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5,411位(前回 5,408位) ※2021/10/24時点

アクション 評価 : 4.2 (評価数 : 4,888
レッドソード
価格 : 無料  アプリサイズ : 44M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2021/10/25
開発者 :
動作条件 : 4.4 以上
ダウンロード数 : 100,000以上
バージョン : 141
ストア更新日 : 2021/7/28

スクリーンショット


アプリの説明
プレイヤーの様々な能力をパワーアップ!
スキルを大量に発動して敵を倒せ!!


■ゲーム説明
・剣を巨大化して、たくさんの敵を攻撃!
・強力な武器を手に入れると、大量のモンスターを攻撃できます!

・スキルを大量に発動して、たくさんの敵を攻撃!
・スキルはいくつでも装備できます!

・貴重なアイテムを手に入れて、最強の力を手に入れよう!
・プレイヤーの様々な能力をパワーアップできます!

・ボーナスステージや隠しステージを用意しました!

ユーザーレビュー
  • 戦闘中の操作が簡単(タップのみ)なのが良いですね。大剣が折られると毎回スタートに戻されるけど少しずつ成長するし成長ポイントを手探りして行くのも楽しい。ただ空きスキルスロット数も毎回リセットされるのがちょっと辛い。
  • 引き継ぎ要素が少なすぎる。お金は仕方ないにしても攻撃スキルや強化石がショボい。スキルは最高ランクのなかの弱いのが選ばれて周回がきつくなる。せめて何回かランダムで入れ換えさせてほしい。なんならそこでお金使えばいい。強化石は最低でも20~30は得られないと牛歩すぎる。あと、高難易度エリアから出られなくなる仕様は意味がないし困るのでいらない。スキル発動のタイミングも、敵がいないときには発動しなくてもいい。そのせいでエリアボスで最高火力が永遠に出せない。宝箱も「最高で」じゃなくて確定でそのランクのものがでるようにしてほしい。ゴミばかりだと気が滅入る。仕様はよくわかっていないが、クエストの発生率も低すぎる。10倍くらいあっても全然いい。
  • やりこみ要素を売りにしてるんだけどやり過ぎ感が否めない。序盤は「なるほどねー」と誰しもが思う。中盤を過ぎたあたりから誰しもが「なにこれ?また1からやるの?」という絶望の壁にぶちあたる あまりの効率の悪さに、マゾゲーが好きな人でもそこで投げ出すと思う 広告見ると石が貰えるけど、結果投げ出す事になるので見る必要は無いと思う。末永くやるゲームではないので、広告見まくって石を溜めるんだ!は時間の無駄です
  • おもしろいが後半以降ダレる。 SPS( stone Per Second )みたいな値を設けて、記録を維持し続ければ 獲得できる強化石にボーナス発生、更新すれば更にボーナス。みたいな仕組みがあってもいいとおもった。
  • やっと最高ステージ300行ったのでレビュー更新 死亡回数や累積ステージ数等による強化システムが欲しいところ 序盤で自爆周回とかが増えるとあれなので最高ステージの80%達成で累積とかだと嬉しい 最高ステージ更新時のみとかは無理ゲー
  • 序盤?だけおもろい? lv100以降はあんまおもんない今lv300越えたのでレビュー マゾすぎる装備はずっと同じ、とったスキル引き継ぎたくても3個まで、強化石は雀の涙程度lv300までそんな感じ
  • 1時間~1時間半かけてやって強化石少量、使う強化石大量のくせにUPするのは微量、ただのクソゲー
  • あははははは装備集めに周回楽しい〜(白目
  • アップデート来たから再レビュー。 便利な要素が増えましたが、不便な点が何一つ解消されていない苦行。アプデに一年かけてこれ?もう待てないわ
  • とても面白いゲームだがバランスの悪さが全てを台無しにしている。アイテム集めで周回しようにも難易度上昇というデメリットがあるため出来ず、かと言って先に進むには強力なアイテムが無いと難易度が跳ね上がる。結果、運良くアイテムが出るまで粘り、出たら次の週で攻略を進めるといった方法でしか楽しむことが出来ない。引き継ぎ要素を増やすかドロップ率の緩和をしないと玄人以外お断りのゲームで終わってしまう。
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