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3,958位(前回 3,845位)

ロールプレイング 評価 : 3.7 (評価数 : 306
リバーシクエスト2
価格 : 無料  アプリサイズ : 72M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2019/10/16
開発者 :
動作条件 : 4.1 以上
ダウンロード数 : 10,000以上
バージョン : 1.3.1
ストア更新日 : 2019/10/14

スクリーンショット


アプリの説明
*無料で遊ぶことが出来るのは「序章」のみです。
その後はフルバージョンを購入することにより、全てを遊ぶことが出来るようになりますのでご注意ください。
基本無料にして、広告、課金通貨で収益を得ることも考えましたが、雰囲気を大事にすることと、コンシューマゲーム機のような感覚で遊べるようにするために、体験無料、フルバージョン購入という形を取っておりますのでご理解ください。


*端末間でゲームデータを移行することが出来ます。(Playゲームのインストール、Googleアカウントが必要になりますので、ご注意ください)
*同じGoogleアカウントをお使いの場合は、機種を変えても課金情報が残るため、課金コンテンツの再購入の必要はありません。


-----今後のアップデート内容予定-----

ユーザーレビュー
  • 悪くないと思います。考えるのが嫌いな私は、適当に駒を置いてしまうので、そういう人には当然向かないゲームです。課金してまで続けたいと思わなかったので、ここまで。
  • グラフィックは、タクティクスオウガを意識して作った。これはいい。問題のゲームシステムは、1の方が断然に面白い。ごちゃごちゃしたシステム。リーダー変更とか、テンポの悪さが目立ち。面白そうより、何か面倒くさそう…が先によぎるので、続きはもういいや。となる。
  • 面白いけど、あえて言えば前作の方がバランス良くてサクサク進行したような気がする。種族や装備など色々要素はあるけど、戦闘前に地形や相手を見て対策デッキを作るよりは普通に自分の攻撃と回復だけ考えた方が強いので、必死で宝箱を集めても一度も使わない装備がほとんど。
  • 正直1の方がゲームとしては面白かったな。難易度も完成度も1の方が高くて、オセロの一発逆転要素も高かったので、その分戦略性も高かったし。今作は一部レビューにあるように、結構ごり押しでもどうにかなっちゃうし。そういう意味でも戦略の部分では、今作では魔法とかMPダメージとかが全く意味がないです。前作では魔法の使い方も結構重要なポイントでバランスも良かった。宝箱回収みたいなやりこみ要素も、アイテムに無意味なものが多いから正直ストレスかなー。アップデートよりも逆に前作を再リリースしてくれないかな。。。
  • 序章の最初、一番最初のマップくらいもう少しチュートリアル風に、難易度を下げるかもしくはさらなる操作誘導があって良いと思う。流石に操作もシステムもまだ掴もうとしているようなレベルの段階のしょっぱなから『場合によってはHP全損によるミッション失敗となる』設計になっているのはいくら2と言えどまずゲームとしていただけない。 その上そういった事を抜きにしてもなお、リバーシ要素とRPG要素が上手く噛み合うようなバランスにはなっておらず、残念ながらまさに『どっち付かず』といったような状態となっているように思える。しかしながら他の部分がかなり良いだけにこれほど『惜しい』という言葉が合っているゲームは無いかもしれない。 是非この先の開発も頑張って欲しい。応援してます。 追記: それでは逆に甘いと思います。バランス調整がまだまだに思えるという点が手伝っているのもそうですが、結局『負けても\"復活できる\"』程度ではステージ自体は最初からやり直しであることにかわりないので、ゲームを1からやり直すのと大して差がありません。つまりそれだけで逃げていくユーザーも少なからず居るかと。
  • なかなかダルい。 初めは結構面白いかなとおもったのですが、すぐにダルさが勝ってきました。 クリア回数でステージの隠し(?)通路が開放する仕組みのため、同じステージを何度も周回しないとコンプできない。その上一度の戦闘に時間がかかりすぎる。 また手持ちのコマがなくなったら相手のコマが無くなるまでひたすら袋叩きされるシステムなのですが、敵にやる分にはいいですが敵からやられるとすごくストレス。 どちらかのコマが無くなった時点でドローで良くないですか? ステージ1コンプする前にウンザリしました。
  • 非常に面白く楽しませていただいておりますが、バクや操作性の改善よりも新章の解放が待ち遠しいです。 3章まで全てクラウンを取得し、宝箱をほとんど取得した感想を述べます。 通常ストーリーが終わってしまうと急にイベント性がなくなり、単調になってしまいます。ゴールドプルーフが必要なクエストはマップまで単調であり、難しくありませんので、挑戦している感がなく面白味に掛けるかと思います。 また、トレジャーカードが思ったよりも出やすいので3、4周必要なところが2周で宝箱を全て取得できてしまいます。なるべく使わないようにしていると50枚程度貯まってしまいます。 よって、せっかく良い世界観とシステムなので、やり込むほどにシビアになり、イベントを増やさないと飽きられてしまいそうです。 期待を込めて★を1つ減らしています。引き続き頑張って下さい!!
  • なぜか課金後に解放された新しいエリア全てのクエストで、レベル1がロックされた状態でレベル2からスタートしなければいけない状態になっています。レベル2をクリアするとレベル1が解放されます。 順々にじっくりクエスト攻略していきたいのにこれでは安心して楽しめません。 こちらは早急に改善頂きたいです。 また、新たにトループを獲得した時の画像ですが 下の台座がキャラの上に被った画像になっています。
  • クォータービューとオセロゲームの組み合わせが良くないと思います。誤タップが多くミス配置が頻発し、見通しも悪いのですが、操作性がその点をカバーできていないと感じます。 グラフィックはアラサーにクリティカルヒットでした。
  • フルセット購入しました。 駒置くだけでスキル使わないオートで周回が多少楽になりそうだったのですが、 序章は探索マップが小さく楽しかったのですが章が進むにつれマップが広く、複雑になり宝箱回収のためルートを少しずつ変えての周回が大変でだんだんとプレイしなくなりました。
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