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4,039位(前回 2,551位)

ロールプレイング 評価 : 4.1 (評価数 : 14,449
NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットブレイジング
価格 : 無料  アプリサイズ : 90M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2020/12/1
開発者 :
動作条件 : 5.1 以上
ダウンロード数 : 100,000以上
バージョン : 2.27.1
ストア更新日 : 2020/11/18

スクリーンショット


アプリの説明
【NARUTOアプリの最新作】
全世界で登録者1000万人を突破!
ナルティメットシリーズ初のアプリゲームが“忍フォーメーションバトル”として登場!

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ゲーム概要
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◆◇新感覚忍フォーメーションバトル◇◆
直観的な操作で、本格的な戦略バトルが楽しめる!それが忍フォーメーションバトル!味方同士の攻撃範囲を重ねると、超爽快な連携攻撃が発動。味方の近くにいればフィールドスキルによってより有利にバトルを進めることが可能となるが、味方同士が固まったまま敵の攻撃を受けると一気に窮地に追い込まれてしまう。敵からの攻撃ダメージをうまく分散させながら、最大火力の超連撃で敵を打ち砕き任務達成を目指せ!

◆◇様々な忍による多彩な忍術◇◆

ユーザーレビュー
  • キャラボイスは初期では聴けず、LvMAX後に覚醒してようやく声が付く。高レアだと声を聴くのも一苦労。 ガチャの割合は無課金で回してるので構わないが、戦闘においても星5以下はほぼ使う事が無いので資金にしているがレアなら売る時にアイテム交換ポイントとか何か付いてくれればガチャで銅や銀が出てもマシなのに‥‥ キャラ性能のアビリティ解放が、人物と二つ名が同じキャラで〜って高レアになるとほぼ無理。一枚でも引けないのに強化に数枚とか現実的じゃない。キャラの強化に関してハードルを下げられないのだろうか
  • 楽しい!なんかホーム戻るとかいってるやつはそのスマホのスペックが雑魚過ぎるだけやろ!あと、確率が低いとかじゃあ100万かいくらい調べてから言えって話笑まぁ、俺はたのしませてもらってます
  • ゲームは面白いが、無課金には大分キツいところが多々ある❗アビリティの発現なんか特に苦行だな。ガシャも狙いどころが出る確率は高くはないので(出ないわけではないが)、同じキャラを集めるにはかなりの課金がひつようかな❗忍ロードクリアで発現石貰えるが、そもそも、アビリティの発現が出来ていないキャラではいくら育てていてもクリアが困難…。無課金でクリアできるとか言ってるヤツがいたが、クリアの仕方教えてほしいなぁ。
  • ガチャが渋いとかはどのゲームにしても言えるので気にしないけど、タップがあまり反応しないのは何か対応策はありますか?
  • s10限定試合で報酬が貰えないのが不満かな むしろs10到達後は獲得コイン量3倍くらいにしてほしい
  • ナルトはいいね、やっぱり ゲームはまぁ楽しいです、戦闘システムもいいし、覚醒?他のゲームに比べたらやりやすい?
  • 悪い部分しかありません 挙動が重すぎる タップが反応しない 発熱が酷い ガチャが微妙
  • 忍界も改善され初めて、パワーバランスも新規が入りやすくなりました
  • はっきり言って面白いです!けど個人的にアビリティの発現が難しすぎると思いますね。例えばパズ○ラではアビリティ開放(覚醒)用素材が有り余るほどゲット出来ます。他ゲームと比べるのもおかしいと思いますがもっとやりやすくして欲しいです。
  • 暇潰しに再インストールしてみたが、まだ無駄にダラダラ長いチュートリアルスキップもできないww そして、相変わらずラーメンも巻物も銀紙一枚ドロップ固定。普通こうゆうのってランダムじゃないの? まぁ所詮GREEのひと昔…ふた昔前のゲーム。古臭くて過疎っててww
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