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3,891位(前回 3,897位)

ロールプレイング 評価 : 3.9 (評価数 : 731
B100S
価格 : 無料  アプリサイズ : 33M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2021/10/22
開発者 :
動作条件 : 2.3 以上
ダウンロード数 : 50,000以上
バージョン : 1.1.2
ストア更新日 : 2014/8/3

スクリーンショット


アプリの説明
1億PV超えの無料フラッシュゲーム紹介サイト「フラシュ」にて、”超殿堂入り”した高中毒性RPGの続編が、スマートフォンに登場!

B100Sは、「操作不要で手軽にプレイできる」「無限・無制限アイテム合成で自由なアイテム作成ができる」が 特徴のRPGです。
「手軽」でありながら「奥深い攻略要素とシビアな難易度」を両立させたタイトル、がこの作品のコンセプトです。
完全無料・登録不要でプレイできます。
ノーマル難易度では、ファミコン時代のRPG並の難易度のため、初回プレイはイージーモードを おすすめしています。

# 簡単なプレイの流れ
- ダンジョンに挑戦します。毎回、初期レベルは1に戻ります。
- 挑戦階層に辿り着くか、死亡したら地上に戻ります。(死亡時はアイテムをロストしますが、拾ったアイテムは獲得します)

ユーザーレビュー
  • いつも楽しくプレイさせてもらっています ロストしないように慎重に階層を選択したり予備の装備を作ったりと時間は掛かりますがそれ以上に時間を忘れてしまうゲームです 最初はお金が貯まりにくいのですがウォレットやロリポップといった取得金額上昇、攻撃時金額取得の効果があるアイテムを育てておくと低階層でもお金が貯まりやすいのでおすすめです
  • 初心者の私でも楽しく遊ばせて頂いてます。 ただ装備で一部、装備が出来ないので改善して頂けたらありがたいたいです。
  • くっそ鬼畜。難易度高いというかそれ以前の問題。 お金は殆ど手に入らないので、低階層をひたすら繰り返さなければならず、20階まではさくさくいけるが、30階は攻撃も当たらずスタミナ切れで死にました。 アイテムロストは仕方ないが、強化にお金はもちろん資材?みたいなのも必要なわりに入手は渋く、それを補うスキルをつけると耐性によっては20階も死ぬことがあります。 リスクとリターンが噛み合ってないように思えます。 あとアンインストールした理由に周回してるとイージーモードにしてしまい、三回ほどデータリセットをしたこと。帰還するの辺りにあるし、一度してしまうと消さないといけないらしいのでやる気がなくなった。 100階クリアしたら普通のモードで周回できるとかしてほしかった。
  • このゲームは、合成を繰り返して強力な武器や防具などを生み出して(武器×防具も可)、よりダンジョンを深く進んで行くゲーム。 アイテムがロストした時は、落ち込まずに前を向いて新しいさいつよ武器を作っていこう(笑) あと、癒し系キャラもいます(*´ω`*) でも、武器とかに名前をつけて、よりオリジナル感を出したいです
  • 攻略法としては、初めはイージーモードでプレイして、10階層ごとに出るボスキャラを倒す装備(スキルの組み合わせ)を記録。それを100階層までやった方がいいと思われます。 30階層に出るボスとか、あるスキルが無いと勝てません。 オフラインプレイ可。死亡すると装備品を全部ロストする、しかもダンジョンに入るたびにレベル1から。だから倒されるたび初めからやり直す感じになる。イージーモードなら倒されても装備品を失わないが、100階層クリア後にプレイできる物ができなくなるそうです。20階層のトレントすらちょっと合成した装備くらいじゃ勝てなくなる。
  • 凄い面白い。バランスもいいし、リトライの楽しみもある。倒されてもリベンジするために色々溜めるのが楽しい。 広告クリックしても反応しないけど、応援したい。課金の仕組みできないの?
  • シンプルだけど面白い 装備1つにつき8つのパラメーターがつけれます。 武器防具を合成して自分だけのオリジナル最強装備を整えて魔王に挑みます ハマってしまって2日間くらいひたすら周回してしまいました ただロストがきつい イージーモードもあるが、それをすると負けた気になる 次の階層の敵の強さが分からないゆえに限界までダメージ、固定ダメージ、蘇生回数と攻撃回数とスタミナ回復、経験値増加、速度、命中を増やして不安要素を消していきます 「勝てるかな?」とドキドキしながら目的階層をタップしたらあとは運と自分の装備を信じるだけ 負けたら十数時間かけた装備がロスト 一応その階層付近までいけば回収できるけど、同じ強さの装備を作らないとたどり着けないので実質ロスト せっかくネットがあるんだから、他の人に救助依頼出来たらいいなあと思いました
  • 楽しかったです。今では、アプリでしか楽しめないので次回作ではタレコフみたいな現代のサバゲーのようにして、持ち帰りに制限のある使用だといいのではないのかな?ゲーム配信とかで見守るのに慣れているので、この手のゲームは大好きです。
  • 事故で死ぬこともあるので、普通のモードだとリスクが高すぎると感じます。イージーモードでも100階クリア後のコンテンツがプレイ出来れば良いと思いました。
  • 詰まったら合成必須なんだから放置要素(同じ階数でやり直す等)は必要だと思った。あとボタンの配置等が悪い
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