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453位(前回 252位) ※2021/10/17時点

頭脳系 評価 : 4.7 (評価数 : 80,571
Infinitode 2-無限のタワーディフェンス
価格 : 無料  アプリサイズ : 14M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2021/10/18
開発者 :
動作条件 : 4.1 以上
ダウンロード数 : 1,000,000以上
バージョン : R.1.8.4
ストア更新日 : 2021/10/14

スクリーンショット


アプリの説明
このタワーディフェンス戦略ゲーム(TD)のすべてのゲームは無限です-できるだけ無限の敵の波に立ち向かいましょう!

ストーリーラインを完成させて大きな報酬を獲得してください。

-単純化かつ最適化された、サイズは小さいが機能がいっぱい:14 種類のタワー、11 種類の敵、ボス、鉱夫、テレポート、バリア、モディファイア、リソース...-リーダーボードとたくさんのクエストを備えた 40 以上の異なるレベル-終わりのないグラインドなし!-タワーは経験、能力、さまざまな照準戦略を獲得し、大幅にアップグレードすることができます
-マイナーを使用して新しいグローバルアップグレードのリソースを掘り下げることができます
-マップエディターを使用して、各ゲームで獲得したリソースでマップを作成できます-音楽トラックはマップに保存され、シンセサイザーで再生されます!プレイヤーは、あらゆる音楽で素晴らしいマップを作成し、他の人と共有できます。-巨大な永続的なアップグレードツリー(300 以上の異なる研究)。-ハードコアクエストを完了への多くのトロフィー(3D!)

ユーザーレビュー
  • 通路防御型のタワーディフェンスの極致といえます。 シンプルなシステムなのにここまで面白くなるとは、と驚きです
  • しょっちゅう固まる上にフリーズではなく入力無効なだけなので一見正常に動いているように見えるのが悪質。スペック足りないなら素直に処理落ちさせてよ
  • 最近のアップデートで日本語訳が追加されたとはいえ、所々文章や言葉、チュートリアルなどの説明の言い方がバラバラです。笑 でも、このおかげでわからなかったことがわかったので良かったです。    しかし、アップデート前と比べてグリーンペーパーが手に入れやすくなった気はしますが、ブループリントが中々出てこないところがマイナス点だと思いました。今後もアップデートされ進歩が続く限り、引き続きプレイさせていただきます!(*'▽'*) 追記)アプデ後に遊んでみた感想: ・今まで重宝していたはずのタワーが特定の敵に効かなくなって使いにくくなったかな? ・新しいタワーはカッコイイが、使える場所が限られる。 ・新しいステージは以前にはなかった戦略が求められて面白かった。 ・リサーチツリーがさらに追加されて強化する楽しみが増えた。 …というところです。 次のアプデも楽しみにしています!
  • 神ゲー。TDに苦手意識を持っていた自分でもどハマリして1年弱経った。見た目の単純さの割にできることがかなり多くてなかなか飽きない。資源集め? クエスト進行? ハイスコア狙い? それとも…? 運要素はあるけどそこまで大きな差はない。欠点を挙げるなら文字が小さいこと。あれだけの情報量を詰めれば仕方ないかもしれないが……。日本語訳は変だが、翻訳の提案でより良い文章にできる。BGMはほとんどのステージに各々用意されてて鳥肌が立つ。日本語wiki欲しい(勝手に建てたいと感じるほど)。(追記)大型アップデートで多数の新機能が追加されてまた鳥肌が立つ。概ね期待以上だが、不満点もある。ステージ6のクエストが高難度すぎる。クリアできないだけならそれまでだけど、デイリー報酬の対象クエストがこれになるとクリアできずにストリークが途切れる。ちょっと理不尽かと思う。これだけやり込んでもまだまだ下手っぴな自分にとっては苦行に感じる。(さらに追記)イージーモードで解決しました
  • 1.8になったことで難易度が上がってしまい、デイリーの消化すら辛くなってしまいました。wave序盤はサクサクとプレイできていたのが好きでしたが膨大にあるクエストを今のタワーの弱さでするきにはとてもなれません。アップデートしなければよかったという後悔しかありません。面白かっただけに残念です。
  • シンプルなタワーディフェンス。 1つのステージに終わりがなく、ステージクリア=ミッションコンプであることが違和感だったが、スコアを伸ばすこととアイテムを効率よく回収することを考えるゲームだと理解してからは快適になった。 毎日欠かさずプレイして1年経つけど、やり込み要素が深すぎてやることが無くならないのが有難い。 最近はスコアでランキング上位に入れるようになった。 アプリ内に攻略wikiのリンクもあり、わからないことは大体解決できる。 更に迷ったら、YouTubeに情報がある。英語が苦手な人には情報収集が少し難しいのが唯一の難点か。 日本語版の攻略サイトを作って布教活動をするかを検討するぐらいには神ゲー。
  • 割りと難易度は高めですが、素材集めや砲台の弱点良点を見極めてやればなかなか楽しいゲームだと思います。素材は最初辺りは集めにくいですが中盤を過ぎた辺りにはかなり高性能な砲台が出てくるので自ずと採掘量も増えると思います
  • タワーディフェンスゲームの中では一番優れてると思う。 単純なレベル上げではなく、一つ一つのスキルを上げていくので、考えながら上げられるし、スキルの種類が多いからやりこみ要素もある。 ステージごとにBGMも違うし個人的には好きなBGMが多かった。 日本語対応もされてるし、日本語対応もしてるからすごくやりやすい。設定で細かい設定も出来る。 このゲーム自体の容量が少ないから圧迫もしないし、神ゲーだと思う。 長文失礼しました。
  • シーズン2になってゲームバランスが変わりました。ワンパターンだった戦法がナーフされ選択肢も増えたため試したい戦法がたくさんある。これにより2時間以上も掛かった戦闘時間が間延びしなくなったのは◎。全体的な難易度は上がったのでシーズン1から戦い方の切り口は変えないと難しいですね。
  • 面白いです!一般的なタワーディフェンスと違い、目的がより上のウェーブ数まで到達したり、ミッションをクリアすることにあり、序盤からドンドコ通過されて、難し過ぎると勘違いしましたが納得しました。成長要素も膨大で、より深いウェーブに到達できると楽しいです。最初は色々な要素が多すぎて戸惑いましたが慣れてくると楽しめるようになりました。素晴らしい!
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