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3,664位(前回 3,665位)

シミュレーション 評価 : 4.3 (評価数 : 761
星鳴エコーズoffline
価格 : 無料  アプリサイズ : 48M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2021/10/25
開発者 :
動作条件 : 5.0 以上
ダウンロード数 : 10,000以上
バージョン : 1.2.5
ストア更新日 : 2020/11/11

スクリーンショット


アプリの説明
【ご案内】
2020年9月16日以降、『星鳴エコーズ』はストーリー機能に特化したオフラインバージョンとして、提供しております。
過去配信してきましたストーリーが、一部を除き、全解放した状態でお楽しみいただけます。
星鳴学園の生徒たちとの共鳴の物語を、何度でもお楽しみください!
※動作環境につきまして:
サービス終了時(2020年9月16日)の環境をもって動作確認を行っているため、
以降のOSバージョンアップや、プラットフォームの仕様変更などにより、
予告なく配信を停止する場合がございますので、予めご了承ください。

★☆好評配信中☆★

『共鳴』育成シミュレーションゲーム『星鳴エコーズ』

ユーザーレビュー
  • いつも楽しくプレイさせていただいています! 容量は大きめですが、ストーリーとキャラクターがとても細かく設定されていて面白いと思います(*-ω-) でも最近キャラをなでなでした途端に(まだ回数は5回程残っているにもかかわらず)、強制的にタイトルに毎回飛ばされています。恐らく不具合だとは思いますが、アイテムは贈ることができるのでそっちで対応しています。 長文になり申し訳ないですm(_ _)m 一ファンとして応援しておりますq(*・ω・*)pファイト!
  • キャラクターや声、ストーリーに凝っていて、無料の石もやり込むとある程度もらえる感じで楽しんでいましたが、急に仕様が変わったのか、クエスト(塔破任務)中の敵キャラを倒したあとの体力回復がなくなり、難易度がかなり上がりました。レアアイテムをてにいれるには多少リトライ覚悟でクエストやっていましたが、今までサクサクやれてたものも難しくなり、何度もリトライ。レアアイテムを手に入れてキャラを強くしないといけないのですが、それもできなくなり、かなり手詰まり感が。もうしばらく様子を見ますが、ちょっとつまらなくなってきました。 もし、難易度の調整のために仕様を変えたのであれば、次の敵キャラまでの回復方法がほしいです。例えば新しく収集アイテムを増やすとか、共鳴アイテムゲットで回復するとか…そうしないとボス戦で体力がないのに戦わないといけないことになります。
  • 育成ゲームだったようですね。それでも良かったのですが、それ一本だと辛いです。次の難易度までクリアしたいってなった時にキャラのレベル(正確には共鳴レベル?もあるのかな?)となると育成が止まってしまった場合次に進む手段がなくなってしまいますし、育成に必要なアイテムの泥率がかなり低いと思います。必要数が多いのは構いませんが、泥率低いものを育成のアイテムにされるのはちょっと辛いです。あと属性を作るのならチームごとに属性決めるか、チームいらなくない?って思ってしまうんですが。結局ガチャして高レア出ればそれを編成に組みますし、そうすれば属性で合わせて編成組むので元のチームなんてあってないようなものになると。色々なゲームの良いところを寄せ集めた結果逆に個性がなく、無駄な物が多いゲームだなと感じられてしまいました。好きな声優さんもいたし、絵柄も好きだっただけに非常に残念です。これからも頑張ってください。
  • キャラもグラフィックもかなり好きだったが、ストーリーも一本が短いうえに一々分断されて楽しめない。他のレビューでストーリーがおもしろいとたくさんあるが、そこに辿り着くまで辛抱いりそう。始めてすぐにやる気が削がれてしまった。 個別のキャラの話ならこれでもよいのだが、メインストーリーくらいもう少し読みやすいシステムでもよかったのではないかと思う。ストーリー内でバトルが発生するくらいの方がよかった。
