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1,579位(前回 1,565位)

ロールプレイング 評価 : 4.2 (評価数 : 367
Unity.Rogue ユニティ.ローグ 3Dローグライク
価格 : 108円  アプリサイズ : 75M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2019/3/24
開発者 :
動作条件 : 4.2 以上
ダウンロード数 : 5,000以上
バージョン : 1.3.1
ストア更新日 : 2018/4/22

スクリーンショット


アプリの説明
◆本ゲームは「Rogue Clone II」のテイストを基にした3Dローグライクゲームです。

コンセプトは、ストイックにオリジナルのRogueを3Dで表現しつつ、且つ片手・親指一つで簡単に操作できるシンプルなUIであること。
幾多のピンチをいかに切り抜け生還できるか、そんなヒリつく様なスリルにこそカタルシスを感じる、往年のRogueファンの方へ。
※いわゆる「不思議系」のローグライクゲームではありません。
歴戦のRogueファンの方には懐かしくも新しく、またオリジナルRogueが初めての方には是非この機会に現代に蘇ったオリジナルRogueの硬派で純粋な面白さを体感して頂ければ幸いです。

◆「ユニティちゃん」x「Rogue」

「ユニティちゃん」を操作して、入る度に見た目や形が変わる「おかしな塔」を冒険し「スイーツのレシピ」を持ち帰る事ができるとクリアとなります。

ユーザーレビュー
  • アカウント情報はPlayゲームが認証に求めてただけでした。ほとんどゲームしないんで誤解してしまった。 階層によっては、壁の色が暗く、周囲が見づらい。まるで暗闇状態みたい。難易度的には程よい感じにゆるく、キャラクターと世界観が合っていると思う。実績には100階以上もあるので、やり込もうと思うと、ハードなのかも。 これで108円というのは破格。利益でてる?と心配するレベル。
  • キャラも可愛いし、難し過ぎないしで気楽に楽しめる。昔風のゲームが好きなのでアイテム持ち込み無しも気にならない。欲を言えば、操作中は自分の指でせっかくのキャラが隠れてしまうので、画面下方に仮想十字キーを置く等してゲーム画面が隠れてしまわないようなキーレイアウトだったらさらに良かったかな。
  • レビューや画像見て買ってみました。やってみた感想はまずキャラが可愛いですね。声も合っていて良かったです(^o^)ダンジョンや敵、アイテム、3Dなど良く出来ていて楽しかったです!まだ始めたばかりなのでこれから楽しんで遊ぼうと思います。やってみてまた何かあれば色々と書かせて頂きます。宜しくお願い致します。応援しています。
  • シンプルなローグライクゲームです。 初代トルネコがイメージとしては近いでしょうか。 100円では破格のクオリティかなとも思います。 しかしバグが多いです。 特に致命的なのは完全に操作不能になるバグが出ることで、 場合によっては中断も出来ずに冒険が無かったことになります。 (70階層↑のデータが飛びました) 長時間プレイの際は適度に休憩とセーブを入れましょう。 動作関連はダッシュが無いので若干モッサリ。 一定の深さ以上はとある理由でさらにモッサリ。(ネタバレ故伏せます) 浅い階層で遊ぶ分には星4つ。 深くまで行くなら星2つといったところです。 買って損は無いですが、過度な期待は禁物です。
  • 108円でこれは凄い。別のローグライクを探していたのですが思わぬ良ゲーを拾えました
  • 多分バグを発見しました。ある階層以降(ネタバレのため)敵のブレスを避けようと壁に隠れると、1マスの壁を隔ててもブレスを撃ってきてそこでフリーズします。敵のターンなのでセーブされず、始めからになります。何度も同じ現象が起きており深層まで行けず、深層まで行ってフリーズしたと言うレビューもあるので確認お願いします。ゲームはとても面白いです。欲を言うとレシピはインベントリに含めないで欲しいのと、落ちているアイテムの直接使用が出来るようにして欲しいです。
  • 楽しいです。難易度もベストだと感じます。ローグライク好きですが、子供が寝てる時くらいしかできないので、いちいちメモしたりデータ見たりは続けられず…シンプル・持ち込みなしでバランス取れてると思います。
  • 評価は高いと先に書く 面白くてバランスもいい凍結死など、少し解り辛い死因もこの手のゲームで歓迎します。ただ、評価が高かったため自分の中の期待が大きすぎたのか、敵へ振り返り~攻撃するのが後ろに回られる度に、『前向き~(スライド)横向き~(スライド)後ろ向く~(攻撃タップ)攻撃』3つ手順踏まないといけないのが少し不便ではありました 長く愚痴を書いてしまいましたが楽しめるゲームバランスで何よりキャラクターの魅力があり総合的に見てお買い得で楽しいです。
  • フリックターン反転できる機能があると便利かも というか、普通に自分が思っていた方とターンの方向が反転していたから わりかし混乱した
  • 個人的には鑑定できないのはちょっと困った 巻物はいつも落ちているわけでもなく、 その割にはカースドアイテムだらけなので、 \n拾得物の方が弱いくらいで済めば幸運なほう 満腹度を消費したり鑑定屋で鑑定といった選択肢 がほしかった、というのはありますかね… \n特に鑑定屋、金塊が死にアイテムである以上、 あっても良かったんじゃないかなと思います
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