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5,595位(前回 3,690位)

ロールプレイング 評価 : 4.1 (評価数 : 22,634
エルクロニクル
価格 : 無料  アプリサイズ : 86M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2020/9/26
開発者 :
動作条件 : 4.3 以上
ダウンロード数 : 1,000,000以上
バージョン : 1.9.9
ストア更新日 : 2020/9/24

スクリーンショット


アプリの説明
■こんな方におススメします
・キャラガチャはもう疲れた、タダでキャラほしい
・バトルそっちのけでストーリーが好き
・ゲームするのも見るのも「聞く」のも好き

■ キャラガチャなしの縁結びシステム
獲得より育成に力を注ごう!
コミュニケーションで友好度をあげて仲間に!

■ これぞ本格シネマティックRPG
各キャラ完全フルボイス、奥深いストーリー
映画のようなカメラワークとカットシーン
テーマソングも神曲!と話題に!?

■爽快!ノンタゲアクション

ユーザーレビュー
  • ヤバいほどコンテンツなくてやることないです  運営はもうやる気ないようです  ストーリー更新なし、本編にかかわる新規要素なし  ゲーム内ゲームの課金要素だけは熱心です  過疎ってもお構い無しで課金要素だけ頑張って出してきます  ストーリーを見たいだけでもインストールおすすめしません  そもそもおもしろくないし、キャラ強くないとストーリーすら見られないです テンプレートの返信はいりません  慎重に協議を行ってまいります←なにもしないって意味です  求めてるのは具体的な改善です  
  • キャラガチャがないので好きなキャラが選べるところがいいけど…宿屋で挨拶しただけで好感度-ってどうなのかな。そんな人と共に冒険したいとは思わない。無料でもらえるから文句は言えないけど、逆に好感度下げられるなら挨拶するだけバカバカしいと思った。
  • 約1年つづけてきたけど、始めた頃の楽しさは途中から消え、ルーティーンにだんだん疲弊し、ストーリーも今ある分は終えたのでアンストしました。 まめにレビュー更新してきたけど、これが最後になると思う。 ふと気づくと、楽しいはずのゲームにものすごいストレスを感じていたのが、アンストした大きな理由。
  • ストーリーもよく、それぞれのキャラもしっかり作られています。ガチャは、装備やキャラの欠片(キャラの強化に使う)がでますが、現状最高ランクのT8ランクの装備は、まったくでません。ただ、ガチ勢でなければ、そこまで気にしなくてもいいかなと思います。全体として私は満足していますので、星5です。ストーリー更新が停滞したり、クリア困難になってきたら、再評価します。
  • 今も気持ちは、変わらない。エルクロ始まって以来、最大最悪のアップデートが、レイドをなくしタクティクスを追加したことである。自分がタクティクスをやっているのは、キャラを育成するアイテムが手に入るからで、タクティクスが面白いと思ったことなど、一度もない。みんなでワイワイやることのできた、昔のレイドこそ、本物のマルチコンテンツであり、これこそが、本物のエルクロニクルだと思うのです。はやく、レイドもどして。そして今の状態では、このゲームを、人にすすめることなど、とてもできない。アイテムをばらまいてもゲームの中身が面白くないと、結局じきに飽きてしまうとおもいます。最後に、ゲームの生みの親は、運営さんかもしれませんが、育ての親は、一人一人のプレイヤーさんだということを、忘れないでください。
  • 現在、参戦しているゲームの中では一番トータル性に優れたものです。 他では色々な名目で売りにしている最新ゲームがあるがゲームとしての基本的機能が完成していないのに見切り発車のようにリリースしたものばかり、トラブルは何処にもあるが、基本的な項目ぐらいはしっかり完成させてからオープンしてもらいたい、ゲーム中にいきなりフリーズを起こし操作不能、オートプレーの時代に端末機が過熱により剥離破損したりとゲームをする事に嫌気が増していましたが、こちらのゲームではそれらを含むトラブル性は現在全くなく久しぶりに安心して楽しんでおります。 ストーリー性、グラフィック性、キャラの機能性等も満足しております。
  • ■世界観の作り方が魅力的。キャラクターたちを好きになれたら、ストーリー中にたまに挟まれるとぼけたギャグやパロディなども楽しめる、はず。■戦闘は3~8人パーティーの軽いアクションRPG式。操作性はそんなに良くない。■キャラガチャなし。ガチャで引いた限定キャラを乗り換えていくタイプではなく、ガチャ産の装備品やペットで強化していくタイプ。■かなり長い時間をかけての育成を想定した設計だと思う。一気に育てることも可能だが、しかしその場合は、ソシャゲの期間限定ガチャ天井何回分で収まらない課金額を覚悟する必要があるかも。■素材は良いのに、アップデートのたびに人を遠ざける要素を足してくる。■味方Alは基本的に性能が悪く、8人パーティーで挑むワールドボスではそれが顕著。■ワールドボスはマルチプレイでの協力も可能など、割と軸となるコンテンツだと思うが、マルチ周りは不親切、推奨難度の設定も明らかにおかしかったり、どんどんひどくなっていく。■新たに実装されたタクティクスモードは、ミッションで半ば強制するなど運営が力を入れているようだが、既存コンテンツの課題を放り出して逃げているようにも受け取れる。
  • 内容とかそう言った部分はまったく問題無いんだけど一つだけタクティクスバトル?だったかなあれだけで評価落としてますねはっきり言っていらないですねあれは進行遅いしキャラは増えないし冒険とまったく関係無いしなんであんなのが採用なったのか不思議でたまらないですね
  • リアルタイム対戦以外は面白い リアルタイム対戦は異常な程に時間がかかる。オートバトルで行動順が決まっているのに、1キャラ動く度に謎の待ち時間が入るのがイライラします。
  • 面白いです。その割りに人口少ないのが不思議です。もっとcmしたらどうでしょうか? 課金は小遣いでちょこちょこやってますが、他のゲームに比べて割安な気がします。自分は5月から始めましたがガッツリやって微課金ならそこそこのランク行ける感じです。 ただ、なんとなくサ終の雰囲気が漂ってるのが心配ですね。それでも余裕が感じられるのは気のせいでしょうか?この調子で行けるなら細く長く3年以上は続けて欲しいゲームだと思いました。
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