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650位(前回 641位) ※2020/1/29時点

ロールプレイング 評価 : 4.2 (評価数 : 2,535
ダーク オブ アルケミスト - アイテム錬金RPG -
価格 : 無料  アプリサイズ : 57M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2020/1/30
開発者 :

スクリーンショット


アプリの説明
このゲームは闇に染まった古城を舞台に緊張感のある探索が楽しめるRPGです。

■命がけの探索
このゲームの主人公であるあなたは屈強な戦士でも優秀な魔法使いでもありません。モンスターと戦えば、たとえ序盤の雑魚モンスターにでも負けることがあるでしょう。辺りの様子を注意深く観察し、ときには隠れ、ときには不意打ちで致命傷を与えるなど生き残るために常に工夫が必要となります。

■アイテム錬金で強くなる
このゲームでは装備品や回復薬といった探索で必須となるアイテムは自分で作成する必要があります。ダンジョンを探索して見つかる素材を組み合わせてアイテムを生成してください。強力なアイテムが生成できれば、今まで勝てなかった敵にも勝てるようになるでしょう。

■最善策を考え続ける
あなたは生き残るためにたくさんの選択を迫られます。先へ進むのか戻るのか、戦うのか隠れるのか、どのアイテムを取りどのアイテムを捨てるのか、一つ一つの判断があなたの生存確率を変えていきます。

ユーザーレビュー
  • 私的には、死にゲーやん!!ってなってたけど無理する必要ないと気づいたあとには死ななくなりました。 スタミナ切れたら帰る!スタミナ切れたら帰る!その繰り返しでいいのです。無理はいらないのです。 っていう1階クリアしたマンのレビューでした。(完)
  • イメージとしては視点の違うSKYHILLに主人公の能力強化要素と武具の耐久値要素があるゲームといった感じに近いですね。狙える部位ごとにダメージと命中率が個別に設定されているタイプの戦闘です。上手い人は効果的なリソース管理と入念な下準備と引き際をわきまえたプレイで死なずに行けたりしますが、それらが下手な人には死にゲーです。休息と安全第一精神が鍵を握っていたようで、駆使して死ななくなった辺りで面白くなりました!道中は錬金不可で部屋に戻って錬金する為にリソース管理とリアルラックが本当に重要…武具の耐久値(使用回数)がある事と錬金する為に素材から持ち歩かなくてはいけない事で、同じく保有数が少なめなシャドウオブローグよりも難易度と作業感がかなり高め。人を選ぶスルメゲーかと。ダークな雰囲気とコツコツ作業が得意な人などはどっぷりハマれるけど、作業や駆け引きが苦手な人は楽しさが来る前に飽きてしまうかも…。死んだ時に動画広告を見ると所持品を失わずに済む救済措置は一応あるものの毎回出てくれる訳じゃない事、R.O.Appさんの他作品よりも動画広告の読み込みに時間が掛かり失敗する事も多いのがちょっと不便です。
  • 個人的にはなんとも言えないです。 極限状態でやりくりして、ダンジョン突破したい!という人にはお勧めです。 成長ポイントの使用先とか、アビリティポイントの割り振りで難易度が変わるみたいなので、無料だし一度はDLしても良いかと。
  • なかなかうまく進めない、強くならない。それを考えて進めるのがすごく楽しい。 弱いうちからアイテム枠優先で拡げて、でも泣く泣くアイテム捨てて……とか、楽しかったなー。エクストラも何回も回したし、そろそろ終わり。続編無いかな、残念。
  • 年末年始の休みを使ってアンノウンまでクリアしました。結果的に一度も死ぬことなくクリア出来ました。アイテムの取捨選択が非常に重要で割と頭を使いました。 久しぶりに面白いゲームだと感じました。 強い武器と強い防具を手に入れた時のワクワクはたまりませんね。
  • エクストラダンジョンのボスを2回倒して再び同じ場所に行くと”アンノウン”なる最強ボスが出現する。とてもやりごたえのあるゲームなので頭を使わない簡単なゲームに飽きた大人向けのゲーム。 悪いところは雑魚敵のクリティカルで250ぐらい喰らって死んだところ...それまで通常60ダメぐらいだったので押しきればいけると思いきや...死んでも致命傷にはならないがやっぱショック😨 あと、アイテム欄が汚くなるので武器装備魔法アイテム食料材料でソートして欲しい 無料なのでそんな望めないがとても面白いゲームを提供してくれた事に感謝したいb
  • シンプルですが、キャラ育成や錬金(アイテム合成)等、やり込み甲斐があって面白いです。良い意味で、共感出来ない主人公の性格やストーリーがない分、ゲームの本質的な部分を楽しめました。
  • 空いた時間でサクっと遊べます。 途中で止めても続きから始められるのが便利です。 ゲーム序盤は武器や防具もなく苦しいですが、コツコツと素材とポイントを貯めて錬金が出来るようになればダンジョンを進めるようになるので、直ぐに諦めないで下さい! ちなみに、自分はまだはじめのダンジョンをクリアしたばかりですが、自分流なりの闘い方をまだまだ研究中です。プレイスタイルを考えながら進めるのも、このゲームの楽しい所だと思います。
  • 懐かしのウィザードリィ以来、久しぶりにダンジョン探索型のゲームをしました。操作性はとてもシンプルでグラフィックも華美過ぎず、かつ「いつゲームオーバーになるか分からない」スリル感がたまりません。これが無料で楽しめるのは有り難いです。ようやくワンフロアークリアしましたが、引き続き楽しませて頂きます。
  • ゲーム自体は面白いかもだが、下段に広告が表示されてアイテムが押せないので遊べない。
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