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642位(前回 650位)

アドベンチャー 評価 : 4.2 (評価数 : 266,599
Stormfall: Saga of Survival
価格 : 無料  アプリサイズ : 59M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2021/10/26
開発者 :
動作条件 : 4.1 以上
ダウンロード数 : 10,000,000以上
バージョン : 1.14.7
ストア更新日 : 2020/7/6

スクリーンショット


アプリの説明
Survive, explore, and master crafting and sorcery in this free-to-play survival MMORPG set in the high-fantasy Stormfall world.

Once a distinguished master of Stormfall, you have been betrayed in a fight for power. Banished, you must now craft a life in exile and learn to survive in the Eastern Marches - a desolate land of snowy peaks, ancient sorcery, forgotten ruins, and beasts on the hunt. You must fight off starvation, craft weapons for hunting, build shelter, and survive against corrupted beasts and fellow exiles.

ユーザーレビュー
  • ゲーム内容は、面白くアイテムがあまりそろっていなくても、ある程度進められて楽しかったのですが、ログインボーナスでもらえる、馬のダンジョン?みたいな場所で1回倒されて、ダイヤを使わない方を選び、アイテムを取りにいったんですが、もう一度 倒されてしまい、今度はダイヤを使う方を選び向かってみるとアイテムが全ロスし、攻略していたダンジョンが敵からのドロップアイテムで、報酬が受け取れる場所だったのでつみました。仕様だったら仕方ないのですが
  • 楽しく遊んでます。日本語にしなくても翻訳すれば意味がわかるし、わからなければ、チャットでコミュニケーションとれば、知ってる人が教えてくれるし、以前やってたゾンビが出てくるやつと同じ感じだし、それに比べて遊びやすいし、アンインストールしてもplayゲームに登録しておけば、また遊べるのでとてもいい。
  • 面白いです。こういうの大好きです。 一瞬見たときは、オブリビオンのスカイリム2 D 版かと思いました。 自由に狩りをして、 素材を集めて物を作って、生き残る。 これが楽しくないわけがない。 ただ残念なのは日本語訳がないことで、 しかたなく選択した英文を頭の中で訳しながらプレイするのは少し面倒くさいです。
  • サバイバル+クラフト系のゲームで今のところ一番遊びやすい。行動によって空腹や渇きが減るので立っていただけで死ぬこともない。移動はしやすく探索先の更新も割とたっぷり時間があって気軽に何度も往復して資材や獲物も回収できて便利。そしてグラフィックが綺麗なのにわりと作動が軽い。言語は英語で翻訳しながら遊んでますが楽しいです、単語レベルなら割と見たことあるものも多いので。物によっては英語だとこう表記するのか!と、発見があったり(笑)でも細かな部分での解釈はやっぱり日本語無いのは不便だし不安。日本語対応心待ちにしてます。
  • 良いポイント: 他のサバイバルゲームと操作性は同じなので慣れている人は楽。 他のサバイバルゲームよりも装備の耐久値が減りづらいので狩りが楽。 狩場への移動にコストが必要ないのでストレスを感じない。 クエストが豊富。死んでも自分の死体を探せばアイテムがロストしない。 悪いポイント: AUTO実行中、敵に攻撃されるまで反撃しない。 箱から取り出して制作するのが面倒。 箱が増えるとアイテムの整理整頓が面倒。 狩場の資源がすぐに再生されない。 追記:バッグの耐久が減るがリペアできない。ドロップアイテムを拾うとき、ターゲットしていないアイテムを拾う。複数の敵に攻撃されると勝手にターゲットを変更する。
  • 他のサバイバルアプリを一通り見たけど、全て序盤から課金を煽るシステムでした。唯一このサバイバルゲームだけが、移動にスタミナを消費せず、良いゲームを提供してますので、宜しければ課金をお願いしたいと言うゲーム製作者のプライドを感じれる気がした。一つ欲を言うとすれば日本語翻訳が成されてない点、それ以外は非常に良作だと思う。コツコツとゲームを進めたい方には良いゲームだと思う。今の所クラン無所属だけど、他のクラン、ユーザーからのホームへの無差別な攻撃も無し従って、私個人としては今時の端末アプリとシテは非常に珍しく素晴らしいゲームだと思う。Google👍💗
  • グラフィック、音源、難易度、ゲーム性は高いレベルです。 操作性は、人によると思いますが移動操作が、タップした所から行きたい方向に指をずらしての操作なのでやりにくい。むしろ固定位置の方が細かい操作し易い気がします。 装備は、ある程度の修理が出来ると嬉しい。もしくは、破壊した時に残り耐久度により、ある程度の素材が取れるなど出来れば良いのですが。 武器のThreat distanceって、どういう意味のパラメータですか?脅威の距離って…。
  • ワールドマップに出て周辺のロケーションを選択し、そのエリアでアイテムや素材などの収集を行い、拠点や道具などを揃えていく、という流れのわりかしちゃんとした「サバイバル」ゲーム。とは言え多くのクラフトできない素材がクラフトできないのに入手機会も確率も絞られていたり、逆にクラフトできるものは基礎素材をガンガン搾り取っていくので設備の強化もままならなく拠点の補強なんて以ての外なんて状態、とバランスは厳しいというかひたすらに時間を取られる感じ。
  • JRPGに飽きた方におすすめ。クラシカルな洋ゲーの匂いがプンプンする良作です。〜〜〜〜〜 倉庫が足りない?土間を増やしてチェスト増築しよう。 持っていける品数が少ない?ポーチ自作して持ち運ぼう。それか、樽や死骸を利用して二回に分けて運ぼう。 すぐ死ぬ?画面右下の小さめのアイコンでしゃがめる。そのまま静かに近づいて、コッソリ暗殺しよう。 / 英文をそのままGoogle翻訳に流してくれるだけで良いので、どうか検討してください……。
  • すごく面白いです( ´ ▽ ` )コツコツしていく感じがたまりません。出来ましたら、クラン内で基礎素材(丸太とか石とか)のトレード機能やプレゼント機能があったら嬉しいです♪ Pv実装するよりもまずクランメンバー間の繋がりをクランチャットやミッションだけではなく役職変更やクラン拠点みたいな1ヶ所に集い互いを認識し、お互いの拠点を見せ合う的なものやパーティープレイを優先させるべきだったと感じました。 どこまで行っても結局はソロプレイなので、Pvプレイ実装と共に引退する人達が後を絶たず、一時期日本一のクランでしたが今は閑散としてしまいました。方向性の見直しをお願いします 素早い返信ありがとうございます。アプリの作り込みや他の真似をしない独自の姿勢、運営の対応の良さ等高評価する点は多くあるので、今一度プレイバックするバグや既存の機能の奥域を広げる等のシステム面の改善をお願いします これからもがんばって良いゲームに仕上げていってください。
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