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4,536位(前回 4,578位)

ロールプレイング 評価 : 4.5 (評価数 : 333
Shadow of guardian II (free)
価格 : 無料  アプリサイズ : 5.6M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2021/8/5
開発者 :
動作条件 : 4.4 以上
ダウンロード数 : 10,000以上
バージョン : 1.28
ストア更新日 : 2019/10/28

スクリーンショット


アプリの説明
Shadow of guardian II(シャドウ オブ ガーディアン 2)は
ワイヤフレームの3Dダンジョンを調査していくRPGです。
バルディア王国を悩ませている異形生物と邪悪な噴煙の発生源を調査し、解決に導いて下さい。

課金、広告はありません。
ダウンロード時の通信費や
プレイ時の電気代等を除き、
完全無料です。

<内容>

バルディア王国の中心部より
はるか南東部のガレーラ渓谷、
その谷底の地下迷宮が今回の舞台です。

ユーザーレビュー
  • ウィザードリー系のゲームは好きなので、とても楽しめました。この容量でこれだけのことができるとはびっくりです。終盤は攻撃手段が全体攻撃できる武器使用で固定となってしまう等、何度も使えるアイテムや武具がチートすぎ。転職させて覚えさせた魔法等の価値がなくなっちゃうので、もう少しバランス取ってくれたほうが良かったかも。各職業のステータスも攻撃力や素早さが異常なほど差がついたりするので、ここもバランス取ったほうが良かったかも。あとは武具が比較的集めやすかったので、低確率でドロップする最強装備等があれば、より楽しめるかなと思いました。要望ばかり書いてしまいましたが、本当に面白かったです。
  • 最近続編がある事に気付き始めました!前作同様楽しく遊べます。レビュー見ていて更に続編も出そうなので楽しみにしています。 1つ不具合がありました。モンスターの「ゼリー」に素早さをガンガン上げてほぼ1人行動になってからスキルの「ぬすむ」を行うとアプリが落ちます。素早さの数値が関係しているか、端末のせいなのかわかりませんがこの場で報告させて頂きます。端末はZenfone5Zです。宜しくお願い致します。 2019/02/23追記;バグが修正され、ステータス値もわかるようになり快適です。
  • simple is the best!なWizライクのRPGです。序盤は比較的地味な戦闘(展開)ですが、終盤は強力なアイテムとスキルで無双気味に戦えます。但しそれらを縛ってプレイすることも出来るので、特別ぬるいゲームではないですし、遊びの幅は広いと思われます。基本的にプレイは快適ですが、地味に気になるのは、戦闘時、「スキル」と「とうそう」のコマンドが近い点で、逃げたくないのに誤って逃げてしまい、若干イラッとしました。スキルはかなり多用するので、嫌でもそのミスが生じやすいように感じます。難点はそのぐらいですかね。ストーリーやグラフィックが簡素なのは恐らく意図的なので、難点とは思わなかったですね(好みによるのは否めないですが)。
  • シンプルながら、様々な職業やアイテムの存在でやりごたえがあり、また完全無料なぶん快適に遊ぶことができました。 攻略するうえでは全体攻撃やバフをかけるアイテムの存在が非常に重要ですが、基本的には経験値とお金を稼ぎ続ければなんとかなるので誰でも手軽に遊べる難易度だと思います。 以下レビューというより要望です。 強いて気になる点を挙げるとすれば、転職も使うとどんどんスキルやアイテムが増えていくので、繰り返し同じものを使いやすいようにカーソル位置の記憶機能があればより遊びやすいと思いました。 また、終盤のボスがあまりにも素早く全体攻撃も多用してくるので、上述したようなバフを重ねがけした状態を維持しないとすぐに壊滅してしまうのが大変厳しかったです。転職を何度も利用したわけではないので、実はいろんな職業を渡り歩くことでなんとかなるのかもしれませんが、これは人に人によっては詰むのでは…。
  • シンプルであり、音楽も非常に良い作品。なぜ無料なのかと首をかしげたくなる完成度です。初心者救済措置として、職業に差が設けられており、無限使用可能アイテムも豊富。ゲームの主要部分である素早さの概念については、ちょっと極端な差があるために、どうしても素早さが高いキャラが有利になりやすいものの、ここも縛りプレイをすることが可能なので、やりこめばやりこむほど、新しいプレイ方法が見つかるのでは?と思っています。他の方のコメントにもありましたが、音楽が消えた時は一旦アプリを終了してから、再度起動してみてくださいな。今までやったアプリの中で、最も楽しめた作品となりました。次回作に期待しております。
  • 操作性は悪いですが、この容量でこの面白さは神です!ゲームバランスも素晴らしい!一番始めの登録は手間取りますが、やってみて損は無いと思います。ドアを開けた時ではなく、歩いてる時に敵が現れるけど、ファミコン時代のウイズが近いかな?見た目はアレですがお勧めです!
  • 個人的には難易度低すぎと感じました。状態異常はほとんど無視して戦闘に勝てるので、治す手間だけかかり無くてもよい感じ。後半難易度が上がったかと思ったら、旅人の効果で4回攻撃になる武器と重ねがけ出来る補助魔法、アイテムでどんな敵にも簡単に勝ててしまいました。
  • 良点かもしれませんが、メガテンやウィザードリィを意識すると、かなりゆるいです。敵の攻撃のダメージは全然大したことはありません。最後になってもそれほどでもありません。最後になると即死技くらいはしてきますが。ウィザードリィやメガテンのようなエナジードレインは無いし、ましてやウィザードリィのようなロストもありません
  • とても面白いです。 一つ一つがとても作り込まれていて、手軽にできるダンジョンRPGとして、これ程の完成度の高い作品をこんなに少人数で完成させたのは本当に素晴らしいと思います。 そして、すみません。設定の画面フラッシュの強度設定なのですが、あれの設定を魔法のエフェクトにも反映させて頂けないでしょうか?何度も使うので、連続で光られると目がチカチカしてしまって···
  • 前作以上に没頭して楽しませていただきました。前作の不満点はほぼ解消され、さらに遊びやすくなっています。真エンド?までもいけました。最終的に職業が全員統一してしまったので、個性がもう少しあると嬉しいところですが、転職システムの難しいところでしょうか。次回作をお待ちしております。
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