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3,299位(前回 3,303位)

ロールプレイング 評価 : 4.2 (評価数 : 31,018
ミトラスフィア -MITRASPHERE-
価格 : 無料  アプリサイズ : 94M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2020/8/12
開発者 :
動作条件 : 5.0 以上
ダウンロード数 : 500,000以上
バージョン : 2.14.3
ストア更新日 : 2020/8/7

スクリーンショット


アプリの説明
▼簡単キャラメイク▼
豪華声優陣による30種類以上の「なりきりボイス」
髪型、目、口、眉――9か所に及ぶカスタマイズ!
いつでも転職可能な5つの「職業」
さらに手に入れた武具を装備すれば、見た目も変化する充実のキャラメイク!

アバターを自由にカスタマイズし、思い通りの自分になりきり
「ミトラスフィア」の世界を自身のキャラで楽しもう!

▼連携バトル▼
バトルは最大5人まで自由に途中参戦できる「乱入バトル」
武器を選択するだけの簡単操作。
仲間と共に挑めば、その戦略は無限大!

ユーザーレビュー
  • 長いこと楽しませてもらってます。 課金せずともそれなりに強くなれるし、何よりアバターで自分だけのキャラクターやアニメの好きなキャラを可能な限り再現とかも楽しいと思います(自分も某型月キャラっぽいアバターにしてます笑) ただ、ゲーム性は良いのですが、なんでもかんでもランキングって感じになりつつあって窮屈さを感じるようになってきました… そのためゆったり楽しむと言うにはやや不向きです。 2028/7/23追記 多様性と言うか、初期の自分なりのやり方でオッケーみたいな優しさが少し薄れた感じがちょっとするかな…
  • ガチャの排出は低いとレビューがあるが他と比べると無い物ねだりな気がする。。。長くやれば全然無課金でも遊べる、SAも長くやってる人たちでたまにちゃんとやれば神域も行けるのが現状。 残念な点は見方によるかとも思うが周回のキツさ。飽きが酷い点が古参離れの要因かと思います。あとは普通のグランがレベルが上がって1ですら廃課金以外では厳しい現状。あとは思念ですが2年半程魔道士オンリーでやっていて、火力職なのに剣との隔絶した火力にたまにため息が出ます。 長く続けるには良いグループに入って、皆で楽しく出来ればトップを目指す廃課金プレイヤーの下の層には着けれる。アバは可愛いしロールプレイングすれば自分のキャラが1番可愛く見えてきてvcも可愛いものが多く楽しいゲームです(*´⚰︎`*)
  • 最近始めて、しばらくやりましたが、やはり新規勢には厳しいです。理由は能力の底上げですが、防具と装飾品はイベントで重ねられる為なんとかなりますが、武器はガチャで重ねるしかないが、種類が多すぎて全く重ねられない。ガチャ石はそこそこ手に入るので、気長にやるしかなですかね。
  • 課金なしでも充分に楽しめます。強制はなく個人プレーできますが、他のユーザーとの共闘が一緒に楽しんでいる感じがして飽きがこないです。強い敵等も他のプレイヤーが応援して倒してくれるので初期からイベント等も楽しめます。
  • ガチャ渋すぎだろww60連(石1500個)でピックアップ出ねぇどころじゃねぇ。30連は爆死って☆4すらほとんど出てねぇじゃん。☆4出ても初期のゴミ武器ですよ?wゴミ武器が、無駄に恐ろしく多いんだからもっとピックアップの確率あげるべき。 あと、他ゲーはユーザーが待ち望んでるコラボイベしてるけど?ミトラはキズナアイコラボ以外、正直どーでもいいコラボしかしてないね。水族館やらカラオケの鉄人?その他記憶に残らないくらいどーでも良いコラボ。ガチでユーザー増えると思ってんの?w
  • 少し衣装が少ないのが惜しいですね… それ以外全部👌(*ó▿ò*)操作もしやすいし面白い他の方々も優しくていいです!画面(?)の絵がとても綺麗です!
  • チュートリアルがリニューアルされて、初心者にもシステムを理解する機会が増えたのはいいが、チュートリアルをするためには、装備を強化して、戦闘力を上げないといけないが。 初回で武器ガチャ10連も出来ないし、戦闘力7500まで上げるのにも時間がかかるため、チュートリアルの意味が無い。 なぜチュートリアルに戦闘力制限を付けたのか、リセマラすらできない状況にして、新規勢を締め出すようなシステムにしたのか理解に苦しむ。 サービス終了が近いって事ですかね。
  • グラフィックは中々個性的でおとぎの国って感じの雰囲気があっていい。音楽も臨場感があっていい。なりきりボイスもいいと思う。キャラクリの自由度も概ね満足。ガチャもまあ、こんなもんかな。イベントの質がちょっとなぁ。SAの難易度高いね。報酬も大っきいから上級者初心者の差が広がる。かと思えばめちゃくちゃ難易度低くて作業になるイベントも。中間クラスくらいの人とかすごくつまんないんじゃないかな。あと、ちょっと最近戦闘力依存ゲームになってるかな。ワンパターン化。職業増やしてとは言わないけど、例えば魔道士。今んとこ火力役だけど、同じ魔道士でも弱体化中心魔道士とか。弓だったらそうだなー、回避力アップで味方を守る弓。なんか同じ職業でもそんな色んなスタイルがあると戦闘力依存じゃなくてもうちょっと戦略的になるのかなぁ。
  • とっても楽しいし、キャラや装備、エリアの絵がとても綺麗で戦い以外にも魅力があってすごくいいです。
  • 無課金でもそれなりに強くなれるしガチャは割と出るほうだと思う。ただ10代とかにはあまり流行らないゲーム。簡単に言うとつまらん。けど、ながらとしては最高だし、イベント時は割と楽しし、荒らしとかはほぼ居ない感じで優しい雰囲気があるのがいいところ。あとボイスの声優が豪華なとこが魅力的。

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