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3,197位(前回 3,569位) ※2020/10/21時点

ロールプレイング 評価 : 4.6 (評価数 : 313
Shadow of guardian II (free)
価格 : 無料  アプリサイズ : 5.6M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2020/10/22
開発者 :
動作条件 : 4.4 以上
ダウンロード数 : 10,000以上
バージョン : 1.28
ストア更新日 : 2019/10/28

スクリーンショット


アプリの説明
Shadow of guardian II(シャドウ オブ ガーディアン 2)は
ワイヤフレームの3Dダンジョンを調査していくRPGです。
バルディア王国を悩ませている異形生物と邪悪な噴煙の発生源を調査し、解決に導いて下さい。

課金、広告はありません。
ダウンロード時の通信費や
プレイ時の電気代等を除き、
完全無料です。

<内容>

バルディア王国の中心部より
はるか南東部のガレーラ渓谷、
その谷底の地下迷宮が今回の舞台です。

ユーザーレビュー
  • 個人的には難易度低すぎと感じました。状態異常はほとんど無視して戦闘に勝てるので、治す手間だけかかり無くてもよい感じ。後半難易度が上がったかと思ったら、旅人の効果で4回攻撃になる武器と重ねがけ出来る補助魔法、アイテムでどんな敵にも簡単に勝ててしまいました。
  • 最初のキャラメイクでボーナスポイントの割振りを忘れているようです。このため、戦士なら戦士で皆同じような能力になって個性がありません(キャラに対する愛着もわかない)。というか、職業決定→能力決定じゃなくて、能力決定→ボーナス割振り→職業決定、だと思うのですが。
  • 面白い、やりこみ要素あり。 ダンジョンも深く、かなりやりこみ要素がある。レベル上げも早く、バランスよく楽しめる。 続編が楽しみです!
  • ウィザードリー系のゲームは好きなので、とても楽しめました。この容量でこれだけのことができるとはびっくりです。終盤は攻撃手段が全体攻撃できる武器使用で固定となってしまう等、何度も使えるアイテムや武具がチートすぎ。転職させて覚えさせた魔法等の価値がなくなっちゃうので、もう少しバランス取ってくれたほうが良かったかも。各職業のステータスも攻撃力や素早さが異常なほど差がついたりするので、ここもバランス取ったほうが良かったかも。あとは武具が比較的集めやすかったので、低確率でドロップする最強装備等があれば、より楽しめるかなと思いました。要望ばかり書いてしまいましたが、本当に面白かったです。
  • シンプルながら、様々な職業やアイテムの存在でやりごたえがあり、また完全無料なぶん快適に遊ぶことができました。 攻略するうえでは全体攻撃やバフをかけるアイテムの存在が非常に重要ですが、基本的には経験値とお金を稼ぎ続ければなんとかなるので誰でも手軽に遊べる難易度だと思います。 以下レビューというより要望です。 強いて気になる点を挙げるとすれば、転職も使うとどんどんスキルやアイテムが増えていくので、繰り返し同じものを使いやすいようにカーソル位置の記憶機能があればより遊びやすいと思いました。 また、終盤のボスがあまりにも素早く全体攻撃も多用してくるので、上述したようなバフを重ねがけした状態を維持しないとすぐに壊滅してしまうのが大変厳しかったです。転職を何度も利用したわけではないので、実はいろんな職業を渡り歩くことでなんとかなるのかもしれませんが、これは人に人によっては詰むのでは…。
  • 最近続編がある事に気付き始めました!前作同様楽しく遊べます。レビュー見ていて更に続編も出そうなので楽しみにしています。 1つ不具合がありました。モンスターの「ゼリー」に素早さをガンガン上げてほぼ1人行動になってからスキルの「ぬすむ」を行うとアプリが落ちます。素早さの数値が関係しているか、端末のせいなのかわかりませんがこの場で報告させて頂きます。端末はZenfone5Zです。宜しくお願い致します。 2019/02/23追記;バグが修正され、ステータス値もわかるようになり快適です。
  • 良点かもしれませんが、メガテンやウィザードリィを意識すると、かなりゆるいです。敵の攻撃のダメージは全然大したことはありません。最後になってもそれほどでもありません。最後になると即死技くらいはしてきますが。ウィザードリィやメガテンのようなエナジードレインは無いし、ましてやウィザードリィのようなロストもありません
  • 操作性は悪いですが、この容量でこの面白さは神です!ゲームバランスも素晴らしい!一番始めの登録は手間取りますが、やってみて損は無いと思います。ドアを開けた時ではなく、歩いてる時に敵が現れるけど、ファミコン時代のウイズが近いかな?見た目はアレですがお勧めです!
  • とても面白いです。 一つ一つがとても作り込まれていて、手軽にできるダンジョンRPGとして、これ程の完成度の高い作品をこんなに少人数で完成させたのは本当に素晴らしいと思います。 そして、すみません。設定の画面フラッシュの強度設定なのですが、あれの設定を魔法のエフェクトにも反映させて頂けないでしょうか?何度も使うので、連続で光られると目がチカチカしてしまって···
  • やり込み要素アリ。シンプルだ けど奥深いゲーム。
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