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3,615位(前回 3,643位)

シミュレーション 評価 : 4.1 (評価数 : 7,815
蒼焔の艦隊
価格 : 無料  アプリサイズ : 42M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2019/4/23
開発者 :
動作条件 : 4.4 以上
ダウンロード数 : 100,000以上
バージョン : 2.7.0
ストア更新日 : 2019/3/27

スクリーンショット


アプリの説明
豪華な声優陣とスタッフによる3D本格海戦ゲーム!
戦艦や空母を編成して「影の艦隊」と戦え!

フル3Dで作成された艦艇を手に入れ、編成して、
迫力の大海戦を勝ち抜いていくゲームです。


【あらすじ】

1939年、世界が第二次世界大戦の戦火に包まれている中、所属不明の艦隊が
突如出現し無差別攻撃を開始――人はその艦隊を『影の艦隊』と呼んだ。
『影の艦隊』に対抗するべく各国は戦闘を一時中止し共同で『蒼焔艦隊』を設立、
反攻作戦を開始する。


ユーザーレビュー
  • 確率系は記録取っているので宜しく(笑) いやあ消費者庁への報告楽しみだなあ(笑) なんとでも言ったら勝ちですか?データが全てです。確率操作したらどうですか?1.95%でも報告(笑) 3%は0%になりますwwwどう計算しても1つは出る計算だけどな。報告します。慌ててどうでもいいもので操作ですか?とうの昔に報告しましたので、お前らの会社がどうなるか楽しみです(笑)
  • ゲーム自体はなかなか凝っていて、船だけに限らず設備や人材も強化するなどやること盛りだくさん。無課金ですが、こんなに大盤振る舞いで大丈夫?ってくらい、細かいイベントボーナスやログインボーナスがあって、サクサク進むものではないけど、そんなに詰まるものでもなく良いバランスしてると思う。アップデートも頻繁にあり、操作性等も都度都度で改善されていくのがよく判る。 問題があるとすれば、データが多くストレージを圧迫しているところ。今の段階で3.5GBくらいあって、低スペックスマホなのでかなり苦しく、そろそろアップデートに追従できないのでは、というのが心配なところ。3Dや声も良いのだけど、軽量版か、不要なデータを消せる機能があると非常に嬉しい。
  • 貰えるプレゼントに資源があるのは有り難いのだが、最近始めたので工業力と廃材が足りないので、プレゼントに加えて欲しい。 それとガチャの排出率が低い。レアサルベージ1回無料で高レアが1回も来ない。単発だと必ず出ないんだけど… あと局地戦で格下と出てくる相手が、自分の戦力より多く、強いのだが、これは格下ではないのでは? ガチャは高レアは出ないのがわかっているのでインゴットは全て強化に回している。 局地戦の事は改善していただきたい。 ちなみにエイプリルフールのイベントは結構楽しめた。貰った船員が高レアだったので、 ストーリー進行等に使わせて貰っている。
  • 評価変更 ある程度進むと、良い艦が当たりにくくなってくる。プロクラミングを感じる瞬間。冷めてしまう。 旧評価 さすが、キャリアのある面々が造るとなるほどと思わされます。この手のゲームを集中的に試していますが、演出、ゲームの構造など、一番楽しめています。
  • 1940年代に明治の船が主役をはる素敵な世界観。それでいてオーパーツ的なテクノロジーも満載。運営のお偉いさん、もっと上質な書籍を読みなさいよ。 さすがに魔法とか出てきたらダメでしょ。 対戦のマッチングとかはテキトーで、これが楽しいひとは日常生活支障レベルのMかSだろう。特に大海戦は笑えて、メンバーの数や戦力がまったく考慮されていない対戦が押し付けられる。きっと単純に順位だけで決めているのだろう。数が倍以上の相手と戦って楽しいわけがないことくらい分からないものなのか。週末の貴重な一時間を制限しておいてこれはお粗末極まる。 UIを柔軟によくしていっているところが救いと言えば救いだが、当初からの不便で不合理なインターフェースがほったらかしになっているところもある。 ところで、雪風-天をとっとと図鑑に載せましょうね。すぐにできそうなことくらいはやりなさいな。
