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6,930位(前回 6,974位)

ロールプレイング 評価 : 4.5 (評価数 : 31,153
戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED
価格 : 無料  アプリサイズ : 92M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2019/6/25
開発者 :
動作条件 : 4.4 以上
ダウンロード数 : 100,000以上
バージョン : 2.23.1
ストア更新日 : 2019/6/14

スクリーンショット


アプリの説明
「この拳も、このゲームも、シンフォギアだッ!!! 」

アニメ「戦姫絶唱シンフォギア」シリーズをはじめ、本作だけのオリジナルストーリーやオリジナル楽曲が続々登場!
-少女たちの歌が再び響き渡る- シンフォニックバトルRPG「戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED」

【こんな方にオススメ】
・少女×RPG(ロールプレイングゲーム)×アクション×音楽のシンフォニーを楽しみたい
・『戦姫絶唱シンフォギア』シリーズを見たことがある
・『戦姫絶唱シンフォギア』の世界観をスマホでも楽しみたい
・Elements Gardenの音楽を楽しみたい
・アニメ『戦姫絶唱シンフォギア』シリーズにはないアプリオリジナルの楽曲を楽しみたい
・スマホでRPG(ロールプレイングゲーム)を楽しみたい

ユーザーレビュー
  •  他のアプリに同じく更新はありますし多少な不具合もありますが徐々に改善されています。  強くなりたい方は2つの手段があり地道に長く続けるか確定ガチャで課金するかです。                     良心的に感じた事は不具合があった場合に歌唱石を配布する事ですね。私が使用するケータイ会社のポータビリティみたく無知で小生意気とは場合で雲泥の差でSoftbankはウザいなぁ(笑)
  • こちらはチャージ時間など制限ばかりだし行動不能系技もほぼ成功しない。仮にしたとしてもすぐに直る。敵は当たり前のように連続で動きほぼ確実に行動不能技を成功させてくる。しかもいつまでたってもなおらないので一方的にやられるしかない。良好なのにも関わらず頻繁に通信状況が悪いからと強制的にタイトルに戻されてばかり
  • 始めて2週間弱。ちょくちょく通信エラーでタイトル画面に戻される。理由が分からないから対処できない。今回のチャレンジカップの累計ポイント5000で星5チケットってハードル高すぎ。毎回こんなにハードル高いの?1日1000ポイント稼がないと無理だけど一勝で20ポイント。負けたら5ポイント。1日50勝、全部負けたとしても最低でも1日200試合やらなきゃいけないとか、相当暇な人じゃないと無理w
  • ついに純正星6響をヒキマシタワー♪o(゚∀゚o)(o゚∀゚)o♪ 歌唱石が貯まる度に引いてきたかいがありました(≧▽≦) 追記 相変わらず動作が重いけど以前のようにサクサクにはもう戻れないのかねぇ(・・;) あと星6響レベル上げ大変やな(笑)
  • アルケミックオーダーのシナリオに興味を持ち始めました。 アニメ未視聴でしたがとても楽しめてます。メインシナリオでアニメの話が追えるのが嬉しいです。 クエストで敵として出てくるキャラもカード化して使えるようにしてくれると嬉しい。 新しいアリーナは高コストキャラを使いやすくなったのだけは評価するけど、ランクリセットでランク上げ直すのに3ヶ月かかるし、現状の初心者やライトユーザーがレベル70五人パーティーと当たる環境になってるのは可哀想。五人編成になったことでクールタイムの短い技の利点が減った、単体攻撃の技がより使いにくくなったり戦略性が減った印象と悪いとこが目立ったので星-1。 あと続けてると運営の贔屓キャラが目についてウンザリする。
  • 基本戦闘モッサリ、アリーナでのAIは頭悪いしダラダラ感スゴい…ガチャは☆5出やすいと言っても完凸したいなら大枚必須で限凸アイテムも無し。題材が最高なのに残念の一言に尽きる。後、何百回もやらせるクエストは、もはや修行僧向け。
  • 同じ激レアカード6枚をひけないと話にならない。その後にLV70にするため、高難易度の素材集めも必須でとてつもなく厳しい。それらを乗り越えたらスタートラインにたてます。今回の更新から、カード能力強化(最大HP700、攻撃力+299、防御力+299)は課金で素材を購入しないと強化出来ません。 ただ、オリジナルを含めた曲やシナリオ、キャラの動きなど最高に楽しめると思います。
  • バトルアリーナでの対戦相手の必殺技カットインがすごくストレス 1日1回に設定もできるけどカードの種類が多いので毎回カットインが入ってくるうえに、劣勢だとイライラする タゲ指定もできないし、完凸してないとバトルに時間がかかるのでバトル中は放置安定
  • ランキング要素のバトルアリーナ以外は課金せずにも十分プレイできる内容。ただ、アリーナを快適に勝ってプレイするつもりなら毎月数万は課金する必要がある。基本的に星5レアの同じカードを6枚集めて上限解放しないとアリーナではほとんど意味がない。数回11連をやると確定保証こそあるが、6枚集めるための指定回数は果てしなく遠いため万単位のお金がかかる。そしてやけに強い性能のカードが出て、その次の月にはそれを潰す属性相性なやけに強いカードが出るような展開を繰り返しているのが現状。ただ、前述の通りそれ以外の要素は計画的にやれば課金なしでもいける。アリーナとどう向き合うかで評価の変わるゲーム。なお、強い星5が1枚あったところで無意味なのでリセマラの必要はほとんどないかと思われる
  • オートバトルでストレスフリーだし、何よりゲームが軽い。 同じタイプのゲームは確かにいくつかあるけど、それにしても遊びやすいデザインしてると思います。 また、キャラの排出の仕方が他のゲームと違いおおらかで、無償確定ガチャを頻繁に行ってくれるため育成に飽きを感じないようになっています。 キャラの育成が大変で、そのあたりは課金している人が有利だったりするため批判されたりしていますが、課金してる人が有利になるのは当たり前なのでここに文句いうのはお門違いかなと私は思っています。 キャラゲーですが結構楽しいですし、シンフォギアのアニメで好きなキャラができたなら遊んでみるのも良いと思いますよ。
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