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5,516位(前回 5,513位)

シミュレーション 評価 : 4.2 (評価数 : 186
GALAXYZ(ギャラクシーズ)
価格 : 無料  アプリサイズ : 86M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2020/6/4
開発者 :
動作条件 : 4.0.3 以上
ダウンロード数 : 5,000以上
バージョン : 1.13.0.5
ストア更新日 : 2020/5/26

スクリーンショット


アプリの説明
■ゲーム紹介
ちょっとレトロな雰囲気のリアルタイムタクティクス!
地球侵略をもくろむ宇宙人を仲間の宇宙人を使って侵攻を阻止しよう。

[バトルシステム]
操作は簡単!敵の侵攻に合わせて仲間の宇宙人を配置!
リアルタイムに指示を出して、次々に現れる敵から主人公を守ろう!
敵を全滅させたらステージクリア!

特徴① 防衛対象も移動可能!
通常のタワーディフェンスとは違って防衛対象も移動可能!
敵の侵攻ルートだけではなく防衛対象の逃走ルートの確保など戦略が無限大!
主人公をおとりに敵を一網打尽!みたいな事もできるかも!

ユーザーレビュー
  • 配信直後から楽しませて頂いてます。 一昨日の5/22のメンテ明けからアプリが頻繁に落ちます。 問い合わせフォームで入力中にも落ちてしまい問い合わせ出来ないのでこちらに書き込みます。 主にプレイ中に落ちます。ゲームのエリアを選択して立ち上げ中にも落ちます。 5回に4回は落ちます。 やる気がどんどん無駄になり、経験値とゴールドか増えるばかりで虚しくなります。イベントが台無しです。 石のようにやる気も返却希望ですわ。 とにかく不具合が解消されないと楽しめません。 Android端末のメモリ容量は6割程度使用している状態で、他のアブリやブラウザは閉じてます。ギャラクシーズのキャッシュも削除試しました。 端末の再起動、電源入れ直し、メモリクリアアプリも試しました。 なんとかなりませんか? 運営さんがここを見てくれていることを祈ります。 --------追加--------今日(5/25)アプリ内のお知らせにて同様の不具合があるというのを知りました。 昨日まではお知らせを見ることさえ出来ない状態でした。 いっそのこと再メンテ突入してもらって構わないんでしっかり修正してください。
  • アメージングクリアとドロコンを目標に遊んでいます。キャラも戦闘も、見た目の派手さはないけれど、キャラが立っていて愛着がわいてきますし、戦闘も工夫が必要でやりごたえを感じました。 毎日最大50個まで銀河石が受給できる、ベーシックインカムというシステムについてですが、わがままを言うと、最大の50個が受給できる条件を、銀河石未所持ではなく40個以下など、少し蓄えられるくらいに緩くしてもらえると嬉しいです。下手にドロコンや親密度を上げたりできなくて困っています。よろしくお願いします。
  • ゲームバランスが丁度よく、難易度も丁度いいと思います。自キャラもインフレはなく、一強キャラの様なものも無いため誰でもやりやすいゲームになってると思います。 特徴は押切蓮介さんが書いてるキャラの魅力が非常に良く、ストーリーもしっかりしているので、原作者さんのファン以外でもしっかり楽しめる内容だと思います。(ただ絵が好きと感じる人はより楽しい) 意見としては、回復や遠距離キャラの対象選択が出来ないため射程の中で選択出来ると嬉しいと感じます。
  • まさか押切蓮介がキャラクターデザインをしたタワーディフェンスゲームが出ていたとは。 どちらも好きなので友人から教えてもらったときには迷わずダウンロードしました。 操作性に少し苦戦してますが、ゲームは楽しんでいます。 たまにスライド動作が重かったり、障害物の無い2~3マス先の移動指示に対して、建物をグルッと外回りしだしたりするので、調整・改善していただければ。
  • 押切先生のキャラが可愛い! ゲーム性も中々面白いです! ただ押切先生のキャラは好き嫌いが別れるので、固定層は着くけどDLして貰えない可能性が... モエモエしたキャラも、狙いまくった痛々しいキャラも居ないので、個人的には居心地良いですが、正直今の層に受けるか不安です 応援しているので、皆さんが楽しめるような素晴らしいゲームを作ってください!
  • でろでろやハイスコアガール、ミスミソウ等を見て好きになった押切蓮介氏原案と言う事でダウンロードしてみた。最初はシステムに慣れず苦戦し押切モブキャラよろしくムキーッッとスマホをぶん投げる日々でした笑。がしかし、難しくても根気よく遊んでいれば理解が進みはまります。キャラのレアリティもといカテゴリーは低いから使えないと言うことは無くむしろバンバン使わないと勝てないし、いろんなキャラを愛でれて良い。ベーシックインカムは善し悪し。総じて星4つ。マイナス分はムキーッッとスマホを投げた時にひび割れちゃったのでてへ
  • 最初は面白かったけど、スナイパーを追えが難しく足止め喰らって進めなくなった。日課もクリア報酬がリセットされまたもらえるのはいいけど、スキップ出来ないから毎日毎日やりつくした同じ事を延々やり続けなきゃならない。絵がキャラ集めたくなる感じでめちゃめちゃかわいいカッコイイとか、育成要素が楽しいとか、ミニゲームが楽しいとか、拠点飾り付けが楽しいとか、アバター着せ替えが楽しいとか、そういう要素が何もない。シンプルでシンプルに飽きた。それでもスキップ充実してればまだ、合間ゲー隙間ゲーとして長くやれたけどそうでもない。イベントはスキップできるけど日課はできないから惜しい。 キャラはどれ使っても違いがわからない。TDはクリア難しいと違うキャラを入れてみたり試行錯誤が楽しいけど、これは役職では役割の違いがあるけどキャラの違いがあんまりよくわからない。見た目変わるくらい?って感じ。実際はスキルで違いがあるんだろうけど、スキル使うと★取りこぼしたりするからためらうし温存しがち。城プロとかだと低レアでも特色があるから意外と使えたりする。だからあれこれ試行錯誤が楽しい。そういうのがないとTDとして面白み薄いかな
  • 女の子は可愛いし、ゲームとしても面白い。
  • キャラクターは少ないですが、ジョブを切り替えて戦っていくのは面白いです。選択肢が増えてくると面白くなってきます。手に入れたキャラクターの説明が無いのが少し残念。
  • 妙なセンスに地味に熱いストーリー、とても気に入りました。ゲーム全体としても良く練られていると感じます。むちゃな周回や課金をしなくて良さそうだったり、引いたガチャユニットを合成だの何だのしなくて良いのが◎ 戦闘は勝手に動くキャラと移動できる主人公がアクセントになったタワーディフェンス風。プレイしていくうちにコツがわかってくる。必殺技の温存ボーナスがあるのは△かな、むしろ必殺技フィニッシュや、使用回数でボーナスあった方が爽快かも? 部分的に、文字がギリギリまで小さくなってるのが6インチ画面でもちと△。 キャラが魅力的なので、もうしばらく遊んで見ようと思います!
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