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5,482位(前回 5,469位) ※2020/1/28時点

パズル 評価 : 4.2 (評価数 : 141,874
クラッシュフィーバー:人気の無料パズルRPGで4人協力マルチプレイ!
価格 : 無料  アプリサイズ : 79M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2020/1/29
開発者 :
動作条件 : 4.1 以上
ダウンロード数 : 1,000,000以上
バージョン : 4.13.0
ストア更新日 : 2020/1/16

スクリーンショット


アプリの説明
◆パズルに革命!ブッ壊しパズルRPG襲来!◆
その名もブッ壊し!ポップRPG「クラッシュフィーバー」
最も手軽で最も身近な絶頂ブッ壊しRPG(ロールプレイングゲーム)体験を堪能しよう!
全世界1000万DL突破の人気パズルゲーム!

◇こんな人にオススメ◇
・RPGがとにかく好き
・定番のパズルゲームじゃ物足りない方
・パズルRPGを楽しみたい方
・イベントやコラボが面白いソーシャルゲームがやりたい
・クラフィ独特のRPG世界を体験したい方
・パズルゲームで爽快感を味わいたい
・無料パズルゲームで爽快感があるゲームを探している

ユーザーレビュー
  • 0.7%でもおかしくない!? 私無課金で150連引きました。 1年間貯めた750キューブが無駄になりました ミクちゃんもリンちゃんも一体も出ないってどうゆうことですか? 私の運が悪いんですか? てか一体だけ確率低くするっておかしくないですか? いくら交換でゲット出来るからって 排出率おかしいと思います。 過去のコラボとかは全然良かったのに…どうしちゃったんですか? ゲーム性は面白いんですからこうゆう所で酷くしないでください!!
  • 石一個で120円。10連ガチャが石50個だから六千円。今回のアプデで、10連ガチャを30回引いたら最高ランクのキャラを選んでゲット出来ます!ってなりました。でも一つのガチャフェスで30回です。持ち越しも不可。 乾いた笑いしか出ませんでした。 とりあえず、石1500個貯めてからでしかガチャひけないなと思いました。一つのフェスで18万円とか… 「キャラのインフレより現金のインフレが高いゲーム」です。 あ、このパズルゲーム面白いですよ。
  • ステータス調整は、少しずつだが進めていっているので、良い方向には行っている。 ただ、ガチャは渋すぎる。基本、コスト45と50と55の排出だけで10連が終わる。それが3~4回続いて、あっという間に課金1万円分のポリゴンが消えます。10連○回目にピックアップ確定というのも、3~4体いるピックアップから1体確定なので、実質は闇鍋状態。コスト65狙いで引いてるのに、コスト55とかコスト50でも、ピックアップ対象なら排出率等倍で確定枠に含まれてしまうという謎の誰得仕様。確定枠でゴミを引いた人は課金意欲が下がるだけなのだが、運営さんがそれを分かっているのか疑問です。収益がないから新ガチャでコスト65を乱発しているのか分からないが、今のペースでコスト65が増え続ければ、インフレでコスト70が出るのも時間の問題。正直、これから長く続きそうな感じはしないですね。ガチャの実装内容を見ていると、行き詰まり感があります。
  • ガチャの確率が低すぎるんですよね。 出ることはありますが、ピックがとにかく低い。 何回かやっても出ないとやる気出ませんよ。 天井を設けてるようですが、1回の金額が高く、ガチャの種類や更新頻度も多く、どこもボンボンを対象にしてんのか理解不能。 コラボはうれしいとこだが、これもピックを2種に別けてやってるのがさらにひどい。 全種出るならいいが、メインキャラが片方にしか存在しないので、両方ほしいならどっちも回せと言う。 そして低い確率。 リリース当時は、高☆キャラも進化前の低い☆でも入手可能だったのに、それがなくなってからどんどん集金目当てのゲームになった。 クエストも特定のキャラがいなければ、高難易度でクリアすらできないし、使えないキャラはただの枠埋め。
  • 排出率が皆さんが言ってる通りめっちゃ低いです、正直このゲームに課金しない方が良いです、コスト65出る出ないじゃなくて使えるキャラが少なすぎる、ガチャでコスト45多すぎてやる気しなくなる、ましてや10連9回で確定とか課金させる気満々、まじでおすすめできないです、コスト60すら狂ウィザクエで使えないのに45とか55とかになったらもう捨てキャラですよ、結構やってますし、ガチャ回してますけどもういい加減やめます
  • 面白いゲームだと思いますが、やはりガチャで、強いユニット(コスト60以上)を手に入れないと途中で、行き詰まります。 ガチャは、フェス限定、ピックアップユニット、コスト60▪65のユニットは手に入りにくいです。リセマラはした方が良い!
  • ガチャの排出率が悪すぎて課金する気が失せました。課金したガチャでもコスト65なんて出ないのに無料ガチャなんて引いても虹玉すらなかなか出ないでゴースト行き。これは運もあるだろうから仕方ないとして、最近のコスト65を持っていないとクリア出来ないクエストが多すぎてつまらない。課金させたいのが見え見えで呆れる。ほんの時間潰しくらいには使える程度。
  • キャラもゲーム設定もとても良いのですがガチャにかかる費用がやけに多い気がします…ですので★2 ただでさえ10連費用(50ポリゴン)集めることが大変なのに、10連9回目以降でやっとピックアップキャラの排出率が上がる…(しかし確定ではない) 正直、出す気ある?と思ってしまいます 改善お願いします
  • 運営さん本当にレビュー読んでくれてますか? ゲームはすごく楽しませていただいてます。キャラのイラストや世界観も大好きです。でも皆さんの言う通りガチャの排出率は驚くほど低いし課金してくださいと言わんばかりのステップアップガチャや数回目の10連で一体確定とか、10連ガチャ回してたったの1ピースだけ配布の謎制度。交換できるのはせいぜい育成素材のみ。課金できる人は気にしないと思いますが、ピース制度にするなら限定ユニットの交換枚数減らすとか単発でピース1枚、10連で10枚とかしたらどうです?ピースもらっても全く嬉しくありません。強フェスだって限定ユニットのピース交換枚数が30枚。10連を30回=300連しなきゃならないんです。どう考えても無理です。それだけ回したら嫌でも来るんじゃないですか。ならもうピースとか要らないでしょう。なにを思ってピース制度を作ったのかわからない。ゲームはいいがとにかく不満がすごい。
  • 長く楽しませてもらっています。コスト60からコスト65のフェス限になりコスト60はゴミ同然で救済なし、更にコスト65がどんどん出てきて、この先コスト70でも出ようものなら大金つぎこんだひとたちは溝にすてやようなもん。かつての強キャラユークリッドが宿題クリア報酬なったように、フーコーもいつか。。。ポリが配られるようになった反面少し排出率下がったのかな。ディざスター(休)はくラフぃらしさが戻ってきたが今後のインフレでどうなるか。微課金程度の私ではいまのところイロウジョンのみ。なんせ適性出ない。。。まーいいけど。
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