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111位(前回 110位)

ロールプレイング 評価 : 4.7 (評価数 : 196
Abyss and Dark #1 リル・マズアの遺跡
価格 : 1,200円  アプリサイズ : 47M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2021/10/20
開発者 :
動作条件 : 4.1 以上
ダウンロード数 : 1,000以上
バージョン : 1.039
ストア更新日 : 2020/10/26

スクリーンショット


アプリの説明
アビスアンドダーク #1 リル・マズアの遺跡 は、クラシックなウィザードリィ風の3DダンジョンRPGです。

~天変地異に悩む人々はある賢者に救いを求めた。彼は天候を操作するチカラを持っているという。しかし彼は怪物が跋扈する塔の最上階にいるとされている~

このゲームは塔や洞窟を徘徊するモンスターを倒し宝箱を手に入れパーティを強化しつつ塔の最上階にいるとされる賢者を探し出す3Dダンジョン探索型ロールプレイングゲームです。

プレイヤーの分身となる冒険者を作り出し成長させ目的を遂行すればいいのですが怪物たちの攻撃は容赦なく、時には冒険者も命を落としその肉体を失い消失してしまいます。消失してしまった冒険者は二度と蘇りません。
如何にして安全に賢者を探し出すか、それがプレイヤーに課せられた任務です。

公式サイト

ユーザーレビュー
  • 昭和の懐かしいwizの雰囲気を残しつつ、ゲーム性は装備や魔法に必要な能力値があったり、魔法等は購入する必要があったり、月齢でモンスターが少し強くなったりと、ゲームバランスが考えられていて、とても面白いです。wizと違って良いと思ったところは、魔法等はMPになったこと。各能力値が18を越えてどんどん成長するところ。装備を強化できるところ。種族の違いが個性的なところですね(特にフェアリーの装備品の少なさは驚愕です(笑))。 改善して欲しいところは、持ち物がすぐいっぱいになるので、装備品枠は別にするか、持ち物枠をもう少し増やして欲しいです。隊列の並び替えと呪文の並び替えは「入れ換え」だと結局 全てを動かすことになるので「間に入れる」の方が良かったです。また、個人的には下位クラスだけのパーティーも組たいので、メイジかシャーマンに識別の能力があったら良かったです。 久々にハマるゲーム(呪文でマップを確認しても良いですが、方眼紙にダンジョンを書く作業が 最高に楽しいです)ですので、次回作もクリア次第購入したいと思っています。3作目、4作目も期待しています!
  • wizに似た何か似て非なるもの、製作者との感覚が同じなら楽しめる、感覚が合わないとクソゲー、何でそこ変えたのに、そこは変えないのってなる。
  • 良い点 敵が強く、キャラがすぐ死ぬ。ダークな雰囲気とBGMが更に死を近くに感じさせる。緊張感があっていい。 種族、職業が豊富で、キャラを変えて何回ても冒険に出掛けられる。 少しずつ、確実に強くなっていく。でも調子にのると死ぬ。 ヘルプが面白い。 改善してほしい点 ダンジョンが暗すぎる。マップで周囲を確認するため画面の隅にある小さな方眼を探索している感じがする。明かりをつけたらもう少し明るくなってほしい。 モンスター図鑑で特殊な行動(魔法やブレス、経験値吸収など)を使うかどうかが見られるとよかった。 店で在庫が無い品物の表示をもっと見やすくしてほしい。性能も見られるようにしてほしい。 日付がどれくらい進んでいるのかイマイチわからない。 いろいろ書きましたが神ゲーだと思います。ただ、現代のライトユーザーには間違いなくプレイできないゲームで、プレイヤーを選びます。スマホゲーは派手な演出と爽快感が売りの物が多いため、地味でサクサク進まず面倒な(すみません)このゲームは友達の進めてもあまりうけませんが自分はとても好きです。クリア後は#0も買うつもりです。次回作も期待しています。
  • ちゃんとウィザードリィの流れを汲んでる、良くできたダンジョン型RPGです。 念入りに準備して、迷宮に入らないとはじめの階のモンスターにもやられます。(笑) 良い意味で難易度の高いゲームですね。 ウィザードリィが好きだった人には、かなりお勧め出来る作品なのではないかと思います。 ただ、初めてプレイされる方には、リセットボタンの誤作動にご注意と一応書いときますね。 ボーナスポイントの高いキャラを作ったら、すぐセーブが吉です。 リセット?どこにあるの?でプレイしてた私は、作成した6人のキャラが、リセットのミスタップで、2回ぐらい消えたので。(笑) まあ、ゲームはすごく面白いので星5つけますよ。👌 あとは、職業のセージが、使える事でしょうか。(聖霊魔法にも回復魔法はある) 下調べは色々必要なものの、どれも許容範囲と思うし、まあ、戦略的には全員が何らかの魔法を覚える職業の方が、楽とは思いましたが、盗賊はいた方がいいのかも知れないです。商店の品揃えも良くなってきます。 続編も出てるそうなのですが、先にこちらをクリアしたい私です。今は、面白くてはまっている真っ最中です。
  • ゼロを先に、レベル1000以上プレイして、ほぼコンプリートしてから、始めてます。 操作性など、ゼロのほうが改良されて良くなっていますが、こちらも楽しくプレイさせてもらってます。 アイテムや呪文の名称を自由に変えられるなど、自由度が高いので感情移入出来て、大変満足してます。 ゼロの次は、レベル1000でも歯が立たない、とてつもなく強い裏ボスを期待してます。
  • じっくりとキャラメイクして武器屋で準備して少しずつマップを埋めていく。古き良きウィザードリィですね。最高です。問題をひとつ挙げるとしたら、もう少しもう少しと欲が出てとんでもない時間泥棒になるところですね。絶妙なゲームバランスに参りました。
  • 店で、アイテムの売却を含む、アイテムの扱いが面倒くさい。いちいちキャラを選んで鑑定とか売却を選んでとか。スワイプで売却したいキャラを選べるようにしてほしい。こういう小さい不便が溜まるのが不満。
  • 運営さんがレビュー見てくれているようなので好感がもてます。好きな人はめちゃくちゃハマると思います。良く作り込まれてるなぁと関心しました。
  • こんばんわ。 コメント失礼します。 一昨日まで 体験版を楽しんでいました。 昨日 賢王の盟約と一緒に購入させて いただきました。 第1作の方を 始めたばかりですけど やはり序盤で 全滅する寸前まで追い込まれてしまいました。 やはり 序盤のバランスが 難しいですね。 今は なんとかPTのレベルが 上がって行きはじめました。 これからも 頑張って楽しみながら 冒険を続けて行きたいと思っています。 第2作の賢王の盟約は その後 ゆっくり進めていきたいと思います。 これからも 期待しています。 それでは また。
  • Wizardry世代にはたまらんゲーム。 縦持ちモードとライト版からのデータ引き継ぎがあればなお良かった。
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