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71位(前回 72位)

カード 評価 : 4.2 (評価数 : 19,853
グリモア~私立グリモワール魔法学園~
価格 : 無料  アプリサイズ : 52M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2019/7/18
開発者 :
動作条件 : 4.0 以上
ダウンロード数 : 500,000以上
バージョン : 5.1.3
ストア更新日 : 2019/7/16

スクリーンショット


アプリの説明
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『グリモアA〜私立グリモワール魔法学園〜』
ー青春は、終わらないー

【ゲームの詳細】
■新・親愛度システム
魔法少女たちと共に戦い仲を深めることであなたと
魔法少女の親愛度が高まります。親愛度を高めると
メールのやり取りができたり、電話がかかってきます。

■リアルタイム学園ライフ
普段、プレイヤーや生徒たちが生活を送る
グリモワール魔法学園。ここで

ユーザーレビュー
  • ゲームとして見るなら、単なる数字比べ。ガチャ回してパラメータ上げて、数値が高い方が勝つ。 運と数字が全てであり、プレイヤーの腕前は微塵も影響しない。 それだけの時代遅れなルール。 ただ、それを補って余りある本格的なシナリオは目が離せない。シナリオ読むためだけに続けてる。 それだけの価値はある。ガチャに魅力は無いので、課金の必要性は感じない。
  • よくある学園モノ...と思いきや結構シリアスなストーリーでおもしろい。ゲーム性はほぼ皆無で基本的にはポチポチ&運ゲー、まあ複雑なものではないのでその辺はありがたい...のか?不満点を挙げるならガチャ周りですかね。イベントガチャはSSR率2~3倍されているとは言え、もとの確率が0.3%なので目玉キャラの素引きはほぼ無理と考えた方がいいです。これだけ確率が低いのだからゴールドを配って調整するのかと思いきやゴールドはほとんど配られません。目玉キャラを引きたいのなら、5桁後半~6桁くらいのリアルマネーは覚悟した方がいいです。「カードの種類はなんでもいいから推しキャラのSSRが欲しい」という人は誕生日ガチャを回すと比較的出費が抑えられます。ガチャを追うとキリがないのでアニバーサリーや正月みたいな大きなイベントのときだけ気が向いたら課金、というのがちょうどいいんじゃないですかね、自分も今はそうしてます。散々こき下ろしているようにも見えますがストーリーはおもしろいですし、キャラ1人1人に役割があるのでどのキャラにも愛着が湧くと思います。
  • 記載詐欺あり。(動く)と表記されているがエフェクト効果が付いただけ。キャラは微動だにしない。誤解を招く記載はまだまだあるが書ききれないので一番酷いやつだけ書きます。
  • あのー…、3倍速でも遅く感じるのは私だけで御座いましょうか?ターンの切り替わりが、通常と変わらないんじゃないかと思うほど、もっさりに感じるのですが…。ガチャチケットの配布が思ったより多く、イベントもサクサク進む。でも通常と変わらないもっさり感。ターン制限いっぱいまで攻撃するのをやめないから、ボスをオーバーキルなんて日常茶飯事。体力ゼロになったら戦闘終了で良いと思うよ…。ボスが不憫なゲームだ…。
  • 【ストーリー】【BGM】【キャラ絵】【ピクチャー/リバースレコードプロジェクトと称したキャラクターやストーリーに合わせた楽曲】などの『各素材』は、私の知る限りでは最高クラス。 しかし、それ等を取扱うUIの部分で前時代的な不便さを感じさせる。 イベントも他のユーザーと協力して行うものばかりで、ソロプレイでは十分に楽しめないだろう。 そうした点で、やや不条理に拘束時間が長くなる。さながら仕事のように感じる事も。 低レアカードの合成を繰り返し、それを餌にスキル強化、同じカードか貴重な専用素材を消費して覚醒、親愛度も十分に上げて漸く戦力になるシステム面も敬遠する人が多いだろう。 良い面悪い面あるが、ともかく先ずはイベントで上位を狙わず自分のペースでのんびりプレイして、グリモアの世界観を感じてほしい。
  • 遅くなりましたがグリモアAにリニューアルおめでとうございます。対抗戦(PVP)は相変わらずでシーズンが終わるまでが長くデイリーをこなす為に1日5戦ずつでやっていても後の方、自分よりレベルが高く自分より強い相手しか出ないので滅多に勝てない。割りと頻繁に開催される始祖十家(+レティシア)参戦も中級は勝てるが上級は10万以上、総合力が勝っているのに何故か勝てない。要望としては、対抗戦(PVP)という要素自体を無くすかデイリーから「対抗戦を5戦」というのを無くしてほしい。それを除けば今のところ、良いゲーム。最高レアリティがSSR+で未だに新しいレアリティ増えてないし、そのSSR(SSR+は、SSRの同じカード2枚を覚醒(進化)させる事で成るレアリティ)もSR以上確定のチケットや割りと頻繁に開催される毎日1回100連ガチャや10連を特定のカードの何れかが出るまで回せるガチャやロングログインボーナスでゲットできるし、同じの2枚、揃えずともイベでゲットできる覚醒素材を集めてれば覚醒可能。これ以上、良いゲームはまず無いだろう。いつまでも運営には変わらないでほしい。これからも頑張ってください。
  • 無料ガチャがいくつかありますし、とってま楽しいです! ストーリーは面白いし、クエストもあまりポーションを使わなくなったのでとってもいいです! ですが…有料ガチャが多すぎる!無課金にとって課金したいという欲が来てしまう。そしてお金をたくさん使ってしまう。 イベントなどはアイテムがないと走れないからまた課金やゴールドを使う…。コミュイベはキズナでいいんじゃないかと思ってしまうし、代表戦では全く戦力の近くないサークルと当たってしまう。 以上のことがあるからモチベが下がってくるんじゃないかと思います
  • ストーリーは面白い。ただ、そこでのガチャが残念すぎる。無課金勢からしたら、やっと引けたガチャでも、滅多にSSRは当たらない。そこだけがほんと残念。
  • リリースから4年経ってもストーリーは継続して進展している。これは凄いことで、大抵のゲームはストーリー終わったらイベント一辺倒になるところであるが、本作は過去の伏線を巧みに利用してのこれである。 ゲーム性としては一時代前のカードゲームみたいなところがあるが、見どころはそこじゃなく、徹底した世界観と人物のキャラ付けにある。 毎月各種イベントがあるが、それらはストーリーと密接に繋がっている。これから始める人はイベントに固執せず、是非ストーリーを最初から追っていってほしい。イベントのストーリーは後から見られます。
  • この頃100連ガチャなど無料で引けるガチャが前よりも多くなったり、そのガチャでたまにはSSRが出たりと無課金の私には助かっています。キャラが可愛かったり、ストーリーも面白い話や悲しい話などが色々あり、楽しませてもらっています。イベントやコラボなどもありがとうございます。 ですが、なんだか容量が多いと思います。 こういう感じのゲームはこの位普通なのかなーと思ったんですが、私はゲームを色々とするほうなので、消そうか迷っています。 出来る範囲でいいのでもう少し容量を少なくして欲しいです!
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