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410位(前回 229位)

ロールプレイング 評価 : 4.7 (評価数 : 339
MAGICUS -マジカス-
価格 : 360円  アプリサイズ : 137M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2020/9/21
開発者 :
動作条件 : 4.4 以上
ダウンロード数 : 5,000以上
バージョン : 2.00
ストア更新日 : 2020/6/2

スクリーンショット


アプリの説明
■ 簡単なパズルによる速攻バトル
3つ並べればダメージが増える。
最初は、ただそれだけの簡単バトル。
次第に、消す色によって様々な効果が発生するようになり、爽快感も増す。
また、色を貯めて魔法を放ったり、シャッフルによって不利な戦局を変えたり
​パズルならではの面白さが詰まっている。

■ 様々な要素で強くなる
特徴のある武器、防具やアクセサリーを装備し、強くなろう。
パズルといえどもパラメータが低ければ強いモンスターに勝つ事はできない。
持っていける魔法も限られている。
ジョブを変更したり、ギフトを割り振ったり、自分なりの強化を楽しもう。

ユーザーレビュー
  • 全体的にクオリティが高く、値段以上の大満足なゲームでした! ただ、終盤~真エンディングまではやたらHP高い、エンカ多い、ボス固すぎ!で面倒くささを感じたのが残念です… RPG系でプレイヤーがやられると「死ぬ」表現がなされますが、一貫してそれがない理由も、きちんと用意されていて作者さんの誠実さが伝わってきました。 次回作も頑張ってください!
  • 追記:全クリアしました。本当に楽しませて貰いました。作者様ありがとうございました!次回作も楽しみにしています。 ----- なんだただの神ゲーか。 いやー面白いです。ゲームの面白さを再確認させてくれる良ゲーです。ゲームオーバーの緊張感や強くなった後の爽快感など、とにかくバランスが良いです。値段の価値は十分にあります。昨今のソーシャルゲームに飽き飽きしてる方は是非!
  • めちゃ面白いです!パズル要素少し物足りないけど、なかなかです。釣り、罠、宝箱解錠、色んな場面あります。序盤ですが長そうですね。かなり買い得だと思います!
  • 全体的にはよくできてると思う。 ただ、色々と不親切な部分も多いかなぁ(UIやゲームのシステム)。 アイテムなど10個単位で売買・選択できないとか、次にどのステージに行けばいいのかわからないとか、やたら堅いザコ敵やラスボスなど無駄に時間がかかりすぎるとか(あと、ラスボスは音楽がうるさい・・・)、メッセージを見落としたらあとから確認できないのも地味にきつい。あと全画面表示でグラフィックがやや縦に引き伸ばされてしまうのが。。ベッドで休んだあとレベルアップすると体力が満タンにならないのも気になる。などなど。。 【 ここからネタバレあるかも 】 ストーリーは途中までは良かったが、最後の方はなんだかベタな展開かな。。 自分はV2.00からしかやってないが、エンドの後にまたエンドがあるのが繰り返されてちょっとダレる。強制的にやり直しみたいになるのでスッキリしない。バッドエンドもいらないと思う。あと、道中のイベントが最後までずっと同じでマンネリ感が。 総評:全体として致命的な部分はないし普通に遊べるのだけれども、細かい部分での不満がいくつもあるので、あとやや時間がかかりすぎるように思うので、普通くらいの評価です。 →もし、V3.00や大幅な更新があるなら、繰り返されるエンディングをなくしてもらいたいのと、それに関わるストーリーの見直し(フェアリー姫を早めに関わらせるなどして舞台を明かしたり)をしてほしいかなと思う。(ただ、その場合はセーブデータを引き継ぐというのは難しそうかな・・。)
  • 今までプレイしたスマホゲーの中で一番面白かった。 久々に時間を忘れてゲームに没頭する感覚を思い出した。 本作のような本当に面白いゲームがもっと日の目を浴びるようになってほしい。
  • 面白いです。 この価格でこの内容はお得ですよ。 強いて言えば戦闘がちょいつまんないかな。コインのほうが戦闘は面白かった。 また面白いアプリ期待しています。
  • パーフェクトクリアしました 所要時間は寝落ち含めて40時間ほど 最近のバージョンアップで色々追加されて、特にエンディングは達成感あり 有料買い切りでこれだけ遊べるので非常に満足
  • めちゃくちゃ面白かったです。 まさに、「こういうのでいいんだよ」ってゲームでした。パズルも変に頭使わなくてもいいし、装備、石版などの収集欲掻き立てられる要素もある。闘技場などのやり込み要素もある。フリー素材?なのに安っぽくないグラフィックも好みでした。全てがどストライクのゲーム。オススメです。
  • 難易度ノーマルでプレイ。楽しくなくはなかった。が、色々と不親切というか、開発者の自己満足に付き合わされている感があった。3つほどあげると①強い敵と弱い敵の差がありすぎ、初見殺しが多い②パズルがタップでブロックを消すしかないのでそのへんはイマイチ③UIや魔法・スキルの仕様の説明不足 音楽と世界観は良かった。
  • パズルとしての爽快感は全く無いしそれを阻害するように消せない石とか無駄にタップ回数だけ増える..それとも私が気付いて無いだけで爽快に連鎖する方法でもあるのかな?基本無料とほざく悪質なゲーム風インチキ賭博とは全く違い何度も敵と戦いチマチマ強くなっていく過程はDQ1を思い出す..と同時に理不尽さにストレスもかなり溜まり好きなジャンルだけど正直面白いとは全く感じなかったけど値段以上の価値はある..とは思うが正直興味が失せたのでもうどうでも良い
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