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3,718位(前回 3,709位) ※2017/11/22時点

頭脳系 評価 : 3.9 (評価数 : 521
ワンサイドキル
価格 : 無料  アプリサイズ :

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2017/11/23
開発者 :
動作条件 : 2.3 以上
ダウンロード数 : 10,000~50,000
バージョン : 1.73
ストア更新日 : 2016/10/25

スクリーンショット


アプリの説明
「ずっと俺のターン」で敵との戦いを勝ち抜いていくコマンドバトルゲームがここに登場!

毎日変わる合計40種類以上のステージを50種類近くの職業を駆使してクリアしよう。

企画・開発 Finesoft

ユーザーレビュー
  • 楽しいダンジョン仲間共に100%になりました~楽しかったです〜
  • とても面白く課金してしまいました! 過去のレビューを見ると最難関ステージを一定スコアと書いてあるのですが150以下でまだ出てきません。いくつ以下で出るんでしょうか
  • 帰らずの道100まで行っても何もなく終わりました 他のステージをクリアしたように王様のアイコンとか出ないんですかね?
  • ステージ始めて一週間毎日楽しんでいます。 999階のステージはとてもじゃないけど無理だと思います!キャラを回復するスキルがあれば別ですが…。 あと日別ステージは現在6個が最大ですか? 戦歴とあわなくて…
  • おもしろいけど、、、ゲーム自体は今までにないようなものでおもしろいです。 が、相手がグラビティを使っていると、カウントが減らない攻撃や弓系の追加攻撃でも減ってしまったり、相手がゴーストの時、奇数ターンじゃない時もブロックされるのがたまにあったりします。その点で☆-1です。
  • これはおもろいで!王様も出て全てのステージもクリアして帰らずもMAX235まで行きましたけど、戦歴が100%になりません! 何故でしょう(T^T)? 97%と98%表示です↓
  • とても面白いです。コレクション兼育成要素、ドット要素、勇者対魔物要素、まだ駆け出しの頃の戦略性、兵が揃った後の物量ゴリ押し感、秒数短縮の不思議な中毒性、この感じ最高です。以前、仕事中にもこのゲームを熱心にぽちぽちしてたら仕事をクビになったので、仕事も機種も新しく変えてまたイチから始めました。とても楽しいです。スコアアプデの感想ですけど、最後のスコアで上書きされるのと、最小スコアか最小ターンかどちらかを犠牲にしなきゃならないのがちょっと残念で、どちらとも最小のみを記録できればじっくり二周出来て単純にボリュームが倍になるんじゃないかなって思います。また、帰らずなど長いステージをじっくり攻略中にサモンポイントが溜まってるのに兵を城から出せないのが勿体無く気軽にインしにくくなるので、セーブのデータのロード処理をタイトルタップからバトルボタンに変更してほしいです。バトルでの残兵数と兵の溜まり場?の最大兵数の記録領域は別だろうから出来そうかなと。あと、他のゲームもすべて楽しませてもらってますが、機種変してまた殆どをイチから始めました…。機種変対応は難しいでしょうか?進行状況と日時範囲あたりを埋め込んだパスワードを発行したりとか…。
  • 異形なるもの土曜日追加ダンジョンのラストの敵ってどうやって倒すんでしょうか><
  • 手軽手軽で程よい難易度でサクサク進められるゲーム!いい仕事してるなぁこのゲーム会社....
  • あれ?日別ステージが 四つしか表示されません なんででしょう?
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