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27,976位(前回 28,001位)

カード 評価 : 3.5 (評価数 : 45,539
シャドウバース (Shadowverse)
価格 : 無料  アプリサイズ :

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2017/11/18
開発者 :
動作条件 : 4.1 以上
ダウンロード数 :
 1,000,000~5,000,000
バージョン : 1.7.10
ストア更新日 : 2017/10/29

スクリーンショット


アプリの説明
――世界が闇で満ちたとき、虚無への門が開かれる

Cygamesが贈る新世代の本格スマホカードバトル「Shadowverse」、始動。

▼600種類を超える美麗なカードイラスト
全世界登録者数2,000万人突破のCygames代表作「神撃のバハムート」から、第1弾は400種類以上のカードが登場。
第2弾以降も続々追加。
圧倒的なアートワークが彩る、至高のバトルを体感せよ。

▼フルボイスのストーリーモード
7人のキャラクターが織りなす重厚なダークファンタジー。
描くのは、Cygames を代表するイラストレーター。
演じるのは、豪華声優陣。

ユーザーレビュー
  • 良いのはイラストと声優さんも多く起用しているという点のみ。頭もほとんど使わないパワーカード投げているだけのゲームです。リリースからイラストが好きで我慢していましたが運営のスタイルは変わらないようなので今回で他のゲームへ移行させて頂きます。本当に残念です
  • 絵が良い、声優が良い 追記 カードゲームで特定のデッキが強くなるのは当たり前。 毎月ナーフするようになったんだし、原初や超越だって対策出来るレベルだった。遊戯王だって月1変更だぜ? これでうだうだ言う奴 カードゲーム向いてねぇよ あ、シャドバはカードバトルやったw
  • 守護があまりにも機能してなさすぎる。 本来、相手の疾走を止めたりして盤面を支配しながら戦うはずの守護が必殺や確定除去、「守護を無視できる」やカード効果によるリーダーへの直接攻撃などによって役目を果たすことがほぼありません。 アグロデッキの速さに一切追いつくことの出来ない守護のカード効果は見直すべきです
  • 勝てるデッキ固定化は結構あるけど、グラフィックとか楽しめるゲーム。鑑賞ゲーと言われても仕方ないかなぁと思う。ソロバトルで自分の組んだデッキを敵としてシュミレーションバトル要素も出来ないかなぁ、とも思ってる。出来たら最高に嬉しいね。
  • 強いカードと弱いカードの差が極端でゲームバランスを取れてないです。 いい所はカードデザインが綺麗でプレミアムというものを当たると生きているかのように動きます。 某カードゲームの方がいいと言う人がいますが、あれは課金しないとキツい方ですが、こっちはまだ無課金者に優しい方です。 それぞれ良し悪しですから身にあったゲームをやればいいと思います。楽しくゲームプレイを!
  • 別名「萌え萌え坊主めくり」から、日本古来の無常観を表現することに成功している。 また、「ソリティア」や「メンコ」ともプレイヤーに揶揄されていることから、カードバトルの多様性を上手く引き出せていると推測するのは容易なことだろう。 つまり、このゲームは、常に変化し続けること、絶対に存在しないこと、この二点を現代社会を動かしていくであろう若い人材に伝えたかったのだと考えられる。 しねくそめんこ
  • 今の環境はとりあえず超越多いですね。 僕は骸の王みたいなファッティ好きなので、実戦級でドラゴン以外のクラスでファッティを生かして戦えるようになったいるのは嬉しいです。 理不尽差はちょっとありますが好きなカード、出したカードがすぐ除去されないのは大きいです。 フォーマットが分かれてからが気になります。 アンリミは何をどうしてもゲームスピードが速いゲームになるとしか思えないです。 どちら基準でカードデザインするか分からないですが、アンリミ基準にしないとどちらも環境が回るようにはならなそうだと思っています。 でもそうすると今度はローテも結局余り変わらないゲームになるのではないのでしょうか。 使うカードは変わりますが、超越基準のゲームになってしまうなら、分ける意味はほぼ無いと思います。 超越がいないとコントロールが生きやすいですが、超越がいなくてもコントロールの需要がそこまでないのは実証されています。 割りきったカードデザインがそれを生んでしまっていると思います。 でもフォーマット分けられることは楽しみにしています。 それと新クラスのネメシス、それ以外のクラスも含めこれからのカードデザインに期待しています。
  • ゲーム自体は悪く無いが運営の頭が悪過ぎるとしか言えない。 カードも圧倒的に性能差があり何をやっても勝ち目が無い一強、んで全員それ使い出す→neafの繰り返しでちゃんと前もって調整してるとは言えない。 全クラス均一の力になるように昔のカードから纏めて一新した方がいい neaf繰り返すより昔のカードをBuffしろよ先にさぁ... 後、使ってる人が少ないだけで性能可笑しいのも結構あるんだから使用数だけじゃ無くて一回運営で全クラスの全カード見直せよ 水龍神とか出てすぐから可笑しいだろ
  • 超越使いがマジでうざいです。 なんですか相手のターンが4回も続くってカードゲームじゃなくなってますよね。しかも新カードで一気に顔面40ダメージってイライラしかないですよ。ナーフするのはいいんですけど無課金からすると本当にキツいんですよね。新しいのは出ては欲しいから分解してナーフされて分解してのループなんですよ。まぁ無課金だから言えないですけどね。けど、今の環境は変えてほしいですね。最後に超越なくなれ。
  • もう課金しません。 シャドウバースは従来のカードゲームのような駆け引きが楽しめるものではないです。 カードパワーの割りにはリーダーのHPが低く、高火力のカードが出て一瞬でHPが削られフォロワーが消し飛んだり、その後は一方的な勝負になったり、勝負が4ターンめで決まるなんてこともあります。 とにかくカードゲームをしたい人には向いてないです。 ドラクエライバルズの方が戦略性がしっかりあるし、後半のパワーカードへの回答がちゃんと用意されてるので好きですね。 シャドウバースは中盤からカードパワーのみの勝負になるので殴り合いがしたい時はシャドウバースを利用しています。
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