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362位(前回 5,028位)

ロールプレイング 評価 : 4.0 (評価数 : 35,834
東方LostWord
価格 : 無料  アプリサイズ : 116M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2020/9/18
開発者 :
動作条件 : 7.0 以上
ダウンロード数 : 500,000以上
バージョン : 1.0.12
ストア更新日 : 2020/9/4

スクリーンショット


アプリの説明
◇◆◇ 東方LostWord(東方ロストワード / 東ロワ)とは ◇◆◇
失われた言葉 ー ロストワード。
このロストワードをめぐり、幻想郷では異変が発生。
おなじみの博麗霊夢や霧雨魔理沙はもちろん、さまざまなキャラクターとともに幻想郷をめぐり、異変を解決していこう!
※東方LostWord(東方ロストワード)は「上海アリス幻樂団」原作の大人気ファンタジー「東方Project」の二次創作RPGです。


◇◆◇ キャラクター紹介 ◇◆◇
▼博麗霊夢(はくれいれいむ)
「博麗神社の巫女さん」「永遠の巫女」「楽園の素敵な巫女」の二つ名を持つ。
空を飛ぶ程度の能力をもち、博麗神社に住んでいる人間。
▼霧雨魔理沙(きりさめまりさ)

ユーザーレビュー
  • 素晴らしい2次創作作品です!キャラクターも弾幕も原作を忠実に再現したようなクオリティで、ストーリーやイベントでは、キャラの掛け合いがとても面白いです! ただ、まだあまり機能が充実していないと私は思います。お気に入りキャラとの固有キャライベントや、固有キャライベント戦闘、メニュー画面の背景が季節によって変わらない、などまだまだ改善の余地があるかと思います。 大変な時に大掛かりなアップデートは難しいとは思いますが、どうか御検討してくださればと思います。
  • 楽しくやってます!最近はガチャの排出率も良くなり始めてキャラが増えてやりこんでいます!そこでなんですが、フレンド機能とかが追加されたら面白いと思いました。クエスト行くたびにフレンドからキャラを借りれるようにしたら初心者の方でもクエストを進めるようになってもっと楽しんでもらえるのではと思います。また、相手のキャラの育成状況などを見て「自分も頑張ろう!」となると思いました。それ以外に不満らしいものはありませんでした!毎日、友達と競い合いながら楽しんでいます!
  • とても良いゲームだと思います。キャラの個性や声を変えられる事が出来たり、今までに無い楽しみを味わえますが、祈りでキャラが出る確率がとてもではないけど低いです。あと、自分だけだと思うけど、依頼から帰って来て報酬を受け取る際に音がいつもバグって直らない事があります。この二点だけなければ星5です。長文失礼しました。
  • 個人的には満足しております。東方の原作は一切やったことなく、YouTubeのmmdや二次創作しか知らない私でもキャラのかわいさには惹かれますし、ストーリーやイベントもなかなかに面白いですよ。 最近話題のナーフについてですが、確かに一部の人は離れる原因にはなってもおかしくないとは思います。 しかしそのせいでキャラが当たらず、初心者には厳しいし無理…というのはいささか暴論にすぎないかと。 私個人の話ですが、毎日無料の単発ガチャでもキャラを引くことはありますし、そこは運の話に過ぎないのではないでしょうか。排出率だけ考えても他のスマホゲームよりは高く設定されてると思いますし。 しかしイベントに拡張性がないのは事実です。大いなる改善点でしょう。ただまだまだ新しい展開があるかもしれないですし、リリースして半年くらいのゲームですので、これからに期待してみるのもアリかと。。 個人的には5よりの4という評価をさせていただきます。
  •  おつかい下方修正が酷いとか言ってる人が居ますが、個人的にしょうがないと思います。ちゃんとした謝罪もありましたし、毎日初回のガチャは回したぶん戻ってきたり、石配布など多いと感じます。比較するのはアレですが他のソシャゲよりは全然対応がいいと思いますね。ガチャでキャラが出る確率も、毎イベント時にキャラ確定ガチャが4回程度回せたり、即戦力となりうるキャラが配布されたりします。  ただ、防御型、回復型などの低火力や補助ラスワのキャラも活躍できるようになって欲しいと思います。現段階ではトップに入るのは攻撃型が大半です。使い方によりますが、個人での強さと見ると、どうしても回復型や防御型が劣ってしまうと感じました。  キャラ配布やキャラ確定ガチャに下方修正がかからないことを祈ります。
