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10,750位(前回 7,284位) ※2021/10/23時点

シミュレーション 評価 : 4.5 (評価数 : 568,200
ファイアーエムブレム ヒーローズ
価格 : 無料  アプリサイズ : デバイスにより異なります

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2021/10/24
開発者 :
動作条件 : 4.4 以上
ダウンロード数 : 5,000,000以上
バージョン : 5.10.0
ストア更新日 : 2021/9/30

スクリーンショット


アプリの説明
■ゲーム概要
『ファイアーエムブレム ヒーローズ』は、歴代の英雄と共に世界を救う戦略バトルゲーム。
戦略を練り、キャラクターを動かして、敵の殲滅を目指します。

■ストーリー
新キャラクターや歴戦の英雄も多数登場するオリジナルストーリーが展開されます。
また、ストーリーのステージ数は 1,500 以上!(※2021年9月時点/全難度合計)
ステージをクリアすると、召喚に必要なオーブが獲得できます。

続々と追加される新ストーリーも、お見逃しなく!

■バトル
敵との相性をよく考えて、有利なチームを編成。
手軽な操作で、キャラクターを移動&攻撃。

ユーザーレビュー
  • 急に803-3001と表示されてタイトル画面にすら戻れなくなりました 調べたらデータの破損等が原因らしく、データを消してダウンロードし直しましたが直ったのは一瞬でした 特に何もしていないのに急に発生した時点でゲームとしてどうなのかな、と思ったので評価を低くしました 調べた際に他の人は他のエラーが頻繁に発生していることが分かりました ログイン出来ないし、しばらく様子を見て場合によってはアンインストールも検討しようと思います
  • 回避率や命中率を無くしマップを狭くしたことで簡略化を図ったのは非常に良し。1プレイの回転率を上げたのは良い。レベル上げやスキルポイント稼ぎも簡単で、イベントも程好い難易度にしてありレアリティも上げやすいのは好感触。配布キャラが弱くないのも良い。これらの長所はガチャの酷さで打ち消されているのが非常にもったいない。 ガチャは1回目でランダムに5人回した結果から任意で1人ずつ選んでいくもの。連続で選ぶと安くなる。キャラが少ない新規には最高レアリティを獲得しやすいので良いのだが、キャラが揃い始めて欲しいキャラを絞ると途端に牙を剥き始める。最高レアリティが出ないと排出率に上昇補正がかかるが、欲しくないキャラが出てもリセットされるためストレスが半端ない。その上、個体値があるため二枚以上引かないとよりストレスになる事がある。リリース当初は画期的だったが、すでに使い古された感覚が否めない。超英雄召還でも一定回数引いたらピックアップキャラ1人確定ぐらいはして欲しい。最近では一部のガチャ産星5限定キャラの持つ武器がインフレしており武器錬成による強化も当たり外れがある。過去キャラの使用は愛が試されます。
  • 最近の闘技場、ちょっとひどすぎる 最初こそ好きなキャラを好きなように育てれば頑張って勝ててたけど、ガチャキャラ強すぎな上に、課金で11体当てた人のみが空の上で戦うことが許されている この流れは色んなソシャゲで見たけど、良いことにはならない
  • 一線を退いた旧キャラのガチャでの扱いが非常に上手い。 目当てのキャラの抽選を邪魔すること無く出て来てくれるのでストレスも全然無いです。 他のソシャゲのガチャも見習って欲しいです。 あとレベッカを何とかして! なんで季節限定や衣装違いが1体もいないの? 絵師さんに気を使わなくて良いから
  • ゲーム性は簡単ながらも奥が深くて面白いです。ガチャもそれなりに出てくれるのでそこそこ満足です。ですがキャラのインフレのスピードが速すぎです。闘技場や飛空城で当たるキャラのワンパターン化、性能盛りすぎなハガやシグルドばっかりで正直疲れてきました。もう少しマシなキャラ作ってください。
  • 暇つぶし程度でログイン勢。対人コンテンツは行ってないのでストレスは無し。ただね・・闇エーデルガルド当たってからは 私程度でも インファナルやアビサルが脳筋でも勝ててしまうのは どうかと思う。勿論 最近は闇エガ対策キャラもピックアップに出てきてるみたいだけど・・これまで育成してきたキャラの立場がないよ。なんというか FEという作品を冠にしている意味ないんじゃないか?と思ってしまう。対人コンテンツ行く人は課金必須。行かないなら無課金 と 割り切るのがいい。課金者と無課金者の住み分けが出来ているのはとても好印象。配布キャラが 強いのも凄く嬉しい。飽きてきてるけど アンストはしない(弱いけど門番君が可愛いから)
  • 現状ゲームバランスは悪い意味で壊れてて一部バランスが取れています、新規の方はトップに行きたいなら事前情報と大課金が必須ですが自分の様に完全無課金でも闘技ランク19くらいには割と行けるのでちまちま遊ぶ分にはかなり面白いゲームかと。ガチャはそれ自体が既に元から憎まれ要素なので、一部改善して欲しい所は確かにある物のそこまで悪い印象はありません。 その中で現状個人的に一番残念なのはストーリーで、様々なオリジナルキャラや熱い展開も確かにあるのですが簡単に説明するとほぼ全部の章が「その物語で加入する女の子と一緒に敵を倒す」というものであり、今のレギンもその法則に完全に一致しているので物語の展開がほぼ固定化&陳腐になってしまっている気がします。女の子を助ける方が人気が出るから仕方ないのは解るのですが、余りに偏りが酷いと流石に飽きる&反応に困ります。それに基本的に全ての国が戦争だけをしているようでもあり、国ごとの交流の気配があまりにも希薄です。それが仮に”呪いの正体”なのだとしてもそれでは国の運営が成り立ちませんし、余りに非現実的な展開は違和感しか覚えません…例えばストーリーの一つくらい「他国との交流として親善試合をしに行く」とか、「アンナが主役で幼馴染(ジェイク似)と一緒に他国と同盟を組みに行く」などのコメディ展開や世界観を深くする展開が見てみたいです。メイン物語で難しければそれこそ外伝で、物語の補完が出来るのが本来の外伝の強みである筈なので。
  • 偶像が毎月開催されるのは嬉しいのですが、当たりスキルを引けないと魂買う気になれないので外れレスキルは除いていいと思います。ただ、魂買っても新キャラと比べたら見劣りするのですぐに兵舎の肥やしになります。今必要なのは凸や錬成等の強化素材の緩和や低レアキャラのスキル見直しでしょうか? PUゼロ記録は140回でした。
  • ある程度キャラの強さのインフレは仕方ないとは思うが、それにしても『〜の場合+5、ただし〜』みたいな条件の文がやたら長くなり、めちゃくちゃわかりにくい。けっきょくこのキャラで攻撃したらいくらダメージがあって、いくらダメージを受けるのか、というのが瞬時に計算出来るのは大前提で、そのなかで戦略を立てるのがこのジャンルのゲームの基本。 基本を怠っては工夫とはいえない。
  • 簡単にピックアップキャラが出る時もあればオーブ200個使ってもすり抜けの★5すら出ない時(体験済み)は出ない。参考までに課金額は240円で3個オーブが貰えます。雑に遊ぶなら丁度いいんだけどガチでやるなら毎月20万、30万じゃ足りなさそう。強キャラ実装時は妙に★5の出が悪い気はする。
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