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4,910位(前回 4,486位)

ロールプレイング 評価 : 4.3 (評価数 : 268,666
Evil Lands: Online Action RPG
価格 : 無料  アプリサイズ : 165M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2021/10/24
開発者 :
動作条件 : 5.0 以上
ダウンロード数 : 5,000,000以上
バージョン : 1.9.1
ストア更新日 : 2021/9/20

スクリーンショット


アプリの説明
「魔」との闘争を征する勇気と実力が貴殿には備わっているだろうか?Evil Lands(魔の大陸)にうごめくモンスターやドラゴン、ボスと戦い真の勇者となれ!幻惑のモバイル専用ファンタジーロールプレイングゲームがここに登場。自分の分身となるキャラクターを選び、ミッションの数々をクリア、出会う他プレイヤーと協力して恐ろしい怪物たちを打ち倒せ。幻想の世界を自由に探索、まるでダンジョンのような森などでバトルを繰り返し、スキルを磨きに磨き、最強の戦士となれ!貴殿に立ちはだかるは二つのモード、CO-OPとPVPだ。友人と、または世界中の人々と一緒にプレイしよう!

- オンラインリアルタイムマルチプレイRPG
- 驚異の3Dグラフィック
- キャラクタークラス、アップグレード、スキル、戦利品&アイテム
- 変化に富むマップ、魅惑のクエスト
- CO-OP(協力プレイ)&PVP(シングルプレイ)モード

オンラインリアルタイムマルチプレイ

ユーザーレビュー
  • 広告も少なくて課金しなくても進められるので楽しいです。PVPエリアは過疎気味。PVPエリアに来ているプレイヤーを倒すと、お前は殺人鬼だとネチネチと文句を言ってくる外国人が時々いてめんどくさいです。PVEは基本親切な人が多いです。ミッションをやっていると通りすがりに手伝ってくれたり。ただデイリーの移動が面倒。メイジでワープを使っても面倒です。そのうち馬で移動できたり、休憩所的なワープポイントができたり、自分の家を持てたりすればもっと楽しいと思います。
  • ゴリゴリの洋ゲー、シンプルなシステムの3DオープンワールドRPG、スタミナ制限無し。日本語対応してます。でも課金はコンビニ決済してはダメ!反映されないから。最近の課金してランキング〇位はありません。自分の気が向いた時にやれます。3職あり、インベントリは共通です。横殴りの概念がない為、その場限りの共闘とか出来ます。オススメのステ振りは素早さ(主に足の速さ)MAXにした後、幸運(主にドロップ率)MAXです。敵が強く設定されている為、逃げて回復して、また攻撃して倒すという感じなので、足の速さは重要になります。昨今の課金ゲーにウンザリしている人はこの隠れた良ゲーをプレイしてみてはいかがですか?
  • 簡単操作でレベル上げもしやすい。ただ、他の人がタゲってるモンスターを倒していいのかは未だに謎である。意思疎通はチャットのみなので分かりにくいところはある。
  • よく落ちる。追加報酬のために広告見ると5割がた落ちる。同じフィールドに5人程度いるとラグって落ちやすくなる。たまたま長く落ちずにスコア貯まってリーダーになっても、他の人を集めるとラグって、やっぱり落ちる。強制アプリ再起動や強制アプリ停止にめげずにプレイ出来れば、なかなか良質なロープレ。追伸、設定はキャラ作成後プレイ開始のキャラ画面(説明しづらい)にあります。
  • 面白いけど、はまる場所が所々あるからそこを直してほしい、ステータス割り振りは特に文句はないです
  • 面白い~!雰囲気が、スカイリムとかドラゴンエイジみたい…かな? 言い過ぎかな?(*´ω`*)
  • 無課金でも楽しめる良心的なゲームです。
  • メインクエストクリアしての感想。魔法使いでクリアできるほどの難易度でとても良かったのですが、クリア後はプレイヤーキャラクターが強くなると、敵も強くなり、初期マップでも普通にダウンします。難しいゲームが好きな人に合わせたバランス調整と感じました。難しいのが好きな人用にナイトメアなどの高難易度を設けないと、新規ユーザーは離れそうです。雑魚敵で一撃1000ダメージとか受けるので、敵の強さはマップ固定にしてほしいです。好きなゲームですが色々と惜しいです。これからの調整に期待
  • 始めたばかりだけど、とりあえず好みには合ってるかなと思う
  • 最新の機種でも他の人が言う通り使用中は本体が熱くなる。 設定画面無し、ステ振り強制確定、比較無し。上文この文まとめ 以下まだ触りの部分しかやってないのでそこまでのレビュー ステータス振り分けが魔法使いでも「腕力」「体力」「素早さ」「運」の4つしか無くシンプル、んでシンプルなのは別にいいんだがとても問題なのは、ポイントを振り分けた場合取り消しができない事。つまり、1ポイントを力のステに振ったら強制的に決定されてしまう。普通のゲームだと、その1ポイント振った場合は確認画面が出てきて最終決定押したら確定という流れがあるがこのゲームはそれが無い。誤タッチしたら終わりって不便すぎるだろ・・・ ただでさえスマホなんだからそのケース考えろよと。 それにポイント振った場合の前後の比較を出来るシステムが無いから何ポイントで体力がいくつ上がるとか力がいくつ上がったとかいちいち自分の目で見て前の数値覚えてなきゃなら無いクソ面倒くさい。 まあ4つしか無いステとはいえ、どのステがナニに関係するとか説明無いのがびっくりしたわ、素早さで攻撃速度上がるかなって思ったら上がらなかったし あとこのゲーム設定画面無くね?
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