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1,543位(前回 1,539位)

アーケード 評価 : 4.2 (評価数 : 905
無限の回廊
価格 : 無料  アプリサイズ :

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2017/12/14
開発者 :
動作条件 : 2.1 以上
ダウンロード数 : 10,000~50,000
バージョン : 2.5
ストア更新日 : 2013/8/9

スクリーンショット


アプリの説明
やりこみ型アイテム収集RPG(ハックアンドスラッシュ)です。
迷宮を探索し、モンスターを倒し強い装備を収集していきましょう。
戦闘は手軽なオートバトルです。
モンスターは150種類以上!モンスター図鑑もあるのでコンプリートしてみてください。
転職も可能でジョブは30種類!ジョブごとに固有のスキルが使えます。
覚えたスキルは、違うジョブでも使用可能になり、組み合わせて使用することが可能です。
成長を繰り返し、迷宮を攻略していってください。その先にあるものは……

【使用素材】
■グラフィック
 制作者:臼井の会 様
 配付元:http://usui.moo.jp/rpg_tukuru.html

ユーザーレビュー
  • AIの行動パターンが……産廃レベルの酷さ。 パーティ内で集中しないターゲッティング、味方が瀕死でもヒールせず殴り続けるヒーラー。 無料のゲームなんだからこんなもんで良いだろという作者の心情が透けて見えるようです。
  • 面白い!ただ……ヒーラーが全く機能しない。 豊富なMPを生かして回復を行うのかと思えば、するのは結局物理攻撃がほとんど。 ヒールが発動するのは極稀。 ヒーラーとしての役割を果たす気配がない。 戦闘AIがもうちょっと回復よりに傾いてくれるとヒーラーが活躍出来るはず。
  • 面白いですね!レトロな感じか、ファミコン等を思い出し、内容も凄く良くできてる物だとも思います。 こんなのに似たゲーム『ソーサリアン』だっけなぁ…? をやりこんだ記憶が…(笑) 最近の人は知らないかもなぁ…(´・д・`)
  • ボリューム不足。裏を返せばもう少しやりたいと思えるくらいは面白い。 不満点は、職業転職がめんどくさい。スキルとか分からないのに転職必要アイテムが使い切りってのが。 あとはやっぱり物足りないのと、敵の歯ごたえがあまりない。
  • 色々言われてるけど完成度のとても高いゲームだと思います。             アイテムのランダム制によるハクスラ要素 自動戦闘等賛否ある要素が強いですが正直好み 自分はこの不便さこそ面白さだと思います。  データの追加で新規あれば有料でも値段次第では是非購入したいです 
  • ヒーラー?ヒーラーなのに戦士並の否回復! でも面白いー 希望としては、ゲーム内マネーで高くても良いので職の本を買えればと思います!
  • チマチマ収集が楽しい装備箇所が多く品数豊富なのでなかなか楽しめる。転職にドロップアイテムが必要なのは面倒、戦闘開始と結果にタップが必要なので放置が出来ないのも残念
  • このゲームができて良かった確かに味方は効率よく戦ってはくれないけど、イライラするほどじゃない。 それよりもアイテム集めが楽しいから問題なし
  • ランダムすぎ敵が強すぎで序盤というか初っぱなから全滅くらう。最初くらい敵のグループ攻撃はやめて欲しい。いきなり壊滅とかあり得ん。ダメージに対する回復が少なすぎ、ではなくダメージ強すぎてグループ攻撃してこないことを祈るしかない
  • 期待してます…が。「選べるキャラアイコンが少ない」「全体的に進行が遅い」「戦闘AIがお粗末で職の特徴が全く生かされていない」「DQ4レベルの指示すら与えられず、ターゲットもランダムでしかないため、戦闘の効率が悪すぎる(敵を倒さないように選んでるようにすら見える)」「装備品の名称とランク、特殊効果があまりにもランダムすぎる」「自動取得の条件にアイテムレベルを設定できない」「撤退の重要性が薄い」など、不満というか、練れていない部分が多すぎる。個人的には、せめて闘技場の装備品くらいは種別選択可能&ステータス固定にした方が良いと思うのだけど。
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