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11,920位(前回 17,296位) ※2020/6/2時点

パズル 評価 : 3.9 (評価数 : 577,775
パズル&ドラゴンズ
価格 : 無料  アプリサイズ : 59M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2020/6/3
開発者 :

スクリーンショット


アプリの説明
◆◇おかげ様で8周年&累計5400万DLを突破!◇◆

パズルRPGの定番「パズル&ドラゴンズ」に、新モード「ストーリーダンジョン」がついに登場!
伝説のドラゴンを巡る壮大なストーリーを体験しよう!

はじめてパズドラをプレイする方はチュートリアル突破で魔法石50個が手に入る!

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◆パズドラ ゲーム紹介!◆
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パズルで大冒険!
「パズル&ドラゴンズ」はモンスターと一緒にパズルの力で冒険するゲームです。
世界中のダンジョンを踏破して、伝説のドラゴンを見つけ出そう!

ユーザーレビュー
  • ガチャの確率が悪いとか無課金に優しくないとかぼやいてる人いますが基本的にコツコツやるゲームです。自分も無課金で5年近くやっていますが過度のインフレ耐えかねてアンストしようかと思ったこともあります。新しいギミック、高倍率リーダー、攻略適正等の悩みがありましたが石配布などで継続して続けることができています。初心者のかたはいいキャラが出ないとか言ってますが、そんなもんです。引くガチャ全ての排出がフェス限だったりコラボ最高レアリティだと思わないことです。日々地道に続けていれば必然的にキャラも揃いますし昔よりは遥かに攻略しやすくなってます。
  • 前は無課金で最近少し課金し始めた者です。オワドラとよく言われていますが、ずっと続けていたり、運営からの配布を機に始めれば、無課金でも十分に楽しめるゲームだと思います。多分つまらないと序盤に辞めてしまうという人はパズルが難しいと感じているのだと思います。パズルを特訓している間にある程度パーティーのキャラも集まり、今ならスタミナ0でできるクエストもあります。(最近は、新しい進化が出たり強化が入ったりして、ハズレと思っていたキャラでも、すぐにパーティに入れてみたくなるくらい強くなったりします。)こういう工夫で、課金せずに楽しむ人も、十分に強くなっていけるゲームだと思っています。自粛の時もイベントを行ってくれて助かりました。補足ですが、最近登場した裏列界など、新しいクエストは課金して楽しむ人が楽しみ続けられるように作られていると考えています。課金勢でもクリアした時に嬉しくなるほど難しいですから。これからも運営さんには頑張っていって欲しいです。応援しています。
  • 7年近くやってて、唯一飽きずに続けられているゲームです。 長文になりますが、読んでいただけると幸いです。 ~初心者の方へ~ 最初は思ってる通りにパズルが出来ないと思いますが1、2ヶ月やってれば、パズルはまぁまぁ慣れると思います(人によりますが)。 最初は石が50個配布されると思いますが、レアガチャを引かず、ゴッドフェスが来るまで待ちましょう。ゴッドフェスの方が強いキャラが出るので。 レビューで低評価をしてる方々が、「石が集まらない」「進化素材が集まらない」と言ってますが、 石は大体毎日、2個貰える(ログボとクエスト)ので、1ヶ月で約60個。ストーリー等を進めたりすれば、もう少し溜まるので、石は十分に溜まります。(引かない方がいいガチャを引かなかった場合) 進化素材は周回すれば落ちますし、モンスターポイント(モンスターを売却した時に貰えるもの)を一定数貯めれば、進化素材と交換も可能です。 パズドラは、1ヶ月等で、とても強くなるゲームではありません。コツコツやって少しずつ強くなっていってください。 長文失礼しました。読んでいただいた方、ありがとうございました(*´ω`*)
  •  概ね満足している、ガチャも強いキャラが沢山当たるので無課金勢もやりやすいと思う。  でも、このゲームは短期間というよりも長期間をかけて地道に強くしていくと思う。 それに、どのゲームも同じだけど、何カ月かやらないとそのゲームでどうやったら強い相手に勝てるのか分からなくて、批判的なコメントをするのだと思う(僕もそんな時期があった)  コラボガチャに関しては種類も増えているし、前のコラボガチャ来るから良いと思います。  最後にこれはあくまで、個人的な感想なので、間に受けなくて良いです。