  • 男女キャラ揃っているのが嬉しいゲーム。 チームごとの関係性なども楽しいし、使命と青春の中生きる少年少女を先生目線で応援できるのがいい感じ。 プレイヤーキャラの恋愛を望む人には向かないかもしれませんが、主人公たちを見守る存在でいたい人にはぴったりだと思います。 事前準備さえすれば戦闘はフルオート。 キャラたちの掛け合いが楽しいし、技のタイミングやターゲットをこちらで決めることも可能なので操作性皆無というわけでもないのが丁度いいです。
  • めっちゃ面白くてやりこんでます! 宝箱は敵を倒しても手に入るよ! ただ白や黒のフラグメントを出せ、がどうしてもクリア出来ない…何度回しても宝箱から出ないんです。 宝箱から出てくるよ〜というアイテム(ap回復など)はたまに出るのに…(´・ω・`) それだけが辛い。
  • 正直「ゲーム性」に関しては並。まだまだ改良の余地あり。 だけどストーリーががっちり自分の好みに当てはまりました。男女キャラともにかわいい!!そしてプレイヤー(先生)とキャラ(生徒たち)の距離感が良いです。立場ある大人として見守るというスタンスなので、キャラはキャラ同士の関係を大事にしてくれています。いわゆるプレイヤーを持ち上げるだけの装置になっていないです。 このまま女性向けではあっても『恋愛シミュレーションゲーム(乙女ゲーム)』ではなく『育成シミュレーションゲーム』としての路線をキープして欲しいところです……
  • 私も最初のレビュー者さん同様に先行配信のβ版プレイ組です。先行配信をDLして最初に思ったのは、ぶっちゃけ「失敗したなぁ」でした。よくあるすごろくタイプのクエストプレイで、高レアがいないと話にならないと思ったからです。が、三日間のテスターなので割り切って三日プレイした結果、考え方が180度変わりました。まず高レアの初期値は確かに高いですが、簡単にレベル上げができないようになってる点。最高レアよりもその下、その下よりもさらに下の星3の方が早くレベルが上げられるのと限界突破が容易なので使えたりします。同じキャラ(生徒)ばかり使うとモチベが下がって弱ってくるのも高レア優遇をうまく逸らしてるなと感じました。モチベ維持のためには、星3キャラもうまく活用しないと進めません。キャラ(生徒)同士の信頼度(共鳴度)で強さが変化するのもよく考えられています。とりあえずは寮(ルーム)が開放されるランク5までプレイしてみるのをお勧めします。そこまでやってみると意外とハマりますよ笑
  • 夢100のお知らせから知って登録しました。自分の趣味と合わないかなあと期待してませんでしたが世界観がとても素敵です。敵や塔のデザインが絵本の中の世界のような、秀逸でとても幻想的で惹き込まれます。塔が非常に丁寧に作り込まれていて、隅々まで美しく、そこをキャラと双六を進めるように登っていく。ストーリーはまだ読み進めている最中ですが先が気になります。正直今のところキャラクターに対しては特にこのキャラ!みたいなお気に入りができた訳では無いのですが全体的な世界観や物語が大変魅力的で、空いた時間があると自然に開いてプレイしています。美しい塔を登って、幻想的な可愛い敵に出会うのが楽しいです。戦闘やゲームシステムは簡単でやりやすいです。キャラと仲良くなる機能みたいなのは今のところ適当にやっています。メインヴィジュアルでは想像しなかった儚さや耽美さがこの作品にはあります。今後の展開に期待しています。
  • 育成ゲーム。恋愛ゲーでは無い。 ストーリーも面白い。プレイヤーは生徒を応援するポジション。(生徒の頭を撫でたり、食べ物をあげて元気にするよ) 色々な場面でキャラがいっぱい喋るのが楽しい。その為か容量は大きい? レベルアップ時にデータ更新するのでスピカ寮を覗く時はWi-Fiじゃないなら気にした方が良いかも。 戦闘はレベルが高ければ自動戦闘で周回可能。戦闘回数で上がるのは絆で、レベルはアイテムで上げていくタイプ。 ☆5だと結構数がいるので気長に頑張るしかない。もしくは無料の石か課金で殴れ。 絞り混みがあるから簡単に選択出来るが属性が少し小さいので見難いかもしれない。
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