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5,523位(前回 5,557位)

アーケード 評価 : 4.1 (評価数 : 5,208
ファイアーガン:ブリックブレーカー(Fire Gun: Brick Breaker)
価格 : 無料  アプリサイズ : 70M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2020/10/27
開発者 :
動作条件 : 4.0.3 以上
ダウンロード数 : 100,000以上
バージョン : 2.1
ストア更新日 : 2019/5/9

スクリーンショット


アプリの説明
少女たちの前に立ちはだかっているブリックを撃破する準備はできましたか?
キュートな少女戦士を完全武装させて、目の前の障害物をすべてぶっ壊しましょう!
「ファイアーガン:ブリックブレーカー」は、好きな武器(ガン)を選んで障害物(ブリック)を壊していくガンシューティングゲームです。スペシャル性能を持った強力なガンさえあれば、どんなブリックが来ても怖いものなし!
もちろん、ガンの性能に頼りすぎて気を緩めてはダメ!次々と現れる沢山のブリックを、あなたの瞬発力とコントロールで破壊していきましょう!
ゲームプレイでゲームマネーを集めてキャラクターを強化したり、強力なガンに切り替えたりすることでよりパワーアップした少女戦士に生まれ変わるのです!
プレイスコアを極めるのも楽しさの一つ!自分の限界に挑戦してみましょう。
いざ、キュートな少女戦士たちとシューティングアドベンチャーの世界に向かって出発!

Key Features:

ユーザーレビュー
  • キャラは育てても上位のキャラが開放されれば使い捨て。キャラを育てても壁が強化されるので毎回同じようなところで死ぬ。ゲームというより広告を見せるためのシステムを作りましたって感じ。ゲームアプリのランキング上位にある玉を落とすようなゲームがたくさんあるが、あれも広告を出すためだけに簡単な糞ステージを延々とやらされるのと同じ。レビューにテンプレで返信して好感度上げお疲れ様です。集金システムが作りたいならこれで合ってます。ゲームが作りたいなら恥を知ってください。
  • 前の壁が自機の後ろにくる前に次の壁が出てくるので基本的にまっすぐにしか進めない ルート変更できないので普通に詰む キャラを強化しても壁も同じ比率で強化されるのでどれだけ強化しても表示される数値が増えるだけでより長い距離を進めたりできずプレイ感は全く変わらない
  • 強制縦スクロールシューティングゲームです。可愛いキャラクターで迫る壁を壊し続ける、ぶっちゃけ、暇潰しゲームです。強くなったり、キャラクターや武器を変えたり、色々とやり込めば出来る事が増えますけど、ゲームの難易度は、最初とほとんど変化が無いと思いました。ストーリーが無いので、本当に気軽な暇潰しゲームです。以上。
  • 壁の辺り判定がどこにあるのか不明瞭でやりづらく同じ作業を延々と繰り返す面白みが皆無なゲーム(これはゲームなのか?) キャラが可愛くてもストーリー性なし、サポートのドラゴンもインストールしてから2日経たないと解放されない糞仕様。 明日にはアンインストールしているでしょう
  • 課金しなくても楽しめます! 強化すれば破壊するブロックも耐久力が大きくなりますが破壊する事が出来れば、それだけ獲得ポイントが多くなります。そのポイントを使って強化や銃器を買って強くしていくゲームになります。ただ、ステージ自体はずっと変わらない仕様みたいなので飽きやすいかもしれません。 課金するとゲームが簡単に強化出来る(初期キャラから2~3人目までは楽勝で稼げてしまう程度に強くなります)ので、楽しむなら無課金の方が良いですよ♪ ちなみにウトウトと寝そうになっても意外とやられませんでした(笑) もしCMが鬱陶しいなら機内モードにすると1部のCM以外は出なくなりますよ!お試しあれ(笑) ただし、得点の2倍効果が得られなくなるので注意してくださいね( ̄▽ ̄;)
  • うっとおしいCM消せると思いやや高い課金したら下の帯CMが消えただけだった。 報酬増やすためのCMは消えなかった! CM削除の説明不足感が否めない。 ゲームをするのは構わないが課金はしてはいけない。
  • 苦行が好きな方向け。ゲームとしてとても単調なのに中々強くならず、飽きてくる。 強くなるために必要なコストがもっと低ければそこそこ爽快に遊べたかも知れない。 頑張ってお金を貯めても、下位のキャラクターの装備をすべてそろえないと上位のキャラクターを購入できないのもつらい。
  • ゲーム中に拾ったアイテムの効果時間をあと2~3秒長くしてほしいです。アイテム拾ってから壁が出ない時間が長く感じるので。 キャラクターはとても可愛いのですが、メイン画面でのモーションがキャラ選択のみで、モーション自体も使い回しなのが残念です。キャラをタップする事でそのキャラ独自のモーションが2~3種類あればキャラクターにもっと愛着が湧くと思います。
  • コンセプトは面白いのだが、自機の強化具合に応じて障害物も固くなるため、いつまで経ってもプレイ体験に変化がなく退屈。強化も一辺倒でバリエーションに乏しい。
  • 進めるかはアイテム次第。 ひたすらオートで出てくる玉で前方の壁を壊していく。オートクリッカーのシューティング版みたいな感じ。始めは楽しいけど繰り返しなので飽きる。死ぬ度にcmだし。
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