  • アップデートでソロモン基地から供給されるようになった日英のクルーのキャラデザインはアルバイトにでもやらせたのだろうか?不細工極まりなく、愛着が持てるどころか餌にすら使いたくない、酔っ払いがふざけ半分にお絵描きして見ましたというレベルで、一気にゲームが台無しになった。 他にはこれと言って不満はないが、キャラのビジュアルはゲームの看板と言っても過言はないはず、艦さえリアルならそれでいいというものではない。猛省と早急な改善を希望する。
  • 無課金でもある程度は遊べる。その先はお察し。廃課金には絶対勝てない。微課金は無意味。わかった上で楽しめ。 無課金は9段が一つの壁になる(12段まである)。 ガチャは超激レア排出率(狙った艦が出る確率)1%。これが高いか低いかは人による。実際はもうちょっと確率高そう。 入るギルド次第では毎週土日のギルド戦が強制になる。特に上位ギルドはその辺が厳しい。 ただ、無課金でもコツコツ地道に育てれば強くは出来る。
  • 熱中しない程度にやれば面白いかと。 残念ながらまだ課金する程のゲームではありません。多方面のアニメやゲームや漫画とコラボしてユーザーを増やすのが良いかも知れないです。かくいう自分もGATEとのコラボをきっかけに始めました。 詳しくは覚えていませんが、GATEとのコラボで現代の潜水艦を実装した事や、ドリル戦艦を実装された様ですので、思いきってイージス艦の様な現代の艦艇を実装してみるのもユーザーを増員する糸口になるかと思います。 まだ1.5周年ですが非常に完成度の高いゲームだと思います。 運営の為には資金が必要なのは存じてますが広告が無いのは当ゲームの非常に大きなアドバンテージです。 数々の同系列のゲームがサービス終了を迎える事となった大きな理由を占めるのが広告やガチャ要素の確率のバランスであることに留意して、大台の3周年を目指して下さい。 微力かつ僭越ながらユーザーからアドバイスをさせて頂きました。
  • エイプリルフールの今日、アプリ内で色々とユーザーを驚かせる思いきった内容があり、私が運営に求める「本来あって欲しいユーザーへの思い」を感じ好感が持てた。 古き良き船艦のイメージも大切なところですが、それを壊さずユーザーの思いを引き付ける新しさを増やして行って欲しいです。 あと、サルベージ(ガチャ)が渋い最高レア2%や3%ではダブりも含め「どれだけお金いるの?(T-T)」と言ったところです、蒼焔の艦隊が好きな人がいるから夢中で引いてくれて運営できるでしょうが、これから多くのユーザーを迎える為には、かなり印象が悪いと思う。 又、アプリ内では「ギルド」があったりで、身近な仲間と一緒にできたら...と思う反面「こんなにガチャが渋いゲーム、一緒にやろうとは言えない...」と躊躇うばかりです。
  • 半年過ぎて 毎日欠かさずやってきた感想を。局地等は、ある程度の順位でガチャが引けない分、微課金は重課金に勝てなくなる。次々と更に強力な艦艇が登場する為、上位を維持するにはガチャを引き続けなければならず課金必須。一時は引退も考えたけど総体的に見れば成長システムやグラフィックなどは、類似ゲーム色々やってるけど一番だし与えられた艦で楽しむ事はできるので継続中。アプデ度々の不具合はあるけど改善内容は良く運営さんの対応は素晴らしいです。今後の希望は 少々の修正はあったけど初期艦の能力修正。改大和など新たに出すのではなく。やっぱり大和が使えないと思われてるのは残念。あともう少しガチャ確率上げてもいいかと。皆が長くやり続けられるように。頑張って下さい(追記)連合艦隊戦等で待って待って妥協した100ポイントくらいの相手と戦った後に120ポイントに近い弱い相手を出す仕様辞めてほしいです。それと いい加減ガチャ確率上げませんか?ガチャが要因で辞める方が一番多いのでは。新規呼びこんでも逆効果だと思いますがね
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