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5,044位(前回 5,064位)

ロールプレイング 評価 : 3.3 (評価数 : 245
リセマラ勇者-RPG風放置ゲーム-
価格 : 無料  アプリサイズ :

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2017/11/21
開発者 :
動作条件 : 2.3 以上
ダウンロード数 : 10,000~50,000
バージョン : 1.0.36
ストア更新日 : 2016/1/24

スクリーンショット


アプリの説明
大勢の勇者たちとモンスターに立ち向かえ!!


1.ガチャで勇者を集めてよう!
ガチャを回すと色んな勇者が仲間になる!
総勢100種類以上の勇者とともに戦おう!!
何度倒れても立ち上がる勇者たちの数で押しきれ!!

2.モンスターを倒して勇者を鍛えよう!
連打不要の自動戦闘システム搭載!!
モンスターを倒して勇者たちをどんどん強くしよう!!

3.リセマラで勇者の魂を集めよう!!
モンスターが強すぎるときはリセマラをして『勇者の魂』をゲットしよう!
『勇者の魂』で勇者がどんどん強くなるぞ!!

ユーザーレビュー
  • 放置ゲーというので起動してない時も敵を倒してくれるのかと思いきや画面オンにしてる間だけなんですね。ゲームはガチャ引くの好きな人に面白いと思います。ガチャ欲が満たされます(笑)オフライン進行できれば言うことなし。
  • 楽で楽しい最初はリセットの繰り返し、しばらくしてるとリセット後に勇者を100%にすると放置ゲーム状態になります。戦闘する勇者とステータスなど見る勇者を表示してるとカクカクするのですべて消してます。よく出てくる妖精がスキル(10秒)くれますが、スキルの待ち時間が増えるので意味ない気がします。追記)返事ありがとうございます。妖精のスキル発動中も時間が減るようにしないと4つのスキルをまとめて使う人にはあまり効果がないと思います。
  • 残念ガチャをクリックしても反応しないことに気付き、起動し直したら、データが消えて初期に戻ってしまいました。もうやる気しません。
  • とても楽しいです。あと、どうでもいいことですが、リセマラしてもリセットされない項目のなかにダイヤガチャのダイヤ必要数を追加するのはどうでしょうか?
  • Clickerの部類の1つ(連打はないけど)? インフレゲーにしてはEXPやGOLDが劇的に増えるような要素はないのでインパクトに欠ける。 システム面でも強化を選択するという要素が1つもなく、ひたすらガチャ引くだけので単調作業になりがち。 もう一工夫あれば面白いゲームになったと思う。
  • なかなか良い時間潰し累計プレイ時間が約250時間になりSSR勇者とCO勇者のHP・攻撃・防御ステが1億を超えました。攻略ステージも2万に為りました。なにかシナリオ的な要素が有ると更に遣り甲斐あるのですが、どうですかね?
  • 面白さがよくわからないけどハマる中毒性がありますね?まあでも、楽しいからよし的な笑昨日の事は解決しました!フリゲ素材ですね笑
  • データ勇者の魂ガチャ?のクリスタル0なった!しクリスタル使うところなくなった
  • COのレア感がなさすぎる……SSRとSRはまだレベル1万、低いのは7000位なのにCOは全部5万レベルほどになって、レア感がないです(;´Д`A ```レアなのでもう少し排出率を下げるか、SSRとSRの排出率を上げて欲しいです(  ᵒ̴̶̷̥́ _ᵒ̴̶̷̣̥̀  )
  • 1.0.36vre中最悪です。もっと前vreほうが良かった。色々な弱体化ばかり運営が嫌い。前vre返せ!!前vre知らないの方へ、ゲームバランスが良い、移動が速い、敵抜けるバグとかセーブデータがなくなるバグ直る。しかし、1.0.23vreから弱体化されたよ。移動が遅くなった、全部は弱体化。だから、運営が最悪の事だ。前vre返ったら☆5してやる。1.0.34vreから勇者の夜なべが嬉しいけど、キャラ強体化はまだか?無視かよ!1.0.36vreから一部EXPが少し減る、前よりレベルが上がり辛い。
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