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1,532位(前回 1,516位)

ロールプレイング 評価 : 4.0 (評価数 : 7,663
Re:Monster(リ・モンスター)〜ゴブリン転生記〜
価格 : 無料  アプリサイズ : 53M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2019/3/24
開発者 :
動作条件 : 4.1 以上
ダウンロード数 : 500,000以上
バージョン : 5.0.1
ストア更新日 : 2019/2/21

スクリーンショット


アプリの説明
生まれ変わったら、最弱モンスターゴブリンに!?敵を喰って最強に成り上がれ!

◆最弱ゴブリンからの下克上RPG◆
狩った敵を喰うと強くなる新感覚RPG!
敵を狩って、狩って、狩りまくって、最弱のゴブリンから最強を目指せ!

◆指先ひとつで楽しめる本格リアルタイムバトル◆
四方八方から迫りくる敵!
指先ひとつで仲間を指揮して勝利に導け!
どの仲間をどこに配置するかが勝利へのカギ!

◆狩った敵は仲間に?それとも喰う?◆
狩った敵を仲間に加えるのもよし、
「吸喰能力(アブソープション)」で喰って己の力にするのもよし!

ユーザーレビュー
  • 私の機種の問題ということにされそうですが、ロードとかセッティングが長いような。 最初はスタミナ気にせず遊べて楽しめたのるですが、10以降でいきなり25に。さすがに25で109分は長く感じます。
  • うp主はレビューを見ていないようですがワンチャンに賭けて注文いくつかさせてもらいます。まず1つ目は、アビリティ編成の時、編成したアビリティの平均魔力量を表示して欲しいです、まあこれは二の次でいいです。自分の中で1番重要なのが、アビリティ獲得画面で、ユニット進化に必要な素材を何らかの形で表示して欲しいです。大雑把でいいんですけど例えば、その素材の上に\u003c\u003eみたいな。もうこの機能はほんとに欲しい。レア素材を食ったり売ってしまった時の喪失感が凄いんで。それと亜人級強すぎんか?状態異常全然効かん、命中上げても当たらん。かなりの戦力で言ったつもりなのにWAVE2でぼこぼこ…逆に攻略したって奴いるの? レビューに対して対策を行ってくれたら★5にさせて頂くますぅ
  • 原作の面白い部分をうまく表現できてて楽しいです。 ゲームシステムはかなり好みですね。 不満点といえばロードが少しあるのとスタミナが少ないことですかね。 ロードは個人的にはそんなに気にならないしスタミナも合間でサクッとやって終われるので逆に長続きしそうかな?って思ってますが これからも応援してます!
  • あかねさんの語りがすっごく引っ掛かってストーリーが楽しめないのと、操作性がとても悪い、ロードが長い、インターミッションの曲がスパロポにしか聞こえないことを除くと、とても面白い。原作好きなら耐えら……楽しめると思います!
  • 今回のVS八陣ノ鬼将はスペ星\u0026ブラ里~ミノ吉\u0026アス江までは精霊石のごり押しでなんとかなるが最後のセイ治\u0026カナ美で実質積み セイ治の使う継続回復により秒で3000近く、回復行動で7000近く回復するので気絶、混乱などの状態異常をかけないと削りきれないと思われる上、カナ美の攻撃力がそれまでの6人とほぼ変わらないためセイ治を削る前にこちらが削りきられる いかに早くセイ治を削れるかの勝負だと思われる
  • ロード長いもう少し早く↗️↗️ならないかな?
  • 楽しい!!
  • 進化やラーニングとかシステムは面白いが戦闘が絶望的につまらない、ディフェンダーゲームを採用してるのが残念。 あと主観ですがキャラデザインが下手くそで萎える
  • 楽しく遊べてます。 気になるのは同名別verが、ユニット一覧から分かりづらいかな、 ってぐらい。
  • いくつかプレイヤーに不親切なところはありますが、総じてゲーム内容はまあまあ面白い。 しかしサーバーAPIの作りがあまいのか、それともサーバー費用を節約したいのか、画面切替後のロードがあまりにも長くてゲームを続く気がなくなります。これじゃユーザーが離れちゃいます。中身がいいだけにかなり勿体無い。 自分もこの業界の人間で、かなりのプロジェクトをやってきましたし、もし可能であればこれらの問題の改善に協力させてほしいので、連絡ください。
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