Androidアプリの値下げ情報や各種ランキングを掲載。レビューの語句を分析して日本人が好むアプリを紹介しています。

Androライオン このサイトについて
  
カテゴリー

リンク集
3,267位(前回 3,282位) ※2020/3/31時点

シミュレーション 評価 : 4.0 (評価数 : 1,418
アンクラウン
価格 : 無料  アプリサイズ : 80M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2020/3/31
開発者 :
動作条件 : 6.0 以上
ダウンロード数 : 50,000以上
バージョン : 2.0.7
ストア更新日 : 2020/2/19

スクリーンショット


アプリの説明
わずか4分決着でお手軽にリアルタイム戦略対戦が遊べる!
勝たなくても成長するので、対戦が苦手な人もゆっくり自分のペースで領地運営を楽しもう!

ゆるく遊べるのに濃密でガチな戦略対戦ゲーム「指揮官RPG × ライトRTS」!
大規模な戦場を巧み操る指揮官となって戦場を支配しよう!
最大200体以上の兵士や英雄がぶつかり合う大規模な戦闘や、平野・湖・丘など多種多様な戦場を駆け抜けて、最強の領主を目指せ!


◆◇◆RTSなのに遊び心地は「指揮官RPG」?◆◇◆
愛着のあるキャラクターを育成し、自分だけの最強部隊を作り、領地を育てていく…RPGの気軽さとRTSの真剣勝負が完全融合!e-Sportsじゃない、新機軸の「ゆるガチ」対戦ゲームを体験せよ!

ユーザーレビュー
  • 最初のロード画面で2時間経っても画面が変わりません。どういうことですか? しかも、出来たのに、色々バグっていて、名前が見えなかったり、会話やメールが見えません。運営さん、いいゲームなのに台無しです。直してください!
  • 英雄が酒場に来たときの台詞と、その後タップしたときに喋る台詞をあわせてほしいです。ジョブごとに同じパターンで、口調から性格から別人になってしまってて、寂しいものがあります。よろしくお願いします。
  • 手軽に楽しめる対戦型戦略ゲーム、シンプルな操作で直感的にでもできるがリュートリアルはゆっくりじっくり読みましょう、対戦相手がCPUなら簡単に勝てるでしょうが人だと苦戦するし、負ける方が多いかも知れないです、そこは課金して早く強く成るかじっくりと鍛えて強くなるかは各自の判断でしょう、対戦後に宝箱が貰えて開けるのに3時間以上かか、ストックも5個でそれ以上は持てないのは頻繁に繰り返しても慣れはするが強化に成る効率が遅くなるような仕組み、長時間続ける形のゲーム構成ではないと判断できます、 英雄の行動がイマイチポンコツだけどシンプルなので行動を予測して使って行く感じ、コレから充実して行く感がまだまだあるので今後に期待できると思います。 私は楽しめているので高評価ですあ性格が合わない人はイライラすると思います。
  • もっと遊ぶ人が増えてほしいので、レビューでよく低評価されている点について書きます。 ①課金したら勝てる →  早く強くなれるだけです。むしろ格上に勝つ術をしらないまま強くなるので、勝てなくなります。 ②強い英雄を連打してたら勝てる →  勝てません、英雄を出すためにも兵士数を消費するので、連打できる状態までリソースを貯めさせた時点で負けてます。 ③負けすぎてつまらない →  負けるのが対人戦の醍醐味です。どんなスポーツやゲームでも勝ち続けることは難しいです。5割の勝利でもすごいことです。お金もかけない、時間もかけない、努力もしない、それで勝とうとするのはさすがにおこがましいです。楽に勝ちたいならいま流行りのソシャゲをおすすめします。 ④最後に →  正直言って難しいです。英雄や兵士を出すタイミング、あえて遠くの拠点を狙う、拠点を捨てるなど色んなテクニックが必要です。けどそれだけ面白いです。それが1試合4分です。神ゲーです。
  • ゲーム自体は面白いし何回やっても飽きない だけどもちょっと宝箱の開封長すぎやしませんかね? 戦闘4分。宝箱開封3時間〜とか連続して続けられないので宝箱の開封時間を縮めるか、せめて破棄出来るようにならないと続けてやるのは面倒ですね。 それと内政にある宝箱のドロップ率や時間を短縮出来る施設は0.01%づつ上昇って厳しすぎやしませんかね。 上げても効果が実感できなさ過ぎる。
  • 英雄の組み合わせ、相性、兵の配置等、対戦相手の動きを読んで 戦う戦略性の高いゲーム。課金すればある程度高ランクの英雄は得られるが、ゴリ押しで勝てるのは序盤まで。戦闘が4分間のリアルタイムで進んでいくので秒単位の判断力が必要。優柔不断な人はやらない方がいい。相手の拠点を落とさずとも総兵力で勝っていれば勝利なので戦い方を工夫すれば総合力が劣っていても勝てる。逆に言うとこれを出せば勝てる!みたいな壊れキャラはいない。結構シビア。音楽がオウガみたいで好き。
  • せっかくバックグラウンドの設定に色々味付け有りそうなのに、対戦しかないのはもったいない! ストーリーモードが欲しい! タクティクスオーガみたいにマルチエンディングで! またはストーリーブロックで任意の順番に開始出来て、その順番で各勢力への影響度が変化して、未クリアのストーリーブロックの内容が数パターンに変化するとか。 そのパターンの中に特定の順番でクリアした時だけのユニークシナリオ入れたり、ユニークアイテム入手出来たりとか。 どうすかね? 運営さん!
  • 最初は楽しかったけどランクが上がれば上がるほどクソゲー。低評価の書き込みの言ってる通りでした。というかバグなのか仕様なのか絶対に勝てないような戦いがたまにある。開始直後にこちらの兵数の倍か3倍で攻められあっという間に負けた。こんなんやる気無くす以前にリリースすんなってレベル。
  • 結構やりがいのあるゲーム!でも最近バグが増えてる。兵士がある場所で完全に止まったり傭兵もある特定の場所で止まる。改善お願いしたいです。
  • 英雄の強さでどれくらい差がつくのかよくわからないところがあるけど、今のところ面白い。今後のマッチングバランスに期待。 気づいたらボコられてるときがあるので、プレイを見返せるといいな。
戻る 
このサイトについて | 今日の注目アプリ | PICKUP値下げアプリ | アプリランキング | 値下げアプリ一覧 | お問い合わせ
Copyright© 2012-2017 AndroLion. All Rights Reserved.