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4,191位(前回 4,678位)

パズル 評価 : 3.9 (評価数 : 49,319
対戦ズーキーパー
価格 : 無料  アプリサイズ :

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2018/2/25
開発者 :
動作条件 : 2.3.3 以上
ダウンロード数 :
 1,000,000~5,000,000
バージョン : 4.4.0
ストア更新日 : 2018/1/22

スクリーンショット


アプリの説明
☆☆累計950万DL突破!ありがとうございます!(2017/10/10)☆☆

1000万人以上がプレイした大人気アクションパズル『ズーキーパー』が対戦パズルとなって、Google playに登場!!! 基本プレイ無料!

【あそびかた】

●どうやって動物を捕まえるの?
となりあった動物を入れ替えて、タテかヨコに3匹以上並べると動物を捕まえることができるぞ。
捕まえた動物は攻撃(ATTACK)か防御(DEFENSE)になるのだ。

●どうやって対戦するの?
1ラウンド30秒で動物を捕まえあい、攻撃(ATTACK)と防御(DEFENSE)をぶつけ合って勝負をするのだ。
相手の体力(LIFE)を全部減らしたら勝ち!

ユーザーレビュー
  • 今やってるミッション…2連勝するとなぜか敗けを無かったことにーボトル使用?の表示が出る。キャンセルすると連勝も消えちゃう…(T-T) メダルがもらえるはずのcミッションがクリアできません。どうにかしてー
  • NoMoreになる頻度が多過ぎ。連鎖が続かない。しかも連鎖切られてるとしか思えない。攻撃は300超えるのに防御は2桁ばかり。防御来なさすぎ、イベントも当然勝てない。 動物園のスカウトは☆3なんてきたことない。レベル全然上がらないし。 課金したいと思わないゲーム。
  • 「対戦」が楽しめない運ゲー、集金ゲーム。  パズルは実力よりアイテム出現の運次第でつまらない。相手の抽出も近いレートではなくランダムのほうが楽しいのに。  2年ぶりにまた始めてみたけど、さらにひどくなっている。ガチャやイベントのために対戦を消化するゲーム。イベント参加ユーザーも激減したね(大してやっていない自分のランキングが前回より随分上がっている)   純粋に対戦を楽しめるゲームにしてくれれば細く長く課金して続けたかったが、楽しさより腹立たしさのほうが強く、ストレスが溜まる、時間を無駄にする、金を無駄にする。
  • 配置が悪い!負けが長い!動きが良いときと悪いときの差!直せって言ってるじゃん❗沢山消しても負けループに入ってるときは守りがクソ❗相手ばっかりやたらと強いし消すともないのに勝てるか❗😠💢 何?このゲームは負けるのを目的にするゲームなの?
  • 今のイベント、「おめかしカバ」を退治してるとき、退治しきれてなくて2度目のバトル時に「バトルは終了しました」と出ます。またバトルに入り直さないといけないので時間とパケットがかかります。
  • 連勝ミッションerror連勝ミッション中に2連勝したはずなのに0勝にリセットされてボトルの使用をお勧めされる。ゲームは飽きないし楽しいのに残念
  • レートは1850で終了。回数制だが調整不足すぎてすぐにできなくなるので生活リズム壊しやすいです。たぶん課金しないとストレスたまります。回復ボトルもやけに渋いので...動物園などムズすぎだったり、レベルとかも全然あがりません。やらせる気がないんでしょうか。小出しにしすぎで楽しいとは思えません。ユーザーが楽しめるように上手く誘導できてない気がします。システムにいろいろと問題があるので、3マッチパズルなら有料版か違うゲームをやることをおすすめします。
  • イベントが沢山あって飽きないです。 ただ今回のウサギのクエスト、ライン上の7~8個一気に消せてラッキーと思ったのも束の間、ウサギが進む前に埋まって無かったことに!?しかも同じレベルで何回か...結局その回は失敗。後味も悪い。 何故?
  • 園長からの刺客で、倒してもマーケットのポイントに加算されません。その他のバグもあります。修復してください。
  • ガラケーの時からやってます。 あの頃は親指がよく痛くなった…。もう7~8年?大好きです。課金は一年に一回するぐらい。うまく楽しんでます。
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