  • 二次創作とは思えないクオリティーですね。ボイスの種類が多く、ガチャも1日に一回は無料で絶対引ける。しかしガチャのキャラがでる確率が低くあまり出ません...もう少しあげてもらうと嬉しいです。あと、途中から難易度についいていけなくなるので、もう少し低くしてほしいなと。後は、素材が出ないことですかね。出にくくてなかなか昇格できない...操作は簡単でこれからも続けていきたいですね!
  • ガチャの確率を上げるよりおつかいの確率を戻して欲しいです。封結晶もそうだけど無課金 微課金だと神結晶が中々集まらない。アプデしたら神結晶を配るとか嬉しいです。もしくは、ランクによっておつかいに行かせれるパーティを増やして欲しいです。キャラも余ってるので今は3つですがランクが高ければ枠が更に増えると臨時を多く行かせれて嬉しいです。 バトルに関しては今の感じだと相性が良い高火力キャラでゴリ押せるキャラゲー(相性悪くてもゴリ押せる)大体みょん吉や幽々子様でブッパして終わり。でもこれからの高難易度で○○式なら与ダメupや被ダメdown、3waveだけじゃなく5waveにする事で回復が無いとキツいなどのルールや式ごとの仕事があるようにすれば解決するし、ゲームとして作業ではなく考える事で楽しめると思います。あとこういった高難易度を出して周回させるなら初回は難しく2回目以降は周回用で少し簡単にすればモチベは減りにくいと思います。 このゲームは二次創作ですが弾幕再現、音楽、ストーリー、キャラボイス(新キャラのボイス実装…)は素晴らしいです。よく出来ていてゲームシステムも面白いです。頑張ってください!
  • 戦闘は技の演出が綺麗でいいと思いますし、属性相性は効果があると赤くなり、いまいちだと青くなるという改善がされていていいなと思います。 また能力の上昇と下降がわかりやすくなってより楽しめるようになってます。 ガチャをする場合は、封結晶を貯めてフェス限定ガチャ(このガチャでしか出ないキャラがいる)を回すのが個人的におすすめです。 後おつかいで入手できる封結晶がかなり減少した事について、1月ぐらいやった感想としては、イベントステージクリアで手に入る分やアプデ時の御礼込みで1月で封結晶750個ぐらいたまるので、個人的にはこのままでも問題はないと考えます。後は、告知が不十分な状態の仕様変更などがこれからは無いと信じて応援します。
  • とっても楽しいです!!キャラの声も豪華で変えられるし、周回も捗るようにしたりと、最近は便利になってきて、とてもありがたいです。 ところで、みなさん。私は文句ないんですが・・・・ おつかいのナーフとか、ガチャの確率が渋いとか・・・ これはもうしょうがないことじゃないですか? ガチャはこれが普通です。というか、他のソシャゲに比べたら確率高いと重いますよ?おつかいはなんとも言えませんが、たかがガチャ確率でワーワー喚くならおとなしくやめた方がいいと思います。ガチャなんて回せば出ますよ?単発でも運が良ければ出ます。経験済みです。 運営さん、コロナウイルスの影響で制作も大変ですが無理しない程度に頑張ってください。 最後に、少し脱線しますが、これから始める人には、是非ともチルノを使って欲しいです。クリティカル威力がよく、さらに相手の結界(全部壊すと敵がスタンする)を破壊できたりとメリットがたくさんあります。推しなので少しでも使ってくれると私もうれしいです!! 長文失礼しました。
  • サービス開始から今まで毎日プレイしていますが、不満は大きいです。ガチャでキャラがでる確率が低すぎ、そもそもガチャの素材が集めにくいので運が悪いと複数イベントに渡って新キャラを手に入れられないという虚しい事態に。絵も可愛いしストーリーも悪くないのに調整が下手なお陰でもったいないゲーム。あとキャラを強化する素材も最終強化までしようとすると種類と要求数が多すぎて全然強化できない。新キャラは入手できないのに持ってるキャラを育成することも難しいのはただただ苦痛。
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