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11,768位(前回 6,537位) ※2021/2/27時点

ロールプレイング 評価 : 3.8 (評価数 : 9,709
うたわれるもの ロストフラグ
価格 : 無料  アプリサイズ : 94M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2021/2/27
開発者 :
動作条件 : 6.0 以上
ダウンロード数 : 100,000以上
バージョン : 2.3.0
ストア更新日 : 2021/2/25

スクリーンショット


アプリの説明
【累計600万ダウンロード突破 】和風ファンタジーRPG『うたわれるもの ロストフラグ』好評配信中!

個性豊かな仲間たちとともに世界の謎に挑む、ファンタジーRPG。
完全新作ストーリーなので、うたわれるものシリーズを知らない人でもすぐに始められます!

▼人気シリーズのクリエイターたちが手掛ける物語

・和風×ファンタジーの世界で、獣の耳や尾を持つ亜人達と冒険の旅に!
・記憶を失った主人公「アクタ」が出会うのは、血を流し生死の境をさまよう少女!
・ストーリーに定評のある「うたわれるものシリーズ」のエッセンスはそのまま!
・コミカルとシリアスとを織り交ぜた、テンポの良いストーリー展開!

ユーザーレビュー
  • 第一章が終わった所です。うたわれシリーズは昔から好きな作品でしたが、なかなか面白かったと思います。ガチャでも好きなキャラ達が当たったので楽しくやれてます。不満な所はキャラのレベルがプレイヤーのレベルまでしか上がらないことですかね。(例:プレイヤーレベル5ならキャラクターのレベルは5までしか上がらない。)
  • 花札のバランスが酷い。片方しか引けない揃わないのパターンが多すぎて正直やりたくない。けどやらないと覚醒アイテムは手に入らない。これが理由でアンストを考えてしまう。 他の方のレビューを見ていたので覚悟はしていたが思っていたより、結構、かなり、辛い。不快でしかない。楽しくない。 どうにかなりませんか?
  • リリースからコツコツ微課金でやってます。 初めはゲーム性のみ★1と思ってましたが、一周年辺りからキャラの育成面に改善がみられ大分進めやすくなりました。 イベントの開催期間の長さやスタミナ回復の遅さ、ガチャの厳しさは相変わらずの汚点ですが、ストーリーとビジュアルの完成度は安定して高く充実してるので、評価面もあります。 個人的に歴代登場キャラの時系列がバラバラな設定はもやっとするものもありますが、ファンディスク的なものだとわりきれば楽しめます。 いかんせんストレスゲーなので気安く好評価レビューをつけれないのが残念ですが、スタッフさんの頑張りで良いものが見れるのはやはりありがたいです。 できれば利用者からのアンケートや意見を反映して頂きながら、これからも頑張って制作していって欲しいです。 上から目線で申し訳ないですが、心より応援しております。
  • 高評価になる理由がわからない。 急に評価高くなってない?初期勢です。キャラの強化は頭打ち。これから運営は、ひたすら新スキルとかキャラのインフレ起こすのかな?とりあえず課金不要。課金ありきのゲームだが、したいと全く思えない。なぜかお布施のように課金なされる方々がいる。不思議。
  • 昔からうたわれシリーズは大好きなので楽しませてもらってます。 ただ、育成要素として覚醒と契約というのがあるんですが、必要素材の入手率が低いので、育成には根気と愛が必要ですね。 シナリオはうたわれシリーズなので、安心して大丈夫です。
  • ゲーム自体はとても面白いのですが、更新が遅過ぎる。メインストーリーをやりきってしまうと他にやることがありません。サブイベントもボリュームはそれ程でもないし、最近始まった攻略戦イベントもキャラの数が揃ってないようだと直ぐに詰みます・・・。データ容量も大きいですし、やることがなくなるとかなり手持ち無沙汰のアプリで扱いに困る感じです。
  • まぁ一言で言うと作った人ゲームやったことあるのといいたくなるレベル。 ゲームシステムが酷い。(重課金またはかなりキャラの引きが良くないとハードは勝てない) 花札なんてつける暇があるならそこをまずは改善すべき。 しかもその花札もこいこいのくせに敵がこいこいしない。 他いろいろあるが基本評価出来るのはシナリオのみでそれを加味しても星1すらつけたくないでき。 正直コンシューマーでプレイした時の楽しさがない、こんなものを出されるくらいなら二人の白皇で終わってて欲しかったくらい
  • 作品は好きです。が、他でも言われているようにバランスが非常に悪いです。活力回復や絵馬の取得率と拘束時間、成長方法など。それに加え装備品の限界突破、星3までそうなのかわかりませんが、一回突破することに必要数が増えていきます。ガチャ排出云々は言いたくないですが、排出率と必要数が見会わないかと。キャラの星を上げる為のアイテムもガチャで重ねないと足りない、でも出ないので育たない。しかも100個代の数必要なのにキャラかぶりで1しか貰えない。もう少しバランス調整を頑張って貰いたいです。戦闘では敵の連撃(必殺技)ゲージの増え方・クールタイム終了が非常に早く此方のゲージの増え方・クールタイム終了が遅い。ボスに連発されたらしんどいです。かなりバランスに手を入れないと続けにくいです。人気作であからさまな集金目的って諦められないよう頑張って!
  • 好きだから続けられる感じ。 育成に関しては地道にコツコツ周回して素材集めて頑張るしかない。これに関してはもうキャラ愛の成せる技としか(笑) バトルの難易度はそこまでではないかと。各属性キャラの育成と装備品の強化が出来ていて編成もちゃんとやってればクリアできる。イベントは特効キャラと装備がないと難しいところがあって詰む事があるかな。 ガチャは、まぁ確率なんで…なんて言うと思ったか!!!確率UPしてる時のすり抜けが本当に酷い!!!5回ほど最高レアリティがすり抜けた時はアカウント消そうかと思ったレベル。
  • スキップチケットを消費するだけのゲーム。好きなキャラを引けてもやることがない。ガチャも被りばっかり。ゲーム会社がこんなゲーム作って満足なのかな。新しい戦闘でゲームらしくなってきたかなと思ったけど、同じ敵が倒せば倒すほどステータスが上がっていくだけで、同じことを繰り返すだけだった。ストーリーの更新も遅いし、うたわれるものが好きな人ほどがっかりするようなゲームだで、とてもじゃないがお金を出せる代物じゃない
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