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6,711位(前回 5,528位) ※2020/12/1時点

ロールプレイング 評価 : 4.2 (評価数 : 99,808
アナザーエデン 時空を超える猫
価格 : 無料  アプリサイズ : 85M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2020/12/1
開発者 :
動作条件 : 4.1 以上
ダウンロード数 : 1,000,000以上
バージョン : 2.7.20
ストア更新日 : 2020/11/17

スクリーンショット


アプリの説明
■ペルソナ5 ザ・ロイヤル コラボ第2弾記念■
・10/29~11/30 協奏(P5Rコラボ第2弾)開始でクロノスの石1000個プレゼント!
・10/29~1/11 新規でゲームを始めるとクロノスの石1000個プレゼント!

今一度 時空を超えて 冒険の旅に出よう
殺された未来を、救けに行こう
時の闇の降る前に——

シナリオ加藤正人、メインテーマ光田康典
数々の名作を手掛けたスタッフが集結

◆ゲーム概要
・スマートフォンゲームの常識を覆す前代未聞のボリューム
・シングルプレイ専用超大作冒険RPG

ユーザーレビュー
  • なんか、機種変更する前にアンストして、機種変更後にインストールを続けて、自分の中で何やかんや長続きしてるゲームです。ガチャは基本的に渋めですが、たまに神引きするからまぁまぁ。ストーリーもいいし、操作性もやりやすいので、誤作動による事故もないのでいいと思います。夢見の書等、各キャラが成長するためのアイテムが出にくいので育成が大変すぎるのが難点です。まぁ、他のゲームもそんな感じだと思いますが。
  • 例の炎上の時に少しやり、コラボを期にまた最初から始めました。前回何体も星5を揃えた時の半分以下の数の星5で始めましたが、以前よりサクサク進める辺りインフレを感じます。今なら石1000個配布しているので、それでピックアップを当てれば序盤は困る事は無いです。ただ、そこから先は星5を引ける気がしません。本当に出ない。そして石の配布も渋いので、モチベを保つのがキツい。配布でも十分進められるのはわかっていますが、ガチャが目の前にあるとどうしてもモチベに影響してしまいます。今のガチャ確率のままでいいので、もう少し石を配布してもらえると、多少は希望を持ってプレイできそうなんですけどね。
  • 他ゲーだとイベントに期間がありそれに追われることが多いけど、そういう期間ないのはライトゲーマーには本当にありがたい。 メインストーリー、BGMも素晴らしいです! キャラも一人一人中身のあるストーリーでしっかり作られているのもおすすめポイントです! ガチャに関しては他の方が述べてる通りです。 不満点をあげるのなら、クリアしたストーリーを読み返す機能がないこと、コラボできそうなゲームはたくさんありそうな気がするのになぜか今までコラボしたのがペルソナ5Rだけ(しかも二度)
  • 他の方も書いてますが、昔(1.5部まで)は本当に素晴らしかったのに、今はどうしちゃったの、というくらい追加コンテンツが酷い。1ヶ月の追加シナリオが次の街に行くだけ、とか…グラも曲も新しいの作ってるけど、その辺使い回しでもいいのでストーリーの質を戻してほしい。あと最近のガチャで★3、4はもう産廃なのでそんなの出さなくていいです。天冥値に変換できるシステム作ってほしい。無料ガチャは10連でもほぼノーチャンス。
  • 数ヶ月ぶりに起動したらクエスト・外伝はおろか本編すらどこまでやってんのか分からなくなっているという始末。プレイヤーのバックアップがポンコツというのは重々承知しているのですが、いろいろと先にも進めないので、この際課金でも構わないので人員装備はそのままに強くてニューゲーム的なシステムが出来たら嬉しいな(笑) スマホも古くなったので一端活動休止&アンストしますがまた戻ってきたいと思ってるので是非!…無理でしょうか??(笑) 追記。スマホ換えたので戻ってきました。
  • 自分がこのゲームを始めたのは、他プレイヤーとの絡みの面倒さ、期間限定イベントの為に決まった時間に集中的にプレイしなければいけない不自由さ、プレイヤー同士の対戦で勝利する為に多大な労力や課金が必要になる等のソシャゲにありがちな要素が無いと思ったからで、その判断は間違っていなかったと思っています。数多いコンテンツの中には苦行とも思えるほど手間のかかる物があったりもしますが、やり込みをどこまでやるかは自分次第です。達成報酬が自分なりにやり込む価値があると思えばやればいいし、時間をかけてやる程の物ではないと思えばやらなければいいだけです。どんなゲームでも100%満足な物なんて無いと思っていますが少なくても自分が今までプレイした中では間違いなく上位の面白さだと思います。ガチャの確率は個人差があるので何とも言えませんが、個人的には新規や無課金プレイヤーが詰んでしまう程絶望的とは思いません。渋いとは思うので確率が上がるならもちろんその方が嬉しいですが。
  • 良い点→ソロ専用なので自分のペースでのんびり出来る。キャライラスト 音楽 フィールド背景の質の高さ。戦闘システムの簡便さとテンポの良さ。フィールドのレパートリーの多さ。メインストーリー(1.5部まで)とサブストーリー、キャラクエがしっかり作り込まれており感情移入出来る。 不満点→UIの使い勝手の悪さ。キャラ育成用アイテム(特に夢詠みと異節)がとにかく集まらない。 特に不満な点→ストーリーやキャラクエの回想が無い。ガチャはかなり渋く、有償か無償かで確率の差を感じる。この際有償でガチャ回すなら星3出さないくらいの思い切りが欲しい。 2部以降のメインストーリーがつまらない。(サイドストーリーはどれも面白いのに…) ・月額の内容が薄い。 評価としては、RPG好きにはオススメ出来るゲームです! 追記 ユーインAS、ミルシャ、ヒスメナAS、ラディカAS、ミーユASと5連続で運命の出逢い(有償限定で排出10%)で出ず。10%って表記は本当?更に火焔の斬撃(有償限定、6体が10%)は2回ともアカネ。ガチャの確率や抽選方法など、記載通りなのかかなり疑問なので星1つ下げます。 月額も解約かなー。
  • ゲームそのものは文句無しに星5。ガチャが酷すぎる。十の出会い星3ロボ、仮面、鎧ばかり。100連くらいしてるけど星4すら揃わない。数人しかいない星5も六回もカブるってありえないでしょ。絶対操作してるでしょ。微課金だけど課金してるんだからもう少し優遇してよ。
  • 夏休みぐらいから始めました。今はもう顕現とか倒せるようになりました。最初始めたてのときは星5が70連ぐらい当たらなかったのでジョーカーとかで粘ってました。 今はフォランのアナザースタイルを手に入れてほとんど勝てるようになりました。ストーリーも面白くガチャもやれば引けるのでいい感じです。強いてゆうならば毎日の石の数を50にしてほしいのとイベントのときは毎日100ずつぐらい配ってもいいんじゃないのかなと思います。とりあえず初心者の人はゾーンを手に入れるまでは途中からきつくなるか知れません。
  • 第1部を終えて。ペルソナコラボに釣られて始めましたが、正直期待以上の面白さでした。課金要求も目立つところは無く、本当に難易度を下げる為に課金して多くのキャラを得る事のみで基本的にダンジョンでのレベリングと素材集めで装備を整えたりと、ソシャゲとは思えない楽しさでした。サブクエストや外伝などまだやってない要素も沢山あるのでゆっくりやっていきたいです。コラボキャラがまさかイベントクリアで貰えるとは思いませんでした。最高ですね!
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