  • データが消えて新しく始めたけど無料SGFの確率が悪かったのが残念だったけどもらえるだけいいと思った。だが年を重ねるごとにどんどん新ギミックがでて正直初心者お断り感が否めないがある程度やっていれば1コンテくらいで攻略できるようにはなってくるからまだOK。だが新しいキャラが出る度にリーダースキルの強さがインフレしすぎているのでこの辺でストップしてほしいこれ以上倍率がインフレしたらそれこそ初心者と無課金者お断りのゲームになってしまう。そしてそれに合わせるようにダンジョンも難しくしないでほしい。だが昔のキャラを強化して実用的にするのはとてもいいと思う。インフレはこのままもしくは1年前くらいの性能で止めるのが一番だと思う。
  • 他の方のレビューでもあるように、アプリを開いてから数分でアプリが勝手に閉じる。すぐ開き直してもフリーズ状態で全く動かせず、すぐにまた閉じて結局最初から。ダンジョン入ってたらスタミナだけ消費されてる状態です。先日機種変してからまともにプレイできていません。なお、機種はXPERIA8です。 イベントも回れなくてほとんどログインしか出来ていません。なるべく早めの対応願います。
  • 全てのギミックを全て調べ上げて、対策となるモンスターを揃えて強化してダンジョンに潜らなければ確実に負けなければならないようなゲーム。つまりとてもめんどくさい。パズルだけではどうにもならず事前の調査は必須で、それを含めて楽しめる人、そこまで手間を割ける人でなければやってられない。 ただ、高難易度は最初からやらずにいたり、手持ちのモンスターでは勝てないダンジョンは無視していればそれなりに遊べる。配布も多いので、高望みしなければその分は楽しめる。ライトにやるなら少額でも課金はおすすめしない。ちょいと良いキャラ引けた所で無駄なので。
  • チーム固定ダンジョン報酬で一定の数たまドラ配布を常設したのは好印象。新規も最低限遊べる。 このゲームは基本的に無料で楽しめる。これまでとは違い、チュートリアル完了で石が50貰える。是非ゴットフェス期間中にリセマラを。(あえてリセマラせずにボチボチ進めるのも手だが、フェス限がいるのといないのとでは進行効率が変わる。)狙い目は追い討ちか操作時間延長キャラ。 コラボでは、無課金で貫きたい人は我慢が苦と感じる人はなかなか厳しいのでまず最高レアは出ないと考えるべき。レア0覚悟して引くか、GFに引いて交換弾補充が手っ取り早い。 ギミックについては特になし。ソシャゲならインフレに伴う新ギミックなんて当然である。続ければ確実に対策できるようになる。運の良さでなく、どれだけ向き合えるかが鍵。 昔話をするユーザーが多いが、いい加減に今を見ろ。それこそインフレが起きた今の方が色々なキャラで攻略ができると考えられないものだろうか。そんなにホルス使いたいなら転生させて使えばいいだろうよ。
  • 以前までは圧倒的キャラゲーでしたが、最近は強い無課金キャラが沢山実装されているので、初心者や無課金勢にも優しい環境になってきました。また、列界の化身も無課金キャラだけでクリアできるのはとても良いと思います。裏列界の化身は昔の闘技場みたいに常に死と隣り合わせみたいな状態で、緊張感があってとても良いと思います。6月でパズドラWが無くなるのは寂しいですが、これからも頑張ってください! 長文失礼しました。
  • 始めてまだ二週間程度。ストーリーが難しい。キャラ固定されてるので消した後に落ちて来るドロップによってかなり状況は変わる。完全に運ゲーなのにユーザーへの縛りがすごくてやる気がなくなって来る。ストーリーの内容はソニア編よりはオーディン編の話の方が個人的には好きかな。パズドラWが終了するそうだけど、そもそもパズドラWを知らなかった。私のように気付いてない人が案外多いかも知れない気がする。ガチャはなかなか高レアが残念ながら出ないけど(もちろんキャラのスキルも大事だが)遊ぶ人の慣れや得手不得手がゲーム攻略には関係して来そうな感じ。いかに繋げて合わせて消すかって言うのが大事なのでそういう考え方出来る人なら存分に楽しめると思う。でも苦手な人は苦手と分かれそうな気がした。終了するパズドラWをやってみたけどパズドラWの方が苦手な人でもパズドラよりは取っ付きやすいかも。可愛いし。終了決まってから知ったけどパズドラよりはパズドラWの方が好きかも知れない。もっと早く知ってれば良かった。残念。
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