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4,702位(前回 4,708位) ※2020/9/26時点

パズル 評価 : 4.4 (評価数 : 297,146
ポケとる スマホ版
価格 : 無料  アプリサイズ : 74M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2020/9/26
開発者 :
動作条件 : 4.1 以上
ダウンロード数 : 10,000,000以上
バージョン : 1.13.0
ストア更新日 : 2018/3/7

スクリーンショット


アプリの説明
■ゲーム紹介



『ポケとる スマホ版』は、ポケモンたちを縦、横に3つ以上揃えて、ポケモンたちを消すことで野生のポケモンにダメージを与えバトルするパズルゲームです。
また、バトルだけではなく、ポケモンの収集や育成も楽しむことができるので、カジュアルにプレイするだけではなく、じっくりと楽しめる内容となっているよ。




『ポケとる スマホ版』には、リリース時に登場するポケモンたちだけでなく、リリース後も順次ステージや登場ポケモンの追加を予定していて、遊びごたえのある内容となっているよ。
難易度も多種多様で、パズルゲーム初心者の方から上級者の方まで、満足できる内容となっているよ。

ユーザーレビュー
  • ゲーム自体は簡単な操作で無課金でも楽しめると思うが、確率に関してはひどすぎる。以前、70%以上で4回投げても捕まらなかった(自分の運が悪いかもしれない)ので、MAX以外は信用できない。なので、3500まで出してスーパーボールを投げることはオススメしません。
  • ゲーム自体は完全無料で時間をかければ相当やりこめるのでいいと思います。ただ、ポケモンを捕まえるときの捕獲率の数字に関しては、そう書いてあるだけで、ほとんど信用できるものではありません。極端にいえば、100%以外は絶対に信用しないでください。
  • ステージギミックは多様なので基本的に飽きない。後半になると敵の体力が高くになりオジャマも増えるためかなり難しくなる。しかし簡単になってしまってマンネリ化してしまうのならば難しいほうが楽しい。 とは言えども、キャラの強化がしづらい。ステージをクリアするためには確率で発動するスキルが重要なのにスキルの発動率が悪い。マッチ数で発動率が上がると言うが、後半だとオジャマのせいでマッチ数は多くはできない。発動率を上げようにもそのアイテムが手に入りづらいし、一個使っても上がりが弱い。 大量のレベルアップ機会も週に一回のビクティニだけは辛い。そこのために宝石を使うことも辛い。 まあ、それでも順序よくやっていけば楽しめる。 課金をしなくても楽しめる。(というか課金してもあんまり意味ないというか)
  • 序盤はさくさく進むんだけど、中盤位から結構ホウセキ(所謂課金アイテム)がかなり欲しくなる。のんびりする人にはいいけど、さくさく進めるにはちょっと課金しないときつそう。 ゲーム性は良いんだけど、とにかく捕まりにくい。最近だと20%で捕まるポケモンを捕まえるのに少なくとも20回はボールを投げました。20%で捕まるポケモンが20回以内に捕まらない可能性は1.1%程度ですが、こういうことは結構あります。 こういうのも含めて、気長な人に向いてますよ。というか、そこ位しか不満は無いです。
  • スーパーゲットチャンス捕獲率53% 53%にも関わらず4回外して14000コイン溝に捨てましたわ。まぁ別にそれは構わんのだが、次ボールを投げる選択肢も与えずに勝手にポケモンが逃げ出すのはどうなのかね? せめて無限に投げさせてくんね?
  • 初心者には難しいって言うか厳しすぎると思うゲットさせる気無し。それと毎日ログインボーナスだけがあれば配布は無し。イベントステージのマネー300消費とか高すぎ。300マネーとられる人にとってショック受ける。ためても結局そのイベントステージのマネー300取られる。150とかならまだしも300とかあげすぎる。ゲーム自体が面白いけど中身が微妙に厳しすぎる。クソゲーといわれても仕方な。せっかく苦労してマネーゲットした人にとっては無駄骨だったなと思う人もいると思います。半額とかに出来ません?まじで何考えてんの?運営は?伝説ポケモンのスイクンゲットしようしたらゲット確率低いし、マネーの無駄だったわ。なんならマネーとられた分返せ?卑怯だぞ?やり方が雑すぎ。汚い。伝説ポケモンレックウザが何回も邪魔してきます。そのおかげでチャンスが逃されちゃう。邪魔するのやめてもらいます?邪魔するのが多すぎる。その邪魔のおかげでゲット確率下がるんだけど?ふざけんな。  メインステージ147クリアできねえ。コンボがつづかない。ステージ改善した方が絶対いい。早く改善しろよ?マジムカつく。
  • うーん。段々とつまらなくなってきた。ポケモンカフェよりマシかもしれないけどなんかつまらない。レベルが飴使ってのパーティでコインかダイヤ使ってのクエストが増えてきてなんだかなぁ。
  • 攻略サイトを見たり、アイテムを沢山使用しないとクリア出来ないようなステージが多い。常にライフとコインが少ない、足りない。ログインボーナスでライフを貰える時があるが、使いたい時に使えるようにプレゼントボックスに入れて欲しい。
  • シンプルなパズルゲームでパズル自体は楽しい。が、ライフが少ない割にゲット確率が全体的に低かったりそもそもステージクリア(主にメインステージ)が運に左右されたりと釣り合わなさすぎる。赤やサファイア等の原作で後半に登場するポケモンや2回進化ポケモン(ボーマンダやバンギラス等)のステージが難しいのは納得できる(むしろ簡単な方がおかしい)が、進化前ポケモンや序盤で出てくるようなポケモン(ムックルやゴチム等)のステージまでクリアが簡単でないのはバランス調整がなっていない(ステージ数が進んでいくにつれて難しくなるのはわかるが)。その上、捕獲率は手かずボーナス無しで良くて10%台しかなく、手かずボーナスも1につき2~4%しかないために捕獲もままならない。 好きなポケモンがステージ400台とかなり後半にいるため、もっとメインの各ステージをクリアしやすくして欲しい。
  • 無課金でも十分楽しめます。捕獲率が低いポケモンもいますが、よくあるガチャの排出率に比べればだいぶマシです。攻略サイトも充実しています。
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