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251位(前回 251位)

ロールプレイング 評価 : 4.6 (評価数 : 1,062
RPG 砂の国の宮廷鍛冶屋
価格 : 860円  アプリサイズ : 55M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2021/5/15
開発者 :
動作条件 : 5.0 以上
ダウンロード数 : 5,000以上
バージョン : 1.10g
ストア更新日 : 2020/10/7

スクリーンショット


アプリの説明
ゲーム序盤をお試しできて、そのまま本編を購入できる体験版も配信中!
https://play.google.com/store/apps/details?id=kemco.rideonjapan.sandkingdomtrial

国土の大半が砂漠と荒野に覆われた、
「砂の国」と呼ばれる王国ムスペルヘイム。

鍛冶屋の息子「フォルカー」は、
冒険者になりたい思いを抱えつつも宮廷鍛冶屋を目指し奮闘する。

◆鍛冶屋のお仕事◆
鍛冶の基本は

1.素材を手に入れて

ユーザーレビュー
  • グラフィックが昔ながらのドット絵ながら、操作性はなかなか良いので、快適にプレイできます。 ストーリーも、戦争中の国の武器屋とあまりない設定のものなので、結構楽しんでプレイしてます。
  • ボスバトル連戦までクリアしました。王道ストーリーですがレベル上げの苦痛もなくサクサク進み面白いです。武器作成時に足りない材料があった際にいちいちその材料を作りに戻らないで済むように作成に飛べると良かったと思います。ゲームは途中までは適当に進めていても余裕ですがだんだんと装備強化しないときつくなってきます。ターンMP、回避Ⅴ、体力Ⅴあたりをフル装備すれば最後まで余裕になりますがフルオート余裕になるのでバランス好きにはいまいちかもしれません。
  • まだ最後までクリアしていません。 基本的には楽しいのですが、同じことの繰り返しな感じがちょっと飽きてくるなーっと。 でもとりあえずは最後までクリアして楽しみます!
  • 面白いゲームだと思います。しかし惜しい部分がいくつかあるので今後修正、あるいは2作目が出た時に改善されることを願って列挙してみます。 ・探索フィールドでの移動がしづらい 操作性に難があり、採掘ポイントや宝箱をスムーズに回収できない。 ・スキルは豊富だけど死にスキルが多く、扱いづらい 使いどころがわからないスキルが結構あり、無論使わなければいいだけなのですが、戦闘中スキル選択の際に邪魔な気がします。また、属性スキルの効果範囲がまちまちで良く言えば個性的だけれど、同時に使いにくい場面が多い。同形の範囲は全属性で同時期に習得できるような形でないと、結果的にステータスを上げて今使える便利な範囲で属性考えずにゴリ押し、という却って個性のない戦闘が続くことになってしまう。 ・素材の需要が偏っており、とんでもなく余るものと全く足りないものの差が大きい 中間素材をいくつか挟むケースもあり、そういった場合最終的にとんでもない数が必要になります。仮に全ての装備を製造のみで100%にしようとした際に必要な基礎素材数を算出すると偏りがわかると思います。必要数が極端に多いものは採掘数に補正をかけて欲しいです。
  • 気軽に遊べて良かったです。 システムはありふれたものだし、ストーリーも簡素。でも、詰まることもなくストレスフリーで楽しめました。 戦闘に飽きてきたぐらいからお金の力で何とかできるのも良いですね。ゲーム内だけだけど、凄いお金持ちになれましたw
  • マレニア国の冒険酒場も好きでやってました。マレニアよりも全体的に操作性が良くなっています。 あと敵がシンボルエンカウントになったのは素晴らしいと思います。 これからも面白いゲームを作ってほしいです。
  • 期待していたハスクラな感じで面白い。 新規アイテムの表示が、タッチしないと消えないのがちょっと不快に感じる。
  • 素材を集めて武具を造り、売って、お金を使って強化していくゲームです。 やり込み感はありますが、やや単調に進みます。 【経営シミュレーションとして】 ・要素はほとんどありません。 ・お店の拡張、街の発展という要素はありません。お店の収益を増やすことは可能ですが、単にアイテムを買うだけです。 ・素材を元に武具作成をひたすら繰り返します。 【RPGとして】 ・敵もほどほどに強く、バトルを楽しむ人には向いているかも。 ・bossは、極端に強い場合があります。 ・戦闘倍速などはありませんが、サクサク進みます。 ・MP消費が難点で、すぐなくなります。 ・序盤にジュエルであるものを買い、それを武器に付与するとチート級の強さになります。手詰まりの方は、ジュエルショップを眺めてみてください。(ターン...)
  • ターンMP回復の説明、ターン開始時にMPを回復となっているが、実際には行動後にしか回復せず使い辛いったらない。 説明通りターン開始時に回復するか、戦闘終了後にも回復するようにしてくれないと普通にガス欠になる。 ゲーム自体はまずまず面白い。作業ゲー好きにはウケる…と思います。
  • アップデート以降…状態異常耐性半減系のルーン石って機能してますかね?半減どころか必ず食らってるような気がするんですが。敵から状態異常攻撃を食らって「〇〇」って出てきて「〇〇になってなかったら」耐性が機能している!と実感できるんですが、実際のところ、「〇〇」と出てきたら「必ず〇〇になっている」ので…。もし、状態異常耐性半減の効果が機能しているかどうかを「〇〇」と出るか「ミス」と出るかで表現しているのだとすれば、はっきり言って解りにくいです。なぜか?【攻撃の「ミス」なのか、状態異常の「ミス」なのかの区別がつかないから】きちんと機能しているのか全然実感が湧きません。引き継ぎ機能はありがたい。いちいち解体する手間が省ける。
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