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27,971位(前回 27,961位)

シミュレーション 評価 : 3.5 (評価数 : 2,190
真空管ドールズ
価格 : 無料  アプリサイズ :

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2017/11/22
開発者 :
動作条件 : 4.4 以上
ダウンロード数 : 100,000~500,000
バージョン : 1.6.1
ストア更新日 : 2017/10/30

スクリーンショット


アプリの説明
『真空管ドールズ』は、反重力の科学が発展した立体浮遊都市である「空京スペクトラム」を舞台に、その科学力を象徴するドール型ロボット「真空管ドール」と主人公であるプレイヤーとの濃厚なドラマを体験できるドール型ロボット改造シミュレーションゲームです。


○ゲームの舞台は空中の街「アキバスペクトラム」
反重力科学により独特の文化が発展した立体都市である「空京スペクトラム」。
その科学力を象徴する存在である、ドール型ロボット「真空管ドール」たちが「アキバスペクトラム」を舞台とした物語の中で濃厚なドラマを展開していきます。

○自分のスタイルに合わせて最強のドールを育成!
プレイヤーは自作パソコンを組み立てるように、手に入るパーツを組み込むことで自由にドールをカスタマイズすることができます。そして、パーツの組み合わせにより生まれる多彩なコンボを発見しながら、強く魅力的なドールを作っていきます。

ユーザーレビュー
  • サービス終了本当に残念です。世界観や雰囲気はそのままに、システム面などをリニューアルしてまたいつか再開されることを切に願います。Johnさん、開発の皆さん、ありがとうございました。このゲームに出会えて良かったです。
  • 残念です。ガチャが諭吉で三回、確率1/6はハズレ続ける気しかしなくて課金控えました。水着までは追ってたんですがね…。 コレクションの曲が一番好きで、絵師さんのサークルにCD委託するか、どこかでダウンロード出来る様にして欲しいです。 ありがとうございました。
  • とても残念です。サービス開始直後からダウンロードして、機種変も3回乗り越えて続けて来たのに…… たしかに仕事にかまけてプレイ出来ない事もあったけど、それでも世界観も絵も綺麗で好きでした。また再開してくれる事を祈ってます。
  • 20万ぐらいは課金したのがパーだな。欲かいてアーキテクト変更して、古参には愛想つかされて新規さんには取っつきにくくなって。仕舞いには説明もなくトンズラか。大した無責任会社だよソニーミュージックエンターテイメント。
  • 残念ながらサービス終了。マイネットあたりに譲渡してくれれば、あと2年くらいは持ったと思うけど・・ ✕ドラマティックバウトの視点がお話にならないひどさ。元の仕様に戻すか、自分で視点変更やズームさせて。○キャラがかわいく、戦闘もAUTOのAIが比較的まとも。 ✕→○ ガチャがドールとパーツ一緒だったのは改善。11連で☆4確定等もあり、☆4ドールの入手は以前より段違いに楽に。 ✕成長のさせ方が非常に判りにくい。素材から直接ドール強化させてほしい。 ✕→△ パーツボックスがいくらあっても足りない。若干緩和されたが、イベントでキャラ別パーツ出まくるので焼け石に水。パーツを回転できると処分できるパーツがかなりでるし、アセンブルも自由度か増えるんだけなー。 ✕素材ガチャの意味不明な週切り替え
  • まさに、こういうゲームを探してました。 なのにサービス終了なんてショック過ぎる、もっと早くやっていればと後悔しています。 あわよくばvitaとかで新しく発売して欲しい。
  • サービス終了ということで書きます。 運営の皆さんは本当にお疲れ様でした。短い間しか出来なかったことが本当に悔やまれます。ありがとうございました。本当に素晴らしいゲームでした!
  • サウンドモードつけてほしい。 BGMやSE、voiceを自由に再生したい。 Android7.0でBluetoothヘッドホンを使用したとき、音が連続的に切れる。スピーカー、有線ヘッドホンでは通常通り。 さらに他のソフトウェアでBluetoothヘッドホンを使って音を出しても同様の現象は起きないことから、真空管ドールズだけの不具合であろうと考えられる。 本当に早く改善していただきたい。 version1.6.1でも改善されなかった。 version1.5.3でも改善されなかった。2017年4月3日のversion1.5.4でも改善されなかった。 2017年8月のversion1.5.7でも改善されなかった。
  • 装備カスタムのパズル要素は大好きでした。ストーリーや世界観は原作ファンなので元々好き。 バトル部分は初期に比べて攻撃にいろんな要素が加わって面白くなり、見ていて楽しかった。運営がしっかり努力してきたんだなと感じた。
  • サービス開始からプレイしてました、サービス終了残念です。機能的に不便な点は多々ありましたが、世界観やカスタマイズ性など楽しめるだけの魅力はありました。ただ、後期に入るまでのガチャの仕様は悪く、ユーザーの課金を誘える内容ではなかったのが失敗だったかと思います。ドールと大量のパーツをごちゃ混ぜにしたガチャは何かを狙って積極的に引ける様なものではありませんでした。今年4月からドールとパーツが別になり、パーツガチャが安くなり、11連で確定になり、ガチャの仕様は良く修正されたように思いました。ただその一方で、イベントは弱いエネミーばかりで、強いドール・パーツを揃えて挑む必要性や価値がなくなっていました。最後にはランキング戦を実装して、ユーザー同士の競走を狙っていましたが、その内容は弱エネミーを何回倒したかのランキングであり、しかも景品に全く魅力を感じないもので、参加したいと思えませんでした。もしランキング戦が、強エネミーへの与ダメージやクリアタイムもしくは耐久時間などで競える内容であれば、ドールやパーツのカスタマイズを工夫して挑む楽しさがあり、またガチャを引く価値も生まれたのではないかと思います。 今まで頑張ってドールやパーツを強化してきたユーザーへのご褒美として、サービス終了前に強エネミーだらけのクエストを実装して欲しいものです。
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