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2,402位(前回 1,866位)

カード 評価 : 4.6 (評価数 : 520,541
レジェンド・オブ・ルーンテラ
価格 : 無料  アプリサイズ : 109M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2021/10/25
開発者 :
動作条件 : 5.0 以上
ダウンロード数 : 10,000,000以上
バージョン : 02.18.012
ストア更新日 : 2021/10/18

スクリーンショット


アプリの説明
『レジェンド・オブ・ルーンテラ』はプレイヤー自身の実力が勝負を決めるストラテジーカードゲーム。運だけで勝つことはできません。お馴染みのチャンピオンやキャラクター、そしてルーンテラの様々な地域を組み合わせて自分だけのシナジーを造り出し、勝利の栄光を掴みましょう。

白熱の駆け引き
本作の特徴は次々と攻守が入れ替わるダイナミックなゲームプレイ。常に反撃のチャンスがありますが、逆もまたしかりなので要注意です。登場するチャンピオンは50体以上!お気に入りのチャンピオンを見つけて、自由にデッキを組みましょう。それぞれのチャンピオンはリーグ・オブ・レジェンドのスキルをもとにしたユニークな能力を備えています。

チャンピオンはそのままでも十分強力なカードですが、条件を満たすとレベルアップしてさらに強くなります。また、チャンピオンをレベルアップさせた回数に応じてチャンピオンマスタリーを獲得することが可能で、特別な報酬も用意されています。

いつでも新鮮なゲームプレイを

ユーザーレビュー
  • 無課金でもかなりカードを集めやすくなっていて良心的。 カード以外のカスタム要素で集金しているのかと思われる。 新カードも飽きない頻度で実装され、アップデートによってカードのパワーバランスも随時調整されるのでインフレすることなく永く楽しめています。
  • 良くできたゲームですが、初心者を駆逐するゲームになっている一面もあります。新規が増えず自滅の道を歩んでいるようで残念です。かつ、レジェンドラボ製造拠点の不快組合せやAIの煽り、質の低いUIなど過疎化させる要素満載です。本当にレビューしてリリースしていますか?
  • あまりカードゲームはやったことがなかったのですが、戦略性があり面白いです。デッキを作るのにそんなにお金がかからないのも良いです。超越者のアニメーションがカッコよくてお気に入りです。 ただ、チュートリアルが強制ではないものもあるのでとても分かりにくいのが難点です。
  • 過去レビューから時間が経ったため再評価。課金面ですがかなり優しいというかゲームプレイするだけなら一切しなくていいレベル。カードの入手がパック方式ではなく生成方式+ゲームプレイによる報酬での獲得形式なのでゲームをプレイしていれば自ずとカードは集まります。課金によるカード入手はあくまで手っ取り早くお目当てのカードを入手したい為にある程度で、主な課金要素は全てゲームプレイとは別な要素です(スリーブ·カード·ボード等のスキンやイベントパス、エモートなど)。ゲームバランスですが、まぁカードゲームの宿命ですがインフレが進んで来ました。特に最新パッチで登場した新規カードは明らかに強いパワーカードが多く、それに加えストレス要素満載な追加要素も出たのでバランス面は過去最悪といえるかもです。ゲームプレイに新鮮味を持たせるためとはいえ追加要素ポンポン足しすぎなのもあれですね。これじゃ新規の方が付いてくるのに一苦労です。とはいえグラフィックのクオリティやボイス等は豪華なので、お金をかけずにカードゲームやりたいなぁて方は一度遊んでみてはどうでしょうか?
  • カードゲームとしてはトップクラスに面白いゲーム。 個人的にサイオンと大提督シェリーが非常に強く感じるが、それ以外ではそれほどストレスは溜まらない。しかし、使用率が少ないチャンピオンには調整が必要だろう。特にガレンやダリウスなど単純な能力しかないカードには、「レベル2のスタッツを更に上げる」か「能力またはキーワードを追加する」などのテコ入れを行うべきだ。 以降、ただのゼラス贔屓ではあるが、超越後のスタッツを5/10もしくは6/9にして欲しく感じた。 追記:オーバーパワーなど、キーワードについて理解できていないプレイヤーが多数見受けられる。是非チュートリアルである『チャレンジ』のゲームモードをプレイしてみてほしい。
  • 個人的にdcgで一番お勧めしたいゲームです!主な理由としては ①課金による差が開きずらい スタート時点からかなり広いパターンのデッキを使えます。また、デイリーミッションや試合に勝つと貰える経験値を貯めてれば、報酬でチェスト(カードの詰め合わせ!)を結構貰えてすぐにカードが揃います!課金による差はほぼないと思います! ②運営のバランス調整が上手い 運営が頻繁にアプデいれてくれるので、コロコロ環境は変わりますが、そこまでバランスが崩れることはないし、もし崩れたとしても比較的早めにに対応してくれます! 自分は本家lol(このゲームはリーグオブレジェンドの派生ゲーです!)は未プレイですが、経験者の方はキャラの掛け合いなども楽しめると思います!
  • ランクマは申し分なくカードゲームとしてもバランスが取れ面白い。 だがノーマルは良くない。一時期改善されたものの、bunaoなどを中心としたbotらしき相手(日中深夜問わずマッチングするため)と頻繁に戦わせられるほか、決定の遅延、カード選択の非人間性を感じる場面が多々あり、カジュアルに楽しめる環境が揃っていない。早急な対応を望む。
  • 回線落ちが酷い。よくログインすら出来ない状態になるクソゲーです
  • 対戦で相手ユニットのアタックをブロックしてから自身のユニットをリコールすると、ブロックをしていなかったことになりダメージを受けてしまう。だがこれはこちら側だけであり、相手側が同様のことをしたらブロック出来てしまう。本当に意味が分からない。相手側が出来るのを見るたび毎回ブチギレそうになる。国によってシステムが違うのか解らないが、クソ仕様をどうにかしてほしい。シャドウバースよりもバランスは取れていて映像もなかなか良いと思う。
  • ライバルズ難民。最初はスペルの種類に戸惑ったけど、それ故にかなり奥深く能力のコンビネーションも多数あるのでデッキ考えるのが楽しい カードも日々のクエストやってれば勝手に資産貯まるから作りやすくてよい
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