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6,378位(前回 6,375位) ※2021/7/27時点

ロールプレイング 評価 : 4.0 (評価数 : 9
決断の迷宮 - ローグライク
価格 : 無料  アプリサイズ : 31M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2021/7/27
開発者 :
動作条件 : 4.4 以上
ダウンロード数 : 500以上
バージョン : 1.2.3
ストア更新日 : 2020/10/30

スクリーンショット


アプリの説明
◆迷宮 - ローグライクゲーム◆
降りかかる試練を決断していき、迷宮を攻略せよ!

◆ゲーム紹介
冒険者は一度死ぬと蘇らない。
幾重もの決断の先に新たなステージは切り開かれる。
敵からの攻撃、探索を妨げるイベントなどをかいくぐり迷宮のボスたちを討伐せよ!

◆こんな方にオススメ
・ローグライクゲームが好きな方
・ダンジョン攻略やコマンド選択型のRPGといったジャンルのゲームが好きな方
・毎回ランダムで生成される迷宮探索が好きな方
・プレイヤー自らの決断によって様相が変わるゲームが好きな方
・オフラインでも遊べるゲームをお探しの方

ユーザーレビュー
  • 個人的にものすごく好き。無駄なキャラメイクを排除し、進みたい道を選択するだけで進んでいくお手軽さが楽しい。 ただアップグレードの数が少ない、武器も少ない、余ったポイントは溜まる一方、チャレンジもちょっと難易度高めでモチベーションが保てない。 ポイントで武器が強化できるなど、稼いだポイントが無駄にならないようにしてほしい。ただ黙々と攻略するには単調だし、難易度があがるにつれ、ステータスをあげるだけではキツイものがあるので、解りやすい目標がほしい
  • レビュー途中で送信してしまったので追記。 移動する先のパネルを選びつつ進むローグライクゲーム。 手堅い作りで視覚的に分かりやすいゲーム性なので気持ちが入って行きやすい。 戦闘時の技パネルのダメージ、命中率などの表記が同ジャンルの他ゲームと比較しても直感的に分かりやすくて良い。 UIをタップした際の反応の良さなど基本的な部分の出来が良く、 本編の楽しさに集中出来る作りになっていると思う。 字とかパラメータがちょっと見づらいかもしれない。 フォントと色の視認性がもう少し良いとじっくり長時間遊ぶのにも良いかも。 全体的に画面変移などの演出がゆったり目ではあるものの全体の雰囲気と合わせて見ればRPGとして独特の風合いがある。
  • スマホでローグライクがこんな風に 遊べるのは楽しいけど、遣り込むにつれ 苦行になる。(多くのゲームが通る門) 俺はめんどくさいゲームが嫌いだから システムとしては大変評価できるが 長期間遊ぶ事を考えると難あり。 強くてニューゲームとまでは言わないが めんどくさいの何とかならんのか❓ 例えば出てくるアイテムを選べる様にする とか何か頭使えるようにしてほしい。 これじゃ『選択』じゃなくて 『ランダム』の迷宮ですよ❓ あとは、魔法とか武器とかの差別化が できてない気がしました。 弓を買って会心重視でやってみたけど 一撃で倒せないから 剣で足りてたので 命中は下がるが乱数の振り幅が 1~150みたいにしてほしい。 銃は2ターンに1回しか攻撃出来ないのは わかるけど ダメージに関係なく 敵を殺せる事がある見たくして欲しい。 魔法が弱すぎるので(強化する場合でない) 回復したり敵の命中を下げたり 戦略的運用ができるようにしてほしい❗
  • やはり死んだらレベルが初期化するのは痛いです。出来ればお金やアイテムと引き換えにレベルは現状維持が良いてすね、宜しく。後は最高なのに。一階に戻されるは我慢します。レベルだけはなんとか。
  • シンプルで癖になりますね!繰り返し潜ることで、アップグレードする為のポイントを貯めるのが楽しみになる😆文字がもう少し太いと見易くていいかも
  • 階層毎の環境の変化とか、目に見える変化が欲しい。マスの絵柄とか
  • 面白い 敵がちょっと強すぎるから辛い部分はあるが
  • 戦闘のテンポがよくない
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