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32,262位(前回 31,841位) ※2020/7/2時点

ロールプレイング 評価 : 3.6 (評価数 : 12,286
モンスターハンター ライダーズ
価格 : 無料  アプリサイズ : 39M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2020/7/3
開発者 :
動作条件 : 6.0 以上
ダウンロード数 : 100,000以上
バージョン : 1.03.00
ストア更新日 : 2020/6/22

スクリーンショット


アプリの説明
累計500万ダウンロード突破!「モンスターハンターシリーズ」の新作スマホアプリです。
コマンドバトルやオート機能など、シリーズ初心者の方でも遊びやすいゲーム内容になっています。


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かつてこの地を襲った大いなる災い―
【大厄災】
後に【竜騎十傑】と呼ばれる竜を駆る10人の騎士が
大厄災からこの地を救い―
人とモンスターの新たな縁を結んだ
そして、数百年の時が流れ・・・・・・
人とモンスターが共生するこのフェルジア大陸を
再び黒の悪意が包み込もうとしていた。
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ユーザーレビュー
  • 全てにおいて確率が悪すぎる。ガチャ確率はどうしようもなく悪すぎるのは諦めて欲しいと思うが、60%の確率で麻痺を発動とか書いてあるが10ターン戦闘してても一回も発動しないのがざらにありすぎ!クリティカルがでやすい、クリティカルがとてもでやすい、なども曖昧すぎ!こちらも発動する確率は悪い。スマホを投げつけたくなる運要素多彩!ストレスしか貯まらない!フェスキャラ居なくても常設キャラをそれなりに育てたら超級をなんとかクリアできるで評価を2としました。
  • モンハンシリーズを初代からプレイしていてこのアプリが配信された時は凄く楽しみで今までプレイしてきましたが、無課金には設定がキツすぎる。ここまで露骨にされると大好きだったモンハンにも愛想が尽きます。今までありがとうございました。
  • イチからやり直し、やれるところまではやりました。★5キャラ、オトモンも増えました。ですが、このゲームはモンハンの名前を語らないで欲しい。実力も慣れもない、ただの運ゲー。どんなに強くしても、高難易度では数発で死にます。クリティカルもかなり喰らい、その場合2発程度で落ちる事も珍しくないです。弱体や状態異常は敵にのみ高い耐性があり、使用制限が無いため連発してきますが、コチラはボコボコ喰らいます。つまり、コチラの状態異常が入り、敵の状態異常を喰らわない事をお祈りするゲームです。勝った爽快感は無く、虚しさだけが残ります。
  • これは紛うことなき課金ゲーやわ。グラフィックとかデザインは悪くない。やってる事はポケモン。とにかく悪いのはオトモチケットシステム。あとなぜターン制にしたのか。大剣の一撃とショートソードの一撃が同じのはずないのに、同じターンで1回づつ。スピードの概念は1ターン内で先制とれるかとれないか、のみ。アクティブターン制にしろよ。双剣とかランスが産廃だろうが。モンハンの冠つけてんならモンハン感出してください
  • 序盤もすぎ、とりあえずキャラも集まりイベントをこなす日々。最高位のキャラとモンスターがいないとクリアできないよ的ゲーム。レベル上限じゃないと役にたたないよ的な。上限にするにはお金使ってね的な。 好きなキャラ、モンスターで楽しめるゲームではない。
  • ガチャはレア排出率低い。高難度クエをクリアすればモンスターがもらえるが、高難度クエクリアはこちらが攻略に必要な能力を持ったキャラがいることが最低条件。揃ってても勝てるかは運次第。重課金者仕様です。(追記)難度上がると敵の弱点なくなる、状態異常が通らない、相手からのデバフは100%こっちに通るのにこちらのデバフは通らない。(再追記)イベントポイントと功績の証の取得数バランスが最悪。 どこまでいっても重課金者仕様を貫くようですね、、
  • 今更かもしれませんがイベント特攻できてからmaniacの敵硬すぎませんか? 初期イベントのmaniacと比べると難易度桁違いに上がってるのですが… ダメージはともかく異常に硬いのはただ面倒なだけだと思います。
  • よくあるRPGタイプなやつ モンハンじゃあないけど悪くはないねと思ってたけど高難度は運ゲー、ピックアップは息してないと追加されていった要素が悉くks
  • 無課金微課金でも遊べるが、遊べるってだけ。運営のユーザーに簡単にクリアされたらくやしいからとしか見えない敵モンスターの強化は見苦しい。 弱体化しろとは言わん。課金して欲しいならもっと魅力的なコンテンツを用意しなきゃ…。
  • 難易度設定間違ってない? リリース当初からプレイしてきましたが、さすがに愛想が尽きました。 ユーザーガン無視の難易度設定には疑問を覚えます。 難しさの中にも面白さがあるといったものではなく、ただただ重課金&運ゲー要素だらけです。 多少の課金をしてもキャラは揃わない。キャラがいても敵の行動パターンによっては倒せない。話題性のなさからもユーザーが離れていっているのが伺えます。 モンハンの名前で保ってますが、サ終もそう遠くないでしょう。そうでなければとっくに終わってます。
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