難しいけど… そして難しいはまじで鬼畜中の鬼畜! 言い換えるのならば東方Projectのルナティック、スマブラの相手全員レベル9とかそれ以上! 攻撃が笑えるくらいに激しすぎる上、自分の体力のなさと敵の体力の多さよ!クリアしたときの達成感半端ないぜ! 特にボスラッシュがめちゃくちゃ鬼畜で、回復アイテムが本当に少ない!極めに極めまくった人たちの最終試練か!これは! まぁ、ボスラッシュの二番目の難しいをクリアしたときはまじで発狂しました!本当に達成感半端なかった! 一番目は…絶賛頑張っています! システムが単純なものとは裏腹に、ここまで奥深いゲームにできるとは!素晴らしい以上の一言に付きます! 最後に! ロビのグループ作ってみたんでぜひ入ってみてください!攻略とかなんでも教えるよ!(ここで宣伝してしまってすいません。) sk_mineさんに盛大の感謝を込めて! 太平洋seaより
  • 操作性は良いとは言い切れませんが ゲーム性としてはシンプルでこそ面白いです、ですが技を変えることができるようにしてほしいという点ができたらよろしくお願いします
  • 俺は好きです。難しすぎるって言ってる人もいるけど、それを突破するから楽しいんだと思います。ストーリーも好きですし、音楽も雰囲気だでていいと思います。
  • おろち倒せた人います?ただでさえ体力多いのにクネクネしていて、炎とばすとか鬼畜。そのあとめっちゃ楽に感じる。(おろちのステージとばした)そのあとの魔将余裕。とくに風切。雑魚,塵埃,クズ,え?いたの?,って言いたい。
  •  ストーリー性があってとても楽しいです。操作性もいいですし、ここまで楽しいゲームは他に無いとまで思いました。 「難易度を追加してほしい」と書いている方がいましたが、タイトルの下にある設定の欄に難易度を設定できる所があるので、そこを試してみると良いと思います。ラスボスは鬼畜過ぎますしね...w ノーマルだと30回以上やって何とか、って感じでした。  批判的なレビューの、特に「敵チート過ぎてクソゲー」とかほざいてる方に一つ申し上げたい。それは自分の力の問題です。ゲーム性の問題ではないです。こういうゲームは何回もやって腕を上げて行き、クリアして行くものです。それを簡単に諦めて星1付ける位なら今後一切ゲームはやめた方が良いと思われます。以上。 長文失礼しました。
  • ゲームのシンプルさ、難易度、プレイ時間などはとても良い。例のエドモンドも出ていて楽しい。 只、操作が若干難しいのが難点。 欲を言うなら、自機が地面に降りたときもカメラは引いておいてほしい。やむを得ず地面に降りたとき、どのタイミングで出ていいのか分からなかった。 全難易度やってもいないし、言うなれば帰郷篇までしか終わらせていませんがご参考までに。 追記:地面に降りたときカメラが寄るのは単なる難易度調整じゃなくて、上を容易に見られないことを考慮してのことかなと思いました。細かいところまで考えられていて、素晴らしいデベロッパーさんだと感じました。これからも楽しみます。頑張ってください!
  •  操作がシンプルでいい。溜め技はどれもカッコいいし、ストーリーも割としっかりしてる。空を飛べるのも楽しい。  少し残念なのが終盤のボスが強すぎることと、シンプル故に起きる誤操作。 攻撃したつもりが移動になっててダメージを受けることがたまにある。
  • 難しいから★1とか暴言吐くのはおかしいと思います。僕はやり込んで上達してクリアしたので。試練編で練習してある程度上手くなれば楽しいですよ。レベルアップもいりません。自分や敵のステータスとか細かく設定しないと行けませんし作者にかかる負担がヤバいです。このゲームは技によって削るダメージが違ってくるんですから。初心者や古参関係なく腕前で決まるこのゲームの趣旨が変わっていってしまいます。
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