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3,847位(前回 3,852位) ※2019/2/19時点

ロールプレイング 評価 : 4.6 (評価数 : 93
道具屋の人生
価格 : 300円  アプリサイズ : 37M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2019/2/19
開発者 :
動作条件 : 4.0 以上
ダウンロード数 : 1,000以上
バージョン : 1.2.6
ストア更新日 : 2018/9/17

スクリーンショット


アプリの説明
ボーシム研のRPG風経営SLG「道具屋の帝国」の続編、ついに登場!
商売・建築・農業・結婚・育児・戦闘・ダンジョンの冒険が出来る自由さはそのままに、さらに以下のようにパワーアップしました!
・登場人物は歳を取って世代交代します。女の子供に引き継げば女主人公としてプレイできます。
・主人公も戦闘時に魔法を使えるようになりました。
・他の街の広さが4倍に増え、登場キャラは前作の2.5倍に増えています。
・株取引、武道大会、モンスター討伐などの新要素を追加。
・寿司屋、メイド喫茶、温泉といった新しい建物を建てることができます。
・街の中や外を人が動き回り、夜は眠ります。寝ている間にこっそりと…。
・手持ちのアイテムの一部をクロゼットにしまうことができます。

本作のストーリーは、前作までのストーリーと関連がありますが、本作が初めてでも問題ありません。

ユーザーレビュー
  • 道具屋シリーズ大好きです。また新しいシリーズ出ないかな。
  • 今回のやつは結婚できない人増えたねぇ...
  • システム的には一長一短。シナリオ的には退化ってところ。全体的なボリュームは確かに従来より多いけれど、密度が薄い感が否めない。元々パロディ要素が多いけど、シナリオに無理に絡めすぎたのが原因だと思う。いや、ヤムーなんて結婚相手のネタでは面白いよ?シナリオに絡む必要性は0だけどマイナスでもないし。むしろマイナスなのは終盤の方。元ネタがあるとはいえ、とある重要人物にとって「作中ではぽっと出のモブ」と主人公がほぼ同格扱いなのはどうなん?このモブをスッパリ切るか、もっとちゃんと出番があれば評価は違ってたと思う。あと、個人的な戦犯はシリーズ恒例の負けイベント。今までは「普通なら負けるけど、上手く鍛えて戦えれば実は勝てる」だったのが「強制的に負け確定」な事。「道具屋と魔王」の初陣とか、「道具屋の帝国」の緑竜将軍との戦いとか、絶望的な状況を覆す感覚を期待してたのにどうしてくれる。システム面では主人公の人生を深く掘り下げるために工夫されてるのはプラス。ただ、単なる道具屋の域を超えなくなってしまったのも「魔王」や「帝国」に比べると物足りない。「冒険」よりはマシだけど。いわば「魔王」と「帝国」が三色パンなら、これと「冒険」は二色パンみたいな感じ。
  • 前作は国債でしたが、今作は株取引ができるようになっています。家賃引き上げできないのが残念でした(\u003e_\u003c)
  • 住民が詰め合わせを購入した時のセリフが自問自答になっているのを直して欲しい
  • すぐにクリアしました! もう少しイベントが多いといいと思います。 次回作に期待です!
  • めっちゃハマっています!お手頃で通信もいらなく、やりやすいです!
  • 携帯のときやってた
  • 道具屋の帝国の続編? プレイしなくても分かる、面白いやつやん。
  • 面白いんだけど、ストーリーが短いです。地下迷宮を巡ってエンディングはないと思いました。次作はストーリーを長めにしてください!
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