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3,290位(前回 3,295位)

ロールプレイング 評価 : 4.0 (評価数 : 9,568
ダンジョンRPG 職人たちの冒険
価格 : 無料  アプリサイズ : 49M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2021/4/11
開発者 :
動作条件 : 4.1 以上
ダウンロード数 : 100,000以上
バージョン : 2.6.3
ストア更新日 : 2020/5/10

スクリーンショット


アプリの説明
2Dダンジョンを探索するRPGです。ターン制の戦闘システムで凶獣を駆除しつつ、キャラクターを育てアイテムを集めてチームをさらに強化していきます。

オーソドックスなハクスラ系ダンジョンRPG
・みんな大好きターン制バトル
・8種類ある職業からキャラクターを作成してチームを編成
・プレイヤーが操作してダンジョンを探索
・わかりやすい2Dダンジョンに便利なオートマップ機能
・楽勝な相手にはオート戦闘でサクサク
・装備アイテムを改造してより良い装備を揃えていこう
・装備制のスキルも戦略的に組み合わせれば可能性は無限大

[ゲーム概要]
ダンジョンRPGは、ターン制の戦闘システムで凶獣と呼ばれるモンスターを撃退していき、ダンジョンの奥深くを探索するロールプレイングゲームです。

ユーザーレビュー
  • 2D探索RPGです。まだそこまでやり込んだわけではありませんが、ボリュームは結構ありそう。難易度はやや高めかも知れません。(ダンジョンを見つけても一回でクリアできることはほぼなく、育成と装備充実を進めながら何度もトライしていく感じ) やや不満に思うのは操作性だけですか。スマホ向けのゲームなので、アイテム一覧のページ送りやマップ移動なんかはスワイプで出来ればなぁと思ってしまいます。内容については文句ありません。育成と探索が十分楽しめる内容です。
  • 始めて一週間ですが面白いゲームです。 初めはダメージを受けまくって大丈夫か?と思ったのですが、マップ内に置かれている宝箱を地道に探すうちに強くなっていくのが実感出来ました。 宿屋の料金がただで、しかも宿泊する事でレベルやスキルが上がるというシステムもなかなか良いと思います。 武器や防具、装飾品に宝玉を付ける事が可能なのですが、宝玉のレベルが高ければ高いほど値段も張るので、地道に宝箱探し→店で鑑定して売る、という作業を繰り返しています。 気長にじっくり続ける方に向いているゲームかな(あくまで個人の意見です)。
  • 何年か前に一度ダウンロードしてたのですが、スマホが壊れたか何かでそのまま忘れてしまい😅、そして久しぶりに見つけて懐かしくなり、再ダウンロードしました。何となく記憶にある程度の感覚なので、ある意味イチから楽しんでます。
  • 結構好き。 ただこれ、職人さん達はなんでまた冒険者の真似事なんかを始めたのだろうか? 大仰な物語を求める訳じゃないが、導入くらいはあると嬉しい。 2Dだけど隣のマス目が見えなかったりして、ダンジョンの探索感は出てる。 操作面では、移動の方向パネルが少し小さく感じる。出来ればキー入れっ放しで進み続けると楽なのだが…… マップ上に『今回の探索で歩いた部分』が色付くのは地味に便利。活用するとランダムで湧く宝箱の回収がスムーズに。 オートマッピングは埋め尽くしたい派にはご褒美(?)有り。 ……追跡されたら詰みかねないけど、彼らちょっと律儀過ぎやしませんかね。 元気の歌での回復はアレ、確率判定なんでしょうか? なんか手番が来ても回復しないことがちょくちょくあって、3番目に配置されてる弓キャラがやたら除け者にされる……
  • この手のゲームは、前から好きなのでかなり長くプレイしていたけど、行き詰まるとだんだんやらなくなってくる。
  • 移動系を改良すると良いのと、経験値が溜まっても自動でLvアップしない点が惜しいです。慣れれば楽しいですよ。
  • 楽しくプレイさせていただきました。 あくまで個人の感想ですが、クリア後ダンジョンのbgmが少々耳障りな点が気になります。(他のbgmは良かったです。)
  • シンプルなRPGが好きな方は、好きになれると思う。 自分自身、ハマれそう。   しかしながら、どういうわけか、アプリが重い。 地図を表示しながら操作していると、移動は比較的重くないが、戦闘が重い。 地図を消せば、戦闘が比較的重くないが、移動が重い。   自分のスマホのスペックが問題なのだろうか?   余分なキャッシュクリアなどをしているが、少し症状が軽くなるだけで、直らない。   重くなりさえしなければ、☆5です。 どうにか、解決していただけませんか?
  • 非常にまったりしている。 やることと言えば、ダンジョンを探索&攻略し続ける事だけなのでかなり単調。 育成ゲームとして見るなら、暇潰しにもいい。 マップ表示がかなり重いので、マップを表示しながら歩くとカックカクになる。 素早さの計算(行動順の仕組み)がどうなってるのかとか、熟練度(使い込み度含めて)はどういう仕組みで上がるのかとか、細かいけどそう言った要素が解りやすかったらプレイしやすかったかもしれない。 馬鹿なので書いてあるのに気付かなかった可能性もあるけれど。 音量が少々デカイ。 夜中のんびりとやるのには、環境によっては向いてない。 どうせならコレクション要素(図鑑とか?)があったらよりやり込めて良かったかもしれない。 育成面やUIがもっと最適化されれば、かなり面白いゲームに化けると思う。
  • 常に読み込みに時間がかかるのが最大のネック。ダンジョンを一歩進むのもやっと、宝箱の解錠も、中身の取得もいちいち時間がかかる。8個からジョブを選択し、職人を育てるゲーム性は面白いだけに、ひとつの動作に時間が掛かるのが、只々残念の一言に尽きる。
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