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6,374位(前回 4,793位) ※2020/6/5時点

頭脳系 評価 : 3.4 (評価数 : 16,554
Might & Magic: Chess Royale
価格 : 無料  アプリサイズ : 57M

評価数の推移グラフ
 情報取得日 : 2020/6/5
開発者 :

スクリーンショット


アプリの説明
最大100人で繰り広げられる、史上初の超大規模リアルタイム・オートバトルに参戦せよ
リアルタイムに進行する戦場で100人のプレイヤーが大激突! はたして最後まで生き残る司令官になれるだろうか? 対戦時間は10分間。ハイファンタジーな世界を描く「マイトアンドマジック」シリーズでおなじみのヒーローやユニットを使って、戦略を組み立てよう!



勝利のカギは戦略
様々なユニット、派閥、ヒーローを組み合わせて勝利をつかめ。各ラウンドで対戦相手を打ち負かすには、「シナジー」を使いこなそう!
他のプレイヤーが使うユニットやシナジーを研究することも重要な戦略となる。戦術的にユニットを管理し、ボードに配置しなければ勝利はつかめない。
ユニークなアビリティや効果を利用して、軍隊を強化し呪文を唱えよう。
前もって、対戦相手の軍隊や戦略を分析し、ショップで利用可能なユニットと呪文を予測しておこう。しっかりと準備し、最新の戦略に対応することが求められる!

ユーザーレビュー
  • オートチェスゲームの中で最も拘束時間が短い部類のゲームです。 5月末にアップデートがされヒーローと呼ばれる機能が実装されました。 それにより各ヒーローに応じたオートスキルが付いたのと ヒーローに付随した初期キャラ3体を選べるようになりました。 ヒーローは完全にガチャで出るので課金ゲーにはなりましたが無課金でも戦略次第では全然1位にもなれます。 個人的には自分の好きな構成を以前より組みやすくなったので面白いなと思っています。 元々、オートチェス系の中では浮いていたので今回のアップデートでより差別化できると感じています。 ただ、対戦中に急にアプリが落ちる事があり、復帰は出来ますが1ターン程操作できなくなるのが悲しい所(-1点) あと、日本人プレイヤーは少ないです
  • 2020/03/30 追記修正 先日のアプデで、リーグ開始、ランキング実装されました。 実績による報酬もあり、最近はアクティブプレイヤーも増えてる気がします。  充実して来ましたが、今のところ課金アイテム等が一切ありません。広告も出ません。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− ガチャや収集や育成がないため気負わず手軽にできます。botがいるかは不明ですが100人からスタートしランダムで1vs1して生き残っていく方式です。 チャットは定型文のみなので暴言が飛んでくることもありません。 最初の方は説明不足感があって分からない部分も分かってくると面白いし、勝つために次はどうしようかと色々と考えるようになります。 難点は毎回起動後のロードが長いこと。
  • 結構面白い 時間かからない、テンポ良い、装備とか無いから他のオチェ系と比べて覚えることも少なくてとっつきやすい だけど戦闘やら絵図が地味で爽快感は少ない、ハラハラする緊張感もあまりない それと人少ないのかランク高い人とも普通にマッチするのとバグがちらほらあるがこれらは今後に期待
  • 【質問です。】 スマホとPCではUPlayでゲームしていますが、アカウントの連携はできないのでしょうか?
  • 最近多いオートチェス系 無駄なCPU戦を無くした事でスピーディに対戦が進む為、1戦辺りの時間が短い 操作はかなり忙しい印象、かつ運要素も高くなっているのでは?とも思うがどうだろう 空いた時間、手軽にやれるオートチェスというだけで、この系統が好きな人はやってみては?
  • テンポが非常によくUIも優秀なので遊びやすいのですが、変化に乏しく飽きやすいかもしれません。 チュートリアルに拘束される事もないのでとりあえずやってみる事をおすすめします。 自分は楽しくプレイしてます。 ※追記 数日プレイした感想として、依然面白いのですが回復スキルが壊れていると感じました。 このゲームはドライアド、ゼロット、ヴァンパイアの3ユニットが回復スキルを持っていますが。 3ユニット共に回復効果が非常に強力で、DPSも低くなく(回復の強さを考えれば高いくらい)結果的にタンクより長く生き残り、ヒーラーの枠(ヴァンパイアはアサシンだが)を越えた総ダメージ量を叩き出します。 これは選択の幅が狭まる要因になっているので調整をお願いします。 それと出来ればで良いので今後、ライフが尽きた後に他人の試合を観戦できる機能が追加される事も祈ります。
  • アンロック要素が何もない(?)ので気軽に楽しめる分、自分で目標を決めないといけない。ゲーム内での目標をゲーム側が提示してその報酬を得られないとゲームを続ける意欲が削がれ飽きたら終わりになってしまって人が減りそうである。
  • 100人で戦うオートチェス。人が多い分自分のヒットポイントが少なく負け数回で終わるのは味気無さが少し残る。その反面サクサク試合が終了するので長時間拘束されないのは良いところだ。
  • チュートリアル付けて欲しいし、相手とユニットの数が違うとかわからない事だらけ。初手から全く勝てないまま3敗しまくりでよくわからん。 全然エキサイティングじゃないのだけはわかる。
  • マトモなゲームプレイはできません。ラウンドが終わるとゲームが停止しました。こんなにも意味の無いゲームのために無意味に長い無意味なダウンロードに無意味な時間を割く意味は全くありません。このゲーム以外をすることが全て有意義なことに成り得ることだけがこのゲームの意味でしょう。
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