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4,937位(前回 4,950位) ※2021/4/14時点

シミュレーション 評価 : 3.9 (評価数 : 2,722
アンクラウン
価格 : 無料  アプリサイズ : 88M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2021/4/14
開発者 :
動作条件 : 6.0 以上
ダウンロード数 : 100,000以上
バージョン : 2.7.0
ストア更新日 : 2021/3/22

スクリーンショット


アプリの説明
★★★★★★祝★★★★★★
Google Play Indie Games Festival 2020にて「東宝賞」を受賞!
★★★★★★★★★★★★★

わずか4分決着でお手軽にリアルタイム戦略対戦が遊べる!
勝たなくても成長するので、対戦が苦手な人もゆっくり自分のペースで領地運営を楽しもう!

ゆるく遊べるのに濃密でガチな戦略対戦ゲーム「指揮官RPG × ライトRTS」!
大規模な戦場を巧み操る指揮官となって戦場を支配しよう!
最大200体以上の兵士や英雄がぶつかり合う大規模な戦闘や、平野・湖・丘など多種多様な戦場を駆け抜けて、最強の領主を目指せ!


◆◇◆RTSなのに遊び心地は「指揮官RPG」?◆◇◆

ユーザーレビュー
  • 大変面白いと思います。英雄の強さだけでなく、戦術次第で格上の相手を圧倒することも出来るので楽しいです。
  • クソゲーの部類ですよwマッチングは戦力でなるなら楽しめるが、格上ばかりでデイリーですらこなすのがキツイ。PvPにする為にマッチングが長い。育成も遅い。名声3000くらいまでなら楽しめるがそれ以降は今始めた人は嫌気がさすこと間違いない。アンインストールしますねw運営さんはプレイヤーに耳を傾けてる感じもないw
  • 1年たってプレーヤー間の差が広がって、極端なマッチングが多く、楽しめてないです。
  • 宝箱のアンロックはどうにかしてほしい。一つずつしか時間短縮できないってどうなの?アンロックにかかる時間は今のままでいいんで複数の宝箱を同時に短縮できるようにしてほしい。 アンロックに24時間かかる宝箱を4つ開けるのに最短でも4日かかるとか異常でしょ。アンロック完了したら次の宝箱を自動でアンロック開始するわけじゃないので開始が遅れればもっと時間がかかる。アンストして他のゲームやるわってなるよ。 課金額が多い人が強いのはどのゲームも同じですが、プレイヤースキルが低い相手であれば無課金者でも十分にやりあえます。 自分と同程度であれば勝てませんがそれはしょうがないですよね。 まぁ自分より格上と当たることが圧倒的に多いんですけどね!時間もかからないし普通に面白いゲームなのでオススメです。 SFCのゲームを彷彿とさせるグラフィックも◎です。
  • マッチングが長い。数秒で見つからないならすぐCPU対戦にするなどしてほしい。名声はどうでも良くて、武勲が貰えればそれで良いのに、マッチングの待ち時間が長すぎる。 格上との対戦が多すぎて辟易してしまう。もっと、対等な相手とさせて欲しい。 宝箱のアンロックに時間がかかりすぎるし、せめてアンロックの順番指定などで、連続してアンロックできるようにしてほしい。
  • 名声3800までは楽しめるがそこからの苦行はとてつもなく長い。上との差がありすぎてボコボコにされる。それは仕方ないとしてもプレイヤーが少なく圧倒的格上ばかり当たる。序盤はコツコツ成長していく楽しみもあるが今の上位に追い付くことはほぼ不可能これから始める人にはおすすめできない。あとは人が離れるだけのゲーム。
  • ゲームはとても面白い ゲームシステムに奥深さが増したにゃんこ大戦争と言うべきか。 プレイヤーのセンスと経験、戦略が試され研究ややりこみのしがいがある。 課金せずともゲームが上手であればトップ100や神話入りできる。課金も確実に戦力を上げてくれるものがショップに並んでいるためリターンが大きい。 総合的に、とても面白いのでオススメする。 しかししょっちゅうフリーズを起こし酷いときにはエラーで試合が無かったことになる。 代わり続ける戦況に対して一瞬の判断が重要なのに画面が固まるとイライラする。 改善してほしい。 追記  問い合わせをしたところ問題解決に具体性を持って応えてくれた。 広告もないし運営に対する好感度は高い。 追記の追記  もっと広告増やしていいと思う 運営が儲かるなら
  • ポチポチやる分には楽しい。 デイリー報酬のカスタム戦は別のにしたりとか、宝箱開けるためにインしたくないから同時か自動でアンロックのカウント進めてくれると気軽でいいなー できればサクサク遊びたい
  • 無課金でレート3800までいけました。ダウンロードして1月もたたなかったかな。 何度か壁になるポイントはあれど、仕様仕組みを理解すればとても面白い内容です。 脳死脳筋ゲー好きには間違いなく合わない。 壁にあたった時にどうするか試行錯誤好きな人は間違いなくハマると思います。
  • ゲームシステム理解してない人多すぎ。 負けてる人は出撃から距離が離れたらその分兵士の火力が落ちるのにわざわざ遠い拠点から僻地の拠点とかに攻め込んで無駄に兵力を失ってるから負けるのでは? 英雄の同レベルでも相手の火力が高いのは装備品が剣などの火力系のステータス上がる装備を優先してレベル上げてるからでしょ。 どうして負けるのか?なんで火力が違うのか?そういったちょっとした疑問を考えればいいのに考える事を放棄してクソゲー呼ばわりはどうかと思います。 あとレベルのめっちゃ高い英雄連続投入によるゴリ押しで負けた時には「課金に勝てるわけないんやぁ・・・」と割り切ればいいだけです。 各種英雄の特徴や相性を理解して相手の動きに対応すればたとえ格上でも頑張れば勝てます。 低評価の人はもう少し考えて策を練ってから挑まれてはいかがでしょうか?
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