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5,364位(前回 2,252位)

ロールプレイング 評価 : 3.9 (評価数 : 19,269
王道 RPG グランドサマナーズ : グラサマ
価格 : 無料  アプリサイズ : 69M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2020/1/23
開発者 :
動作条件 : 4.4 以上
ダウンロード数 : 500,000以上
バージョン : 3.25.1
ストア更新日 : 2019/12/11

スクリーンショット


アプリの説明
◆王道 RPG「グランドサマナーズ」誕生!◆

▼こんな方におすすめ
・RPG(ロールプレイング)が好き
・王道 RPG を探している
・昔ならではのドット絵×RPG を楽しみたい
・育成 RPG が好き
・マルチプレイが好き
・バトルを簡単操作で楽しみたい
・ド派手な RPG×バトルゲームを探している
・RPG ならではのストーリーを楽しみたい
・シンプルな操作でアクション RPG を楽しみたい
・戦略要素が豊富な RPG アプリを探している
・リアルタイムでのバトルが好き

ユーザーレビュー
  • 今から始めるのはおすすめできません、なぜなら特定の限定キャラと季節限定の装備がないとクリアできないからです。今回初期からのキャラが覚醒されたので楽しみにしてましたが、ふたを開けたら揃えるのが難しいぐらいのキャラが必要なのと仮に揃えられたとしても攻略の鍵と言われている。季節装備が手に入らないので実質クリア不可能です。実際自分も初期の頃からやっていたのですがハロウィンガチャ限定装備を持っていない為にクリアできませんでした、ここの運営は季節限定装備の復刻はその季節にならないとしてくれないので実質的10月までお預け状態です。露骨かもしれませんが早急に復刻ガチャを実施するか弱体化してもらわないと初心者の方はまずクリア不能です。今までは高難易度と呼ばれるものでも必ず常設装備でも突破口はあったのに今回はそれがなく一部の人しかクリアできないという最低のバランス調整です。最初期からやって来ましたが今回のことでやる気をなくしたのでしばらくは課金しません。
  • ドット絵が素晴らしく豪華です。育成難易度は非常に高く、長く続けることで強くなるゲームです。ただBGMが煩わしいと思えるほどうるさいです。尋常じゃないほどガチャを引いて(150連くらいじゃほぼ出ません)やっと目当てのキャラが出るようなゲームです。課金は辞めておきましょう。
  • ゲームバランスがおかしい。課金しても勝てない相手がいる。いまからプレイするのはおすすめしません。ていうか無料で最後まで遊べませんよね? 高難易度クエがあるのはいいのですが、それはあくまでやり込み要素として置くべきです。そこでしか手に入らない素材はなくしてください。
  • 前回のレビュー読んでいただいた方ありがとうございました。最近の石バラ撒きやチケット無償配りによってたくさんの選択肢ができました。なんだかんだいってログインはかかさずしています(笑)あとは物欲をコントロールするのみです。ここぞ、というときに回したり使ったりするのです。課金しないで楽しむには年単位で計画を立てるとよろしいでしょう。
  • 、長ーーい育成の末楽しくなります(^^)d要求レベルが半パナイ‼️初心者がキャラを借りても覚醒級なんて絶対クリアできません。 ある意味、質実剛健ですね❗️ また、装備の奥が深い(*´-`)そしてキャラの相性を探って下さいm(__)m でも分かるようになったら楽しくなります。って感想です(^^)d
  • バトル自体は見応え、操作性、ゲーム性がありとてもいい。ガチャが渋い、○○祭以外のガチャは回す必要無しで、ガチャキャラのハズレキャラも少ないので毎回同じハズレキャラが登場する。キャラも装備もガチ勢が限界「凸」と呼ぶ物にする為、ひたすらクエストを周回する周回ゲーが苦痛でなければ楽しい?やりこみ性?
  • ゲ―ムはスタートから数日の間、日にち毎にル―レットガチャで☆5の数が揃いやすく比較的スムーズに始める事ができる。その後も単発ガチャや石の配布、☆5チケットなどもあり無課金でも問題なく初めて行っける。マイナス面、鬼周回特に高ラックキャラ作製はキツイ最低でも300回〜はいると思う、意図していないにしろ持ち物検査の様なクエストがあっる特定のキャラ以外マルチ入ると蹴られるとか、ガチャがちょと渋い初回の確定で当たらないと無理かな〜と思う位、ゲ―ムシステムの細かい所がわかりずらくい、例えばスタンプの設定とか、マルチ募集も誰でも、強者、ラック以外にも設定欲しい所。(初課金したのでちょと追記、ショ―トストーリーをやってキャラ欲しいなーと思い有償を回しが無課金では気にならなたけれどピックアップにイベントに関係無いキャラが当たりにいて違和感があるガチャを回してピックアップが来ないのは理解できるけどピックアップに話に関係無いキャラを混ぜるのはできればやめて欲しい…課金パックにも変化が欲しい石225個って多分当分課金はしないと思う)結論、面白いゲ―ムだと思うがガチャやマルチ、システムにもう少し欲しい感じです。
  • キャラクターに紋章を付けるシステム、いわゆるモンストでいうわくわくの実的なやつがあってこれのL特級に該当する4+というのが1年やってても全く落ちません。4ですらドロップ率悪い。そうかと思えばLobi等で4+が連続で落ちましたとかの報告。この差は何なんですか?しかもここしばらく課金してもピックアップキャラ出ません。ドロップ率も含めて確率操作してるんですかね。課金する価値なし。萎えた
  • 悪いのは、コラボ系で確定ガチャがない! 課金しようがしまいが、関係なし。コラボイベントでコラボキャラなしで、コラボクエストいく悲しさ。わからんのかな?さらには、特定の強キャラがいないと勝てない仕様。さらにさらに、アイテム集めて交換の収入と出費の落差。ピックアップがガッチリ揃って何とか・・。アイテムドロップアップキャラがドロップキャラなら、まず、無理。 ニートか学生か?そんなに時間さけるか!みたいな、イベント期間。そして、無駄に長いコラボイベント。どんなに長くても飽きるわ!周回ゲー過ぎる。 運極一体の必要数はいいとして、ドロップ率の悪さが地獄を呼ぶ。運が良くても1クエ一体。瞬殺メンバーがいればまだいいが、いなけりゃ、アンストレベルの苦行。 覚醒に必要な素材を落とすやつらは覚醒した強い仲間がいないと勝てない。属性や耐性によるが、最初にどのキャラで覚醒できるか、がアンストするかしないかの分かれ目。覚醒できない、回復キャラとか最初にでて、はじめたのなら、もう地獄。 さあ!みんな始めよう(笑)(笑)(笑)(笑)
  • ストーリーはホントに素晴らしいと思います。マルチも自分が弱いキャラを使っててもチャットを使って強者さん達が相談や対策を考えてくれて、手伝ってくれることもあります。ガチャは確かに渋いかもですが、これはどんだけイベントなどを周回して良い武器を育ててるか、と思う様になりました。キャラの育成は確かに苦行かもしれませんが、時間かかったぶん愛着湧いてくくるくるもんです。一言申しますと「誰でも歓迎」でマルチを立ててる方、誰でも良いなら蹴らないであげてください。みんなで楽しくグラサマを盛り上げていきたいなって思ってます。
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