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7,959位(前回 3,632位)

パズル 評価 : 4.2 (評価数 : 141,917
クラッシュフィーバー:人気の無料パズルRPGで4人協力マルチプレイ!
価格 : 無料  アプリサイズ : 73M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2020/6/1
開発者 :
動作条件 : 4.1 以上
ダウンロード数 : 1,000,000以上
バージョン : 5.4.0
ストア更新日 : 2020/5/28

スクリーンショット


アプリの説明
◆パズルに革命!ブッ壊しパズルRPG襲来!◆
その名もブッ壊し!ポップRPG「クラッシュフィーバー」
最も手軽で最も身近な絶頂ブッ壊しRPG(ロールプレイングゲーム)体験を堪能しよう!
全世界1000万DL突破の人気パズルゲーム!

◇こんな人にオススメ◇
・RPGがとにかく好き
・定番のパズルゲームじゃ物足りない方
・パズルRPGを楽しみたい方
・イベントやコラボが面白いソーシャルゲームがやりたい
・クラフィ独特のRPG世界を体験したい方
・パズルゲームで爽快感を味わいたい
・無料パズルゲームで爽快感があるゲームを探している

ユーザーレビュー
  • 転スラコラボ目当てでインストールしました。 コラボキャラが簡単に入手できたのはすごく良かったのですが、単純なゲームシステムに対して容量大きすぎたので、コラボキャラに後ろ髪引かれながらアンストしました。 ビジュアルが派手で凝っていて、爽快感はあると思います。年寄りには目がチカチカして疲れましたが。
  • かれこれ四年間楽しませて貰っていますが正直キャラのインフレ化は仕方の無い事だと十分招致の上ですが流石にコスト65を出す頻度が早いと思います。天井?というやつまで引かせる気なのかどんどんガチャ内容が渋くなってきてると思います。今回の転スラコラボも100連爆死と確率アップのあのウサギ演出もすり抜けばっかで呆れました。なのでもう少しガチャの確率アップを出来るのであれば宜しくお願いします。 ※追記 これ以上酷くなるのであれば辞めさせて頂きます。あの生放送は昔からやっているユーザーを切り捨てたみたいなもので酷かったので。勝手に辞めろって言いたいのは分かりますが私はクラフィが好きなのでそうなって欲しくないので書かせて頂きました。このままじゃサービス終了もあり得なくはないので。 長文失礼しました
  • 凄く楽しくて大好きなゲームだけど、石がなかなか貯まらない……イベントやログインボーナス、ミッション報酬のおかげで今は何とかなってるけど。ガチャの排出率、石の配布量以外は文句無し!大好きです!! 追記。転スラコラボが始まってから、バトル中に急にかたまって落ちる事がよくあります。改善お願いします!
  • 星1寄りの星2です。イラストレーターさんの絵が可愛いだけ。それで周回ゲーのモチベーション保ってる程度です。ガチャは他の方が書いているようにひどいです。 しかも購入情報を見ると(一般のゲームは無償>有償の順で消費されますが)このゲームは有償>無償です。課金する方は要確認した方がいいと思われます。 イベントが来ないと古いキャラはステータス調整すらされません。デュラララや進撃の巨人にゃんこ大戦争などのコラボキャラは触りすらしない。コラボなんてここの運営の都合のいい客引きでしかないです。 追記 最近はコラボキャラつえーみたいにして初心者を引き寄せようとしてるみたいですが定着しなきゃ意味無いことに気づけない運営みたいです。今から入るのは作業(周回)が好きな方だけです。アップデートする度に開催中のクエストの難易度が変わり今までのシステムでは勝てないみたいなところもあるので新規はお勧めしません。
  • 4年目です。今までずっと星5でしたけどついに今回星3にします。。。。お願い事。。常設クエストを元に戻してくだされ。。。確かに超ウィザにしては難しいクエストもあるかもしれん。しかしそれはそれで味があって良かった。。。特にペリーとルパン。。。ほんと戻して。。。。
  • ガチャが渋めなのはここの運営は昔からなのでもうしょうがないです。ほぼ無課金で3年やって、コスト65は4体のみ。久しぶりに回したらノーベルが出たのでモチベが上がり今はハマり期です。クエスト報酬のコスト63ユニットもガチャ限に迫る強さのものがわりとあるので、定期的に拾っていけばそこそこ戦えます。ただ、コラボの時くらいはガチャ排出率を上げないと新規ユーザはついてこないのではないでしょうか?そろそろ5周年記念イベントが近いので石を貯めておきます。
  • 本当に楽しいです!!星6とか当たりやすいですね!!初心者に優しいです!ありがとうございます!!リムルちゃん強いですね!ハートとか一気に出来るよ!!本当にありがとうございます今後もよろしくお願いします!後にゃんこ大戦争のコラボ来てくださいお願いします!
  • スペック低かったら結構な頻度でアプリ落ちるし、ガチャも全然当たらないから無課金とかでやると無駄に結構周回させられるからしんどい、リセマラしたら当たるんだろうけど、そんなんどのアプリも一緒 YouTubeでガチャ動画を見てるけどほとんどが爆死 神引きしてる人も多いけど、爆死してる人は、天井の300連まで引いて目玉のキャラ交換してる。バトルもスペックいい人はスラスラしてるけどスペック低い人はボムが速めに爆発してカウントが少なくなる。最初は面白って思ったけど、やっていくたびにつれてやる気は失せて苦情は増えていくストーリーとかはしっかりしてるけど正直そこだけ一番難しい難易度とはガチャキャラない人はほとんど詰むマルチとかも「◯◯◯◯推奨」とかで差別が多い
  • インフレ化が酷すぎる…ガチャが渋いのは仕方がないとして、今のユニットの体力とか攻撃力とかおかしい桁だと思います。なんですか、10万超の体力って…その分エネミーの攻撃力高くなってるからキズナアイ、その他ユニットのHPが低すぎて1回攻撃されただけで敗北してしまいます。全ユニットとは言いませんがコスト65、60のユニットを上方修正して頂きたいです。
  • 好きだからやってますが、あまりインフレし過ぎてゲーム性を維持できなくなるのはどうかと思うのでそこは考え直して欲しいですが。 それは置いといて、インフレし過ぎて3Dゲーム並みの処理を必要とし、ハイスペックなスマホでない限り処理落ちします。 アプリが落ちてしまっては本末転倒なのでは?処理能力必須のパズルゲームって、、、どうなの?と思います。 ただ、キャラデザなどの副要素などはレベルが上がってきており、今はその為に課金している状態です。 開発費が掛かるとは思いますが、新しい要素(live2D等)を取り入れてはどうでしょうか。 長文ですが、現状を載せておきます
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