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4,058位(前回 4,056位) ※2020/10/21時点

ロールプレイング 評価 : 3.9 (評価数 : 321
琥珀たちの物語 ~陽光に捧ぐ~ 【ダンジョンRPG】
価格 : 無料  アプリサイズ : 37M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2020/10/22
開発者 :
動作条件 : 4.1 以上
ダウンロード数 : 10,000以上
バージョン : 1.4.20
ストア更新日 : 2019/2/9

スクリーンショット


アプリの説明
集え! 活力あふれる冒険者たちよ!

今まさに、厄災の時は動きだした。

彼の地に目覚める邪悪を打ち滅ぼし、永代に渡る繁栄を我らが太陽の王に献上せよ!



【琥珀たちの物語 ~陽光に捧ぐ~】

シンプルなシステムのコンシューマー風3DダンジョンRPGです。
今どきの華麗な演出やありあまる自由度はありませんが、昔ながらのシビアなバランスと探索のドキドキ・ワクワク感、そしてロールプレイの要素を大切にしています。
ダンジョン内のギミック等も及ばずながら「古きよき」をお手本としておりますので、難しいと感じた場合はお近くにいらっしゃる経験豊かな冒険者様やサポートまでお気軽にご相談くださいませ。

ユーザーレビュー
  • 難易度普通だと序盤死にます。あと、ヒントあっても謎解き?が難しかった。やりごたえはある。あと石の壁が延々と続いてるだけっていう風景が続くのでもう少し変化がほしい。(個人制作っぽいから無理はいえないけど) 総合的に面白いのと、今後に期待して星4
  • 武器にも属性、魔法ダイスと物理ダイス、射程、重さ、鑑定、いろいろなRPGの色々なシステムや、お約束を知っていることが前提の作り。難易度が高いというより敷居が高い。じっくり取り組むRPGが好きじゃないと辛いかもしれない。他の人のレビューにもありましたが、ゲームスタート直後、拠点に戻れないときがありました。
  • フリーゲームだとしても、しなくても、良くつくりこんでる所がわかる。味方5人前列後列、敵複数、職種や武器、マップなど◎。顔グラは複数あるが癖があり好みが別れそう、また眼鏡顔がひとりだけとか顔が偏ってて残念でした。編成で味方を自由につくれるが1人1人にストーリーや背景はなくさみしさ。プレイは地下2階で残念、終了しました。マッピング不可エリアのくぐり抜けは、古き良き昔は自分マッピングだったから、ではあるものの、わざわざギミックとして落とし込みは、雰囲気ははく、ただの面倒さだけで楽しくなかった。次の回転床で、マッピングしてゆきましたが、ここも、雰囲気なく、回転しない部屋を探してゆけばよかったのか?ですが、諦めました。「ふんいき」はとても大事でそこをつけ加えてほしかった。まとめると、稀有なウィザードリィ系として、ストーリーも含めてよく出来ている反面、ここはやり込んで突破したい、とはおもえないマップギミックに残念すぎ。あと、序盤が1番くるしいのでがんばって。ノーマル→1番易しいに。レベルアップコストが高過ぎバランスが、他の職種を試すことの阻害で、やり直しが辛い。でも良ゲームなのは確かです
  • 世界樹の迷宮やウィザードリィに似たゲームでそれなりに面白いのですが、個人的に気になった点を挙げます。独自のシステムで経験値を稼ぎ各能力にお金を使ってキャラを強くするのですが、能力を上げるのに精一杯で買い物が殆ど出来ません。又、スキルの習得にもお金が必要でスキルを覚えようとすると能力があげられず、その逆も然りで常に金策に頭を悩ませられます。
  • ウィザードリィに捧ぐ。同じ場所でも、条件によって調べた時の反応が違ったり、良く創られています。難易度は高めかな(戦闘難易度=普通で)。最初にキャラ適当に3人ぐらい作って、開始したら呆気なく全滅したり。ALPの存在を知らずに3回程やられて、お墓表示になったら拠点に戻っても回復しない。ロイヤルスイートに泊まらなきゃ復活しないのは愕然とした。
  • ダンス堪能後にレビュー。レベル上げも探索もお宝鑑定も楽しいが、回転床だけは苦労した。やっと先に進めるわ。(´Д`)
  • 派手さはないが地道にキャラを育てるたのしみがある。顔画像を取り込めるのも思い入れができていいと思う。ただそれ以上の要素がない。上級職があったり、称号があったり、性格があったりなどもう少し要素が欲しい。特にこのゲーム独自のものが欲しかった。
  • これこそが私がやりたかったゲーム!難しすぎず簡単すぎず、やった分だけ強くなる。 最近のスマホゲームはライトゲーマー向けばかりで、課金するか時間かけるかのどちらかしかないが、駆け引きや試行錯誤することを楽しみたいゲーマーなら合うと思います。 いわゆるロマサガ2でいうLPがあって、0でキャラロストするのかなと思ったら、ステータスペナルティだけだった。 ペナルティなしだと全滅を恐れずガンガン進めちゃうから、ちょうどいい仕様だと思います。 ハラハラしながら冒険してる感がたまらないゲームです。
  • マッピング不可エリアは噂通り大変でしたが、あれはあれで楽しかったです。つーか、クリア後の裏ステージの方が鬼畜です(笑) 個人的には好きな画像をキャラグラに出来る点、攻撃力がダイス表記な点、リセットして前のセーブポイントからやり直しできないハラハラな点がグッドです。 とりあえず裏ボス撃破&戦利品100%達成できたんで、難易度MAXで2週目に挑戦してみます
  • ウィザードリィ系好きなので面白い。まだ序盤なので星4ですが、この先さらに面白ければ後から5にします。
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