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5,837位(前回 5,850位)

ロールプレイング 評価 : 4.5 (評価数 : 310
サモンフィールド
価格 : 無料  アプリサイズ : 43M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2021/1/19
開発者 :
動作条件 : 4.1 以上
ダウンロード数 : 10,000以上
バージョン : 1.1.7
ストア更新日 : 2018/8/23

スクリーンショット


アプリの説明
- ユニット例 -
・亜人系:ゴブリンアクス、ダークエルフ、ギガオーク、他
・鳥獣系:銀狼、百虎、ケルベロス、グリフォン、他
・ドラゴン系:飛竜、シェンロン、グレイトドラゴン、他
・ヒューマン系:トルバドール、ゾンビハンター、キングソルジャー、他
・魔界系:デビルウォーリア、サタン、ベルゼバブ、他
・ゾンビ系:ボーンデッド、スカルソルジャー、屍の騎士、他
・海洋系:玄武、マーメイド戦士、海の女王、他
・太陽系:アヌビス、バステト、クレオパトラ、他
・精霊系:ウンディーネ、ノーム、シルフィード、世界樹、他
・天界系:ワルキューレ、ヴァルキリー、パラスアテネ、他

-- バトル画面 --

ユーザーレビュー
  • PC版の頃から遊んでました。あの時よりもキャラが増え、技も範囲攻撃などの要素が追加されて更に面白くなったように感じます。 一つ、非常に些細な事で疑問があるのですが、素早さとターン順の関係が知りたいです。もちろん素早さが大きいキャラほどターンが早く回ってくるのは分かりますが、何ターンか経つとたまに素早さの低いキャラのターンが飛ばされたり、逆に素早さの高いキャラに2回連続でターンが回ったりすることがあると思います。その辺りのルールと言いますか、つまり「次はどのキャラにターンが回るか」というのはどういった計算で決まるのでしょうか?非常に細かいことで申し訳ありませんが、教えていただけると幸いです。
  • またやりたくて再ダウンロードしました。ランキングで通信できず。Wi-Fi環境は在ります。どうしてランキング開かないのか?通信環境確認の上再度と表示します。
  • 懐かしい 面白い 相関図が欲しかった キャラの種類別ソートなどソート機能が欲しい
  • ユニットの技と距離を考え配置するが、バリエーション少なく戦略も浅く飽きる。隣接する複数体での協力技とかあったら戦略広がったかも。  モンスター合成で新種の開発は楽しい。が、それだけなのでエリア踏破して図鑑100%にしたらそれ以上やる気が湧かない。  バトルは作業感が強く面白みに欠け、最終モンスター作ってから更に何かバトルしたい気にもならず(あとはポイントかランキングくらいしか目的も無いし)作っただけで使わず終了。 でも無料ゲームとしては充分な出来なのでは。ボリュームは少ない。
  • 自分の理解力不足かもしれないが、距離の概念や状態異常などよくわからないに始まり、何となくクリアしたという。レベル上限が低いせいで育成するでもなく、組み合わせの妙を楽しむものかと試そうにも枠と雇用コストの兼ね合いでそうそうチャレンジできず、こちらのやり込みの方向性もよくわからない。とにかく終始、【よくわからない】が気になった。なんせスパイスに欠けてる部分が目立つので、旧来のノウハウを用いた職業に合成や吸収の育成要素、装備品集めのハクスラ要素などがあれば相当に印象は変わったはず…
  • 昔からネットでやってたから懐かしさが半端なくて… 若干システムは変わってますが相変わらずサクサク出来て良いです 只前よりユニットの研究や進化がやり辛い…
  • 召喚などのシステム的にも好きだし、キャラも多くて面白い!ついついやってしまう😁
  • とても面白いですが ユニット一覧の並び替えが出来れば いいかなと思いました。
  • 研究するのにLvmaxが絶対条件なのに研究をしにくくさせるために練習場に規制をかけられている。それなら、トドメを刺さなくても経験値が入るようにして下さい。わざわざ他のステージ行って、いちいち壁連れてって、パスしまくって、レベル上げたいキャラでトドメ刺すのがくそだるい。
  • 自動戦闘のときに体力バーとレベルがちかちかするのをなんとかしてほしい
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