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471位(前回 478位) ※2021/10/17時点

ロールプレイング 評価 : 4.1 (評価数 : 18,497
アーチャーの大冒険:伝説のアーチャー
価格 : 無料  アプリサイズ : 165M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2021/10/18
開発者 :
動作条件 : 5.0 以上
ダウンロード数 : 500,000以上
バージョン : 2.6.3
ストア更新日 : 2021/10/5

スクリーンショット


アプリの説明
あなたは唯一の生き残り。悪の軍勢に立ち向かい退治していく、ただ1人のヒーローです。
今すぐバトルに挑戦し、無限ランダム・ファーミングに夢中になろう!


▣▣▣ 無限ランダム・ファーミングシステム ▣▣▣

▶無限のアイテム
強力な特殊能力を持つ様々なアイテムを獲得し、アップグレードしよう!最強を目指すことができます。

▶お手軽操作
片手ですべての操作が可能!簡単で楽しい、最高のアクションゲーム「アーチャーの大冒険」

▶終わりなきバトルとボスステージ
強力な攻撃パターンを持つボスモンスターとのバトルに挑戦し、戦利品を獲得しよう。

ユーザーレビュー
  • アップデートが止まってしまったのは、開発者が交通事故にあったからだとの情報を海外のレビューで知りました。 また開発に戻っていただけることを期待して、星5を付けさせていただきます。
  • アチャ伝の上位互換。素晴らしいシステムだが、戦闘中付与して行く能力が3種類の中からしか選べず、半ば運ゲーの様な所があるデメリットも継承されている。装備制作も現在装備してる物より性能が1/10も無いような物しか作れず、意味がまるで無い。装備強化の成功確率や、強化前の値の記載が無い点についても歯痒い。良ゲーと言いたい所だが設定が甘すぎる。アプデによるラグが速やかに改善された。こういった当たり前の対応をしてくれる事は非常に喜ばしい。
  • 某ゲームのパクりゲーのひとつなのだが、元ゲーで見られた「理不尽さ」が改善されており快適。スキルは重ねていく仕様のおかげで運要素も薄まっている。煩雑な装備品も自動選択のおかげで悩まずに済む。強化や製作などの粗削りな部分が改善させることに期待。
  • 面白かったが、ステージでの超レアヒーローなんてヘル5で50週に1個出たらラッキー。かと言ってすげぇ強い!と言うわけでもなく数値や能力厳選必須。で、このドロップ率なので厳選なんてとてもとても。。。レア品の厳選が装備更新の要。となると最新ステージのレア品でもダンジョン5以下の装備しか出ないので、ダンジョンでの更新が1番狙いやすい。1日3回までしか装備更新チャンスがない。ハック部分が死んでいる。スラッシュ部分は楽しい。圧倒的矢の数で殲滅は爽快。スキルの大半は不要やら改善されるだろうがデイリーミッションでダンジョン1F限定と言う謎仕様。ゴミしか出ない低層チケット使って潜る必要ねーし。土日はさらにアホ。全ダンジョンの1F潜れとか頭大丈夫?誰がそんなんやるの?せめて属性毎に3回潜れにしとけと。やるコンテンツは多そうに見えるが大半がバランス調整がなっておらず死にコンテンツとなってる。開発能力不足感がある。調整出来ればかなり化ける可能性は高いゲーム。
  • アーチャー伝説の二番煎じではあるが、断然こちらの方がおもしろい。転生で確実に強くなれるし、各種スキンを変更することでも強くなる。その他、スキルや装備の強化でも強くなる。こういったゲームで敵との戦闘が面白いのは久々かな。ステージには難易度があり任意で変更が出来るので、自分にあった難易度で遊べる、もちろん難易度を上げれば装備品等のレア度の高いものが出やすかったりと、とにかく色々と丁寧に作られてる。
  • ゲームの内容を評価すらできない。 1.インストール 2.サーバとの接続後、ステージ1を開始 3.操作せずに設定ボタンからホームに移動(ゲーム内の設定ボタンとホーム画面) 4.タスクキルし、アプリを起動 ↑ここでサーバとの接続に必ず失敗する。ホーム画面に辿り着かないのでプレイすらできない。この手順を運営にメールしても無視される。 2020/05/22 追記 メールしろと言われたので、わざわざバグの動画を撮影し、運営にメールしても一切の反応なし。 対応する気がないのが明らか、このゲームを少しでも良くしたいとの思いからやったのだが全て徒労だった。 今後このバグが改善されても二度とやらない。
  • 最初だけ結構面白い。徐々に意味がほぼないシステムがとてつもなく多いことを知る。「装備合成」元の装備が劣化するだけの地雷システム。「装備製作」1つ入手するのも困難な素材が3000個ほど必要で、まともな装備を1つ作るのも余裕で数年かかる計算になり仮に作ろうとしていても絶対もっと強いのが無料ガチャで手に入ってる。「転生」現実的な転生石の入手がログインやボス後の動画再生でしかなく転生するのに転生石がまるで足らなく、週1で転生出来るか出来ないか。「ステータス」上昇量が低すぎてレベル100でも0でも誤差の範囲でまるで意味がない。「ステージ」クリアのメリットがほぼなく時間だけかかるから周回する気にはなれない。「ダンジョン」倒すのに数分かかる固すぎる敵が沢山いる&攻撃が強すぎてクリア不可能の域。「仲間?」仲間を回復するスキル等があるが、仲間というシステムがそもそも存在せず製作放棄と思われる。課金したら一瞬で強くなれると思うが結局システムが残念なのは変わらなく、すぐに飽きると思うので課金する気にはなれない。最初の楽しみが終わったら、ログインして1日1回の無料ガチャを回すだけのゲームとなった。
  • 結論 無課金なら良ゲー、課金すると悪ゲーになります。バグもそれなりに多いので、無課金だと許せますが、課金するとイライラします。突然のアップデートでそれまでの課金が無意味になるようなこともよくありますので、無課金がオススメです。 ゲームとしてはそれなりにゲーム性もあって面白いのですが、自信のスキルだけではすぐに限界がやってきて、転生しないと進めなくなります。転成するためのアイテムはある程度無償で配ってくれますが、無課金だと一年以上は毎日ログインしないとカンストはできないと思います。あとは広告をみたり、デイリーミッションをこなしたり、課金で手に入りますが、課金アイテムはそれなりに高い割に、あまりよいアイテムは手にはいません。特に誰かと競うゲームでもないので、のんびりまったり無課金でそれなりに楽しむのがオススメです。 ただデイリーミッションだけは内容が全く変わらないので、飽きがきてやめてしまう人が多いように感じます。 ギルドに入っていると得られる効能などはありますが、突然ギルドマスターがインしなくなることも多く、離脱率も多い感じがします。
  • 戦闘はアーチャー伝説のまんまだがこちらの方は転生だったりトレハン要素だったりとRPG的な側面が強い、のだがレベル上げや転生ではあまり強さが変わらないし、装備の影響が大きいのに強い装備を手に入れるために強い装備が必要な敵を倒す必要があるという本末転倒なことになっている。 ガチャはあるが弱い装備しか出ないので課金してどうこうということも出来ない。 あとスキンなしの自キャラと雑魚敵、レイドではないボスが不細工でテンション下がる。
  • 最初は楽しいと思ってましたが操作性が悪すぎて思った通りに動いてくれなかったり、敵が見えない状態で撃ち合う事が多かったり、ギミックの配置が酷すぎてやる気無くしました。
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