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2,844位(前回 1,853位) ※2019/8/22時点

ロールプレイング 評価 : 4.4 (評価数 : 1,854
ダーク オブ アルケミスト - アイテム錬金RPG -
価格 : 無料  アプリサイズ : 57M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2019/8/23
開発者 :

スクリーンショット


アプリの説明
このゲームは闇に染まった古城を舞台に緊張感のある探索が楽しめるRPGです。

■命がけの探索
このゲームの主人公であるあなたは屈強な戦士でも優秀な魔法使いでもありません。モンスターと戦えば、たとえ序盤の雑魚モンスターにでも負けることがあるでしょう。辺りの様子を注意深く観察し、ときには隠れ、ときには不意打ちで致命傷を与えるなど生き残るために常に工夫が必要となります。

■アイテム錬金で強くなる
このゲームでは装備品や回復薬といった探索で必須となるアイテムは自分で作成する必要があります。ダンジョンを探索して見つかる素材を組み合わせてアイテムを生成してください。強力なアイテムが生成できれば、今まで勝てなかった敵にも勝てるようになるでしょう。

■最善策を考え続ける
あなたは生き残るためにたくさんの選択を迫られます。先へ進むのか戻るのか、戦うのか隠れるのか、どのアイテムを取りどのアイテムを捨てるのか、一つ一つの判断があなたの生存確率を変えていきます。

ユーザーレビュー
  • 最初は、一周して隠れ家戻って休息を繰り返してレベルを上げて装備を整えたら地下2階に向かえます!こつこつ系のゲーム出来ない人はこのゲーム出来ません。
  • ノーデスクリアはウソやろ?2つ目のダンジョンで被ダメージ50オーバーの敵が出てくるし、命中率95%のファイアを3連続外れる。有って無い様な命中率でノーデスはチート。
  • 初めてはみたが、アイテム持てなさすぎでそこがまたいいね。
  • 程よいやりごたえ、ギリギリ我慢できるの広告 バランスがいい
  • SEやゲームバランス、ローグ要素の作り込みが素晴らしい
  • 完成されたゲームシステム。ついつい意地になってやってしまう。♢♢♢必要なアイテムがそろわない。アイテムドロップが運ゲーでかつ、アイテム所持枠とBOXの容量が小さいから。♢♢♢アイテムソート(整理)が欲しい。♢♢♢「メガストームの書」が生成できないバグ。
  • 最上階までクリアしました!。次はエクストラステージです。まずはここまで面白かったです。 兎に角、遭遇した敵とは戦いまくる武闘派スタイルにしてからかなり楽しかったです。ステ振りは運と器用さと錬金力の3極に余りを筋肉に割り振りました。 この構成ならアイテムに困らず、回避率の上昇で防具の寿命が伸びます。器用さは攻撃を当てるのに必須です。錬金力は物の耐久力が増えるのでかなり良いです。 便利なパークはモンスターイーターと素早い止血です。モンスターイーターのレアがあれば食料を持ち運ばなくて済みます。但し、現地調達になるので運をカンストしておく必要があります。 素早い止血もアンコモン程度でほぼ出血しなくなったので止血剤も持たなくて済みました。これも前提条件があって第六感のエピックを使って常に先手を取れるようにする必要があります。 防具や武器は常に1個は予備を持つ様にすると安定します。勿論、運が必須ですが。後はボス戦に備えて強力な防具と魔法、回復薬をアイテムボックスに用意していき、レベルを上げれば攻略できます。 本当はもう少し書きたい事がありますが文字数的に限界です。
  • 変な課金を求められないから1人でちまちま楽しめます。ただ、広告がなければもっと雰囲気がいいのにと思います。毎回帰ってくるたびに広告を見なきゃいけない。
  • 3日前に始めて完クリしました。 最初のステ振りと死なないようにする事としっかりアイテム集めて必要なものだけ作れば余裕で終わります。 割と簡単です。 やり込み要素があまり無かったので、もっと難しく作っても良いかと。 其なりには楽しめたので☆4で
  • まだ始めて10分の評価で申し訳ないけど、攻撃が当たらなさ過ぎてやる気が失せる。初期値で器用さに半分振ったにも関わらず84%とか94%の攻撃が3連続とか4連続平気で外れる。この表記されてる確率って何